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cocos2d-x_lua中tolua++绑定c++分享    我用的版本号是cocos2d-x 2.x的版本号   下面操作为了保证不更改引擎的一个类LuaCocos2d.cpp  1.操作前 能够备份下 tolua++文件夹 2.把tolua++中全部.pkg文件删除 3.更改build.sh 或者build.bat引擎路径及文件生成 为 CppToLuaBuild.cpp 及CppToLuaBuild.pkg(PS:这两个可自定义) 4.加入�要生成的 自己定义pkg文件到tolua++文…
cocos2dx的3.x版本已经提供了更好地绑定方式,网上有很多相关的教程,这里给一个链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=196416. 由于目前我们的项目使用的是2.x版本的,且已经开发了一半了,这时候不适合转3.x的版本,于是只能用2.x的老方法tolua++来实现绑定.这就有一个蛋疼的问题,太麻烦!每次都要写pkg.使用tolua++.exe解释器编译生成新的cpp,在其中添加自己的类的头文件引用,然后把这个新的cpp文件覆盖到lib…
React Native(以下简称RN)绑定微信分享/微信登录/微信支付的实现演示+源码+注意事项!微信的调用大同小异,本文实现了微信的分享功能,其他功能可以在链接文档里面找到具体的方法. 本文分文三个部分:一.效果展示:二.实现步骤:三.注意事项: 一.效果展示 二.实现步骤 1.微信开放平台申请移动应用(需要缴纳300元/年费用),配置开发信息,应用包名和签名一定要填对,如图: 2.配置“React-Native-Wechat”组件,配置RN项目: React-Native-Wechat项目…
Winfrom中ListBox绑定List数据源更新问题 摘自:http://xiaocai.info/2010/09/winform-listbox-datasource-update/ Winfrom中ListBox绑定List数据源,第一次可以成功,但后面List更新以后,ListBox并没有更新. 如果 ListBox的数据源 是 DataTable 是可以自动更新的,但若是 List<T> 时对数据的修改界面不会更新,使用 BindingSource 绑定就可以了.private v…
1,在http://www.mob.com官网上去创建一个后台应用(如果没有账号的同学要去先注册一下),主要后去的是你新创建的应用的appKey值 2,这里我们分享新浪微博为例,在新浪微博的sdk中创建一个新的应用,主要是获取这个应用的appKey和appSecret值 3,下载SDk的客户端,解压出来,在ShareSDK for Android文件夹中运行QuickIntegrater.jar这个文件(前提是你的电脑已近安装了jdk,并配置了环境变量,使用javaw.exe来运行),创建出我们…
最近收集了一些关于JavaScript绑定事件的方法,汇总了一下,不全面,但是,希望便于以后自己查看. JavaScript中绑定事件的方法主要有三种: 1 在DOM元素中直接绑定 2 JavaScript代码中直接绑定 3 绑定事件监听函数 一.在DOM元素中直接绑定 也就是直接在html标签中通过 onXXX=“” 来绑定.举个例子: <input type="button" value="点我呦" onclick="alert("he…
问题: JQuery中,对于.data([key],[value])函数,当使用其进行数据绑定时,假设要绑定的数据是“引用数据类型”,也就是对象:那么.data函数绑定的是该对象的副本还是该对象的一个引用?下面通过以下小例子来测试下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Test</title>…
最开始的是时候始终没有弄明白xib文件中的绑定关系.经过一周的开发体验终于有一些理解与收获. Xib文件就是MVC模式中的View这个层的界面显示布局的信息.即类似Asp.net的aspx文件或者java中的jsp文件.完全就是一个界面展示控制的文件,存储方式是xml文件格式,可以手动编辑与修改.但我还没有细致的研究xml文件内容本身. 所有的关联与绑定的信息都存储在xib文件中,头文件与实现类没有任何记录绑定信息的东西. 所有的xib中的控件及关联绑定信息都可以通过.m文件的中的代码进行实现.…
如何在cocos2d项目中enable ARC 基本思想就是不支持ARC的代码用和支持ARC的分开,通过xcode中设置编译选项,让支持和不支持ARC的代码共存. cocos2d是ios app开发中最主流的2d游戏引擎,但是cocos2d开发的时候,苹果还没有推出 ARC(automatic reference counting,一种辅助内存管理的机制,编译器自动在代码中加入内存管理的语句,防止因开发者的疏忽造成的内存泄露和崩溃问题).所以如果你用cocos2d模版生成的工程,ARC是关闭的.…
SDCC大会今天开完个.呵呵~ PPT下载链接在最后面,对内幕不感兴趣的可以直接无视下面的种种啰嗦直接“嗖”到最后. 这里说说这个大会中我的Topic. 此前CSDN向我约了一个主题,我回复说, 我可以分享一个架构相关的话题.我比较倾向于“架构的意图”这个主题. 一头大雾的编辑(鸫翔)同学给我发来邮件说:不行啊不行啊,我看不懂你要讲什么……然后给了我这个大会在架构场的要旨: 这次大会的“架构实践”论坛主要是以网站架构为主(稍详细一些的介绍请见 http://sdcc.csdn.net),不知您的…