jQuery使用一知半解】的更多相关文章

jQuery是目前使用最广泛的javascript函数库.据统计,全世界排名前100万的网站,有46%使用jQuery,远远超过其他库.微软公司甚至把jQuery作为他们的官方库.对于网页开发者来说,学会jQuery是必要的.因为它让你了解业界最通用的技术,为将来学习更高级的库打下基础,并且确实可以很轻松地做出许多复杂的效果. 一.选择网页元素jQuery的基本设计和主要用法,就是"选择某个网页元素,然后对其进行某种操作".这是它区别于其他函数库的根本特点. 使用jQuery的第一步,…
jQuery2.x源码解析(构建篇) jQuery2.x源码解析(设计篇) jQuery2.x源码解析(回调篇) jQuery2.x源码解析(缓存篇) 笔者阅读了园友艾伦 Aaron的系列博客<jQuery源码分析系列>,跑艾伦的部分代码后,感觉仍然不够解渴,对jQuery依旧一知半解,产生了很多问题.阅读源码博客已经无法解决这些问题,所以笔者决定亲自查看jQuery源码,解除心中的疑问.阅读的形式属于自问自答,笔者会提出疑问,然后亲自解答(吐槽:感觉有点像一休哥和将军大人>_<)…
1.修复理由 在一个android项目中用到了treeview控件(本来自己通过android的原生api实现了一个http://www.cnblogs.com/Mr-Nobody/p/3527688.html,但是动画效果总是有点小问题,实在是击碎我那小小的自信心,于是果断转用webview+js插件实现了.).本来js插件里优秀的tree控件很多,比如国内著名的ztree,还有各大ui控件的自带tree.不过要数最简单易用就要数最为经典的jquery.treeview了.而且动画效果也还行,…
时隔一年左右,学习了新的知识,从尝试Linux部署项目,网络安全,至后端开发,然后用起了Jquery, 而且是必须要做.也让自己见识可能会更广泛一些.对于一个刚毕业的大学生而言.方正我是没有用过jquery, 尽管我有培训学习过,也只是两天时间,略有了解而已,工作中画画页面肯定后期通过专业人士调,可怕, 感觉我即将这是我迈向前端的开始,不过还是很开心,调页面的时候,一定要稳,而且需要时间. 我调这个js倒是没有费多大劲,可是也是参考网上的,对于命令更是一知半解.后台干脆撇弃网上五花八门的 例子,…
jquery只要研究总结透彻了,那选择对象就会随心所欲,遍历数组更是易如反掌.选对对象,才能“娶妻生子”,才能有后续的数据处理.呵呵遍历对很关键. 怕只怕,学东西浅尝辄止一知半解.本篇特别研究总结jquery的遍历. 一.最大的遍历就是树遍历,还有就是遍历数组.树遍历主要有以下函数:1.向上遍历 parent() parents() parentsUntil()2.向下遍历 children() find()3.同级遍历 siblings() next() nextAll()nextUntil(…
制作图片轮播,可以说是js或者jquery学习者应该掌握的技巧.但惭愧的是本菜之前一直一知半解,这回抽了半天多总结了下分享给大家.虽然标题比较吹牛,但目的是希望大家看了之后制作图片轮播会非常迅速. 首先申明几点: 1.既然使用了jquery,制作方法就不再是最基础的那种将图片列表的位置一直改变,比如:切第二张图片left:-100px,切第三种图片left:-200px,切第四张图片left:-300px. 这种方法在从最后一张图回第一张图时会快速倒回去,搓爆了. 2.制作目标是轮播基本的三个功…
jQuery,让我们对dom的操作更加便捷.由于其易用性和可扩展性,jQuer也迅速风靡全球,各种插件也是目不暇接. 我相信很多人并不能直接远离jQuery去做前端,因为它太好用了,我们以前做的东西大多基于jQuery和它的插件.而且现在Angular2的组件生态还不是很完善,我们在编写Angular的时候也许会想要用到jQuery.本篇文章就简单介绍下在Angular2中使用jQuery 如果你不知道怎么搭建Angular2开发环境,请参考我之前写这篇文章:Angular2入门系列教程1-使用…
这篇文章总结的是我在使用resizable插件的过程中,遇到的问题及变通应用的奇思妙想. 一.resizable使用注意事项 以下是我在jsfiddle上写的测试demo:http://jsfiddle.net/pLuymmp1 <div class="J_outer outer"> <div class="J_inner inner"></div> </div> html .outer{width:100px;bor…
先来看一下Js和Jquery的点击事件 举两个简单的例子 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <m…
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了,但是自己实现起来会遇到各种问题.比如,在最后判断游戏是否结束的时候,我写的语句语法是对的,但就是不执行.最后通过对视频源码的分析对比,发现原作者写的一个setTimeout定时器有额外的意思,本来我以为它就是简单的一个延时动画,其实他是在等待另外一个函数执行完毕.-_-||.最后还是很高兴能写出来,…