在[原]SDL开发教程我们知道了如何在pc下使用SDL进行开发,在android上面是否一样可以使用呢?答案是肯定的. 下面我们进行移植SDL到Android,这里都是基于SDL最新版进行移植的,在Eclipse中编译. 开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT,NDK 一.到官网下载http://www.libsdl.org/hg.php 下载2.0的源码也可以通过hg来clone最新的源码 hg clone http://hg.libsdl.org/…
关于如何移植SDL2.0到安卓上面来参考我的上一篇文章:[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android 在一篇文章我们主要使用SDL2.0来加载一张BMP图来渲染显示. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK 博主曾经自己使用NDK编译出了libSDL2.so,然后使用共享库的方式来调用libSDL2中的函数,结果发现SDL\src\core\android\SDL_android.c 这个jni函数写的实在是不够自己另外做…
关于如何移植在android上使用SDL,可以参考[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android 和 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 . 在一篇文章我们主要使用SDL2.0来加载一张BMP图来渲染显示,同时叠加一张图作为背景图. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK 在前面两篇文章我们知道了如何移植SDL2.0到android上面来,并且可以在Android上面来显示一张图片,这篇…
在上一篇文章我们知道了如何在android使用SDL2.0来渲染显示一张bmp图,但是如果是一张png或者一张jpg的图,那么还能显示成功么?答案是否定的 我们需要移植SDL_image库来支持除bmp之外的图片格式. 一.移植SDL_image库: 使用如下命令,从SDL Mercurial获取SDL_image的源码: hg clone https://hg.libsdl.org/SDL_image/ 将SDL_image拷贝到在上一篇文章中的android-project\jni\下,将平…
在上一篇文章我们知道了如何在android使用SDL2.0来渲染显示一张png图,而且在上上一篇我们知道如何使用sdl来渲染输出bmp图,那么sdl是否可以渲染输出自己喜爱的字体库的字体呢?答案是当然可以. 我们需要移植SDL_ttf字体库来支持相应的字体的渲染输出. 一.移植SDL_ttf库: 使用如下命令,从SDL Mercurial获取SDL_image的源码: hg clone https://hg.libsdl.org/SDL_ttf/ 将SDL_ttf拷贝到在上一篇文章中的andro…
[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP叠加图 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0渲染PNG图片 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0加载字体 [原]零基础学习在Android进行SDL开发后记…
截止今天,<零基础学习视频解码系列文章>.<零基础学习在Android进行SDL开发系列文章>以及<零基础学习视频解码之android篇>系列文章基本算是告一段落了.就像[原]零基础学习视频解码之安装ffmpeg 文章写在前面的一样,ffmpeg是一个开源的编解码框架,拥有很强大的功能.但是对于如果使用其来做开发呈现着严重两极分化,大神们讨论着高深的问题,大多数像我这样的小白连门都进不去.所以在这三个系列的文章写完我感觉自己也算是入视频解码的门了,本人能力有限,也存在的…
原文地址:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/24/3039357.html 本文目录 一.什么是iOS 二.主流手机操作系统 三.什么是iOS开发 四.学习iOS开发的目的 五.学习iOS开发的前提 从今天开始,我就开始更新[零基础学习iOS开发]这个专题.不管你是否涉足过IT领域,也不管你是理科生还是文科生,只要你对iOS开发感兴趣,都可以来阅读此专题.我尽量以通俗易懂的语言,让每个人都能够看懂.若遇到不明白的地方或者对此文有异议,望及时…
从今天开始,我就开始更新[零基础学习iOS开发]这个专题.不管你是否涉足过IT领域,也不管你是理科生还是文科生,只要你对iOS开发感兴趣,都可以来阅读此专题.我尽量以通俗易懂的语言,让每个人都能够看懂.若遇到不明白的地方或者对此文有异议,望及时评论. 一.什么是iOS 要想学习iOS开发,首先要搞清楚什么是iOS.iOS其实是一款操作系统,就像平时我们在电脑上用的XP.Win7,都是操作系统. 那什么是操作系统呢?操作系统其实是一种软件,是直接运行在硬件(电脑.手机等)上的最基本的系统软件,任何…
本文目录 一.什么是iOS 二.主流手机操作系统 三.什么是iOS开发 四.学习iOS开发的目的 五.学习iOS开发的前提 从今天开始,我就开始更新[零基础学习iOS开发]这个专题.不管你是否涉足过IT领域,也不管你是理科生还是文科生,只要你对iOS开发感兴趣,都可以来阅读此专题.我尽量以通俗易懂的语言,让每个人都能够看懂.若遇到不明白的地方或者对此文有异议,望及时评论. 回到顶部 一.什么是iOS 要想学习iOS开发,首先要搞清楚什么是iOS.iOS其实是一款操作系统,就像平时我们在电脑上用的…
零基础学习iOS开发不管你是否涉足过IT领域,只要你对iOS开发感兴趣,都可以阅读此专题. [零基础学习iOS开发][02-C语言]11-函数的声明和定义 摘要: 在上一讲中,简单介绍了函数的定义和使用,只要你想完成一个新功能,首先想到的应该是定义一个新的函数来完成这个功能.这讲继续介绍函数的其他用法和注意事项.阅读全文 posted @ 2013-06-08 19:11 M了个J 阅读(7267) | 评论 (9) 编辑   [零基础学习iOS开发][02-C语言]10-函数 摘要: 前面已经…
关于零基础学习iOS开发的学习方法总结 最近很多零基础来参加蓝鸥培训的学生经常会问到一些学习方法的问题,就如下我自己见过的好的学习方法一起讨论一下. 蓝鸥iOS开发技术的学习路线图 程序员的主要工作是什么 在培训期间,老师与学生的时间应该如何分配 蓝鸥培训的主要内容是什么 iOS开发技术 Unity3D开发技术 Android开发技术 HTML5开发技术 iOS开发技术的学习路线图 [x] C语言技术基础 [x] OC开发基础 [x] UI界面开发基础 [x] 项目数据逻辑 [x] iOS高级程…
大数据hadoop无疑是当前互联网领域受关注热度最高的词之一,大数据技术的应用正在潜移默化中对我们的生活和工作产生巨大的改变.这种改变给我们的感觉是“水到渠成”,更为让人惊叹的是大数据已经仅仅是互联网行业的风口了,更是被上升到了国家战略层面的高度,大数据行业的黄金期就这样爆发了.于是在IT领域掀起了一股学习hadoo的浪潮······ 零基础学习hadoop开发是很多新手关心的问题,当然零基础并不是说没有IT方面的知识储备,而是指没有大数据hadoop方面的基础.将“零基础学习hadoop开发”…
本着学习交流记录的目的编写了这个系列文章,主要用来记录如何从零开始学习SDL开发的过程,在这个过程中遇到了很多问题,差点就放弃了.首先是SDL的Android移植的时候遇到了比较坑的是SDL移植到Android的JNI文件编写比较坑,刚开始想着如何将SDL编译成动态共享库,在别的地方直接调用该动态共享库,结果发现死活崩溃在SDL_Init()这个函数,最后发现SDL的JNI文件直接使用SDLActivity的函数,并且JNI采用静态注册的方式.直接在别的地方调用该动态库就跪了,博主能力又有限,又…
写在文章前面:ffmpeg是一个开源的编解码框架,拥有很强大的功能.但是对于如果使用其来做开发呈现着严重两极分化,大神们讨论着高深的问题,大多数像我这样的小白连门都进不去.最近无意间领会了如何入门,现在写下这个系列文章<零基础学习视频解码>用来帮大家提供入门基础.博主的开发机器是基于Ubuntu 14.04 64位的,所以这个系列的文章都是在Ubuntu下完成的. 一.安装SDL C语言没有图形库,其中SDL比较小巧,并且是开源的,适合入门者学习.另外安装ffmpeg的时候会检测是否安装SDL…
在上一讲中,介绍了什么是iOS开发.说简单一点,iOS开发,就是开发运行在iPhone或者iPad上的软件.这么一说完,应该有很多人就会产生一些疑惑,比如学习iOS开发是不是一定要买iPhone?需不需要买苹果电脑呢?学软件开发是不是一定要计算机专业的?因此,在这讲中,我会为广大有意学习iOS开发的朋友们进行解惑,说明一下学习iOS开发究竟需要那些准备. 一.程序设计语言 上一讲已经说到:要想开发一款软件,首先得学习一些相应的程序设计语言.至于iOS开发,需要学习的语言主要有:C.C++.Obj…
一.程序设计语言 上一讲已经说到:要想开发一款软件,首先得学习一些对应的程序设计语言. 至于iOS开发,须要学习的语言主要有:C.C++.Objective-C. 回到顶部 二.是否须要计算机专业知识 可能非常多人有这种疑问:学习编程一定得是计算机专业的么?这个不一定.有非常多程序猿曾经都不是计算机专业的,我身边有非常多这种样例. 有的在大学里是学物流管理的.学外语的.学金 融的.等等.事实上我也不是计算机专业的.也有一些人是从其它行业转过来的,比方曾经是修空调的.剪发的.当老师的,等等,他们如…
前言 前面已经唠叨了这么多理论知识,从这讲开始,就要通过接触代码来学习C语言的语法.学习任何一门语言,首先要掌握的肯定是语法.学习C语言语法的目的:就是能够利用C语言编写程序,然后运行程序跟硬件(计算机.手机等硬件设备)进行交互.由于我们的最终目的是学习iOS开发,学习iOS开发的话必须在Mac系统下,因此我就在Mac系统环境下开发C语言程序,而不是在Windows环境下. 接下来,就在Mac系统环境下编写第一个C语言程序,最后把程序运行起来,跟计算机做一个小小的互动 一.编写第一个C语言程序-…
一.iOS开发的前景 2012年3月份,苹果公司的市值已经突破5000亿美元,成为世界上市值最大的公司.5000亿是神马概念呢? 可以帮助陷入欧债危机的8个国家偿还债务 可以买下35个天安门广场.34座卢浮宫.109座圆明园 可以同时买下雅虎.戴尔.百思买.摩托罗拉.动视暴雪 超过105个国家一年的GDP 平铺在地上,能覆盖42%的美国领土 每个苹果员工可以分到660万美元 ...... 这个5000亿,真可谓“富可敌国”.在此,我们还要感谢苹果公司给雅安捐款5000万.其实,苹果对我们中国消费…
前面已经讲完了C语言中的基本语句和基本运算了,这讲呢,介绍C语言中的重头戏---函数.其实函数这个概念,在大部分高级语言中都是非常重要的,我也已经在<第一个C语言程序>一讲中对函数作了一个简单介绍. 一.基本概念 1.什么是函数 任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段(小程序)构成的,每个程序段都有自己的功能,我们一般称这些程序段为“函数”.所以,你可以说C语言程序是由函数构成的. 比如你用C语言编写了一个MP3播放器程序,那么它的程序结构如下图所示: 从上图可以看出:函数就是用来实现某个…
英雄联盟(撸啊撸) QQ飞车 魔兽世界等等相信大家都玩过游戏吧,玩过那UI知道是什么吧?UI可能说得有点专业的话那么游戏中那些属性面板例如: 现在对UI有一定认识了吧!回想一下您玩过的游戏就一定知道什么是UI了.这是您一定会问那NGUI又是什么呢?这个问题问得好? 我先来介绍一下Unity3D自带的UI层. 在Unity3D中原始就提供一套UI框架,但是由于性能特别差,用起来不是那么的方便和顺手(您可以自己去研究一下自带的UI会发现很多好玩的).在这样的情况下衍生出很多第三方的UI插件.目前公司…
上一讲简单介绍了常量和变量,这讲补充一点计算机的基础知识---进制. 我们先来看看平时是如何表示一个整数的,最常见的肯定是用阿拉伯数字表示,比如“十二”,我们可以用12来表示,其实这种表示方式是基于一种叫做“十进制”的计数方式.“进制”是一种计数方式,编程中常见的进制有4种:十进制.二进制.八进制.十六进制.也就是说,同一个整数,我们至少有4种表示方式. 一.十进制 1.概念 十进制是我们最熟悉.最常用的一种计数方式,它有两个特点:由0.1.2….9十个基本数字组成:运算规则是“逢十进一”. 2…
前面已经给大家介绍了iOS开发相关的一些基础知识,其实iOS开发就是开发iPhone\iPad上的软件,而要想开发一款软件,首先要学习程序设计语言.iOS开发需要学习的主要程序设计语言有:C语言.C++.Objective-C,其中C++.Objective-C都是以C语言为基础,从C语言衍生出来的.从这讲开始,我们就暂时抛开iOS相关的知识,沉下心来学习传说中的C语言.正式学习之前,先提醒一句:学习一门语言的语法是比较枯燥的事,很像是在学习1+1等于几,不可能说,学习C语言语法过程中就能马上做…
在前面一节中简单介绍了变量的使用,当我们定义一个变量的时候,系统就会为变量分配一块存储空间.而变量的数值在内存中是以二进制的形式存储的,这讲来深入研究变量在内存中的一些存储细节. 一.字节和地址 为了更好地理解变量在内存中的存储细节,先来认识一下内存中的“字节”和“地址”. 1.计算机中的内存是以字节为单位的存储空间.内存的每一个字节都有一个唯一的编号,这个编号就称为地址.就好像酒店是以房间为单位的,每个房间都有一个唯一的房号,我们根据房号就能找到对应的房间. 里面的每个小框框就代表着内存中的一…
经过上一篇的学习,我相信开发环境您已经搭好了,如果还没有搭好可以百度一下. 今天主要讲的有以下几点: 第一:Unity3D中的C#脚本与.net中的C#写法的区别 1.Unity3D C#脚本不支持命名空间. 2.Unity3D C#脚本初始化不要放到构造函数中,而是放到Start()方法中. 3.Unity3D C#脚本 get/set写法属性不被识别,直接public字段就能当属性用,private或者不写修饰符就是私有字段. 4.脚本中文问题:代码中有中文的话会有乱码问题.到资源管理器中打…
首先声明,我也是才开始学,把自己学的记录下来也供一些想要学习的朋友参考,一起努力.希望大家能给我指点一下.切莫喷我. 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎. 我的理解------Unity其实就是为大家提供一个开发跨平台的3D的游戏或者虚拟现实等等(怎么感觉拗口呢?就是提供一个开发3D东西的一个环境并…
上一讲中已经创建了第一个C语言程序,知道了C程序是由函数构成的,这讲继续学习C语言的一些基本语法.C语言属于一门高级语言,其实,所有的高级语言的基本语法组成部分都是一样的,只是表现形式不太一样.就好像亚洲人和非洲人,大家都有人类的结构:2只手.2只脚.1个头,只是他们外表不太一样,比如肤色.脸型.因此,你掌握好了一门高级语言,再去学习其他高级语言,那是相当快的.而且,很多其他高级语言,比如后面要学习的Objective-C,都是基于C语言.从C语言衍生出来的,好好学习C语言吧,绝对不吃亏. 一.…
计算机的基本能力就是计算,所以一门程序设计语言的计算能力是非常重要的.C语言之所以无所不能,是因为它不仅有丰富的数据类型,还有强大的计算能力.C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算.这讲就对C语言中的运算符做一个详细介绍. 一.算术运算符 算术运算符非常地简单,就是小学数学里面的一些加减乘除操作.不过呢,还是有一些语法细节需要注意的. 1.加法运算符 + 1 int a = 10; 2 3 int b = a + 5; 在第3行利用加法运算符 + 进行了加法运算,再将和赋值给了变量b…
一.算术运算符 算术运算符很地简单.就是小学数学里面的一些加减乘除操作.只是呢.还是有一些语法细节须要注意的. 1.加法运算符 + 1 int a = 10; 2 3 int b = a + 5; 在第3行利用加法运算符 + 进行了加法运算.再将和赋值给了变量b,终于变量b的值是15 2.减法运算符 或 负值运算符 - 1 int b = 10 - 5; 2 3 int a = -10; 1> 在第1行利用减法运算符 - 进行了减法运算,再将差赋值给了变量b,终于变量b的值是5 2> 在第3行…
开发Unity3D程序你用的什么IDE呢? 1.MonoDevelop 2.VS 可能你的回答是这样的,我用的vs写代码MonoDevelop来做调试.这时有同学就会反驳了傻X不知道用unityVS吗.unityVS那么麻烦谁tm用啊. Unity3D程序开发的春天到了,在微软收购unityVS公司后很快推出了 Visual Studio  Tools for Unity 下面给出链接https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/7ab11d2a-…