C# unsafe模式内存操作深入探索】的更多相关文章

using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class CTile { public CTileData _dat; public int…
转自:http://blog.csdn.net/rosetta/article/details/8570681 Linux操作系统基础(四)保护模式内存管理(2) 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/rosetta           本节主要讲:保护模式内存管理相关的物理地址空间,逻辑和线性地址空间,段选择符,段寄存器,段描述符. 物理地址空间 保护模式下,IA-32架构提供了一个4GBytes(2^32bytes)正常大小的物理寻址空间.处理器可以使用地址总线录址这些地…
1.操作基本数据类型的流     1) 操作基本数据类型 · DataInputStream:数据输入流允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型.应用程序可以使用数据输出流写入稍后由数据输入流读取的数据. · DataOutputStream:数据输出流允许应用程序以适当方式将基本 Java 数据类型写入输出流中.然后,应用程序可以使用数据输入流将数据读入.  package datastreamdemos; import java.io.*; /** * Crea…
[嵌入式开发]ARM 内存操作 ( DRAM SRAM 类型 简介 | Logical Bank | 内存地址空间介绍 | 内存芯片连接方式 | 内存初始化 | 汇编代码示例 )     一. 内存 简介 1. 两大内存分类 ( 1 ) DRAM 简介 ( 定期刷新 | 速度慢 | 成本低 ) DRAM 简介 : 1.硬件描述 : DRAM 基本由一个个小电容基本原件组成, 电容的两端保留电荷; 2.优缺点描述 : ① 优点 : 成本很低, 很便宜; ② 缺点 : 需要 定期刷新数据, 速度较慢…
LabVIEW之生产者/消费者模式--队列操作 彭会锋 本文章主要是对学习LabVIEW之生产者/消费者模式的学习笔记,其中涉及到同步控制技术-队列.事件.状态机.生产者-消费者模式,这几种技术在在本章中都会有侧重点的进行介绍和总结! 队列同步技术-操作函数 同步控制技术可以实现在多个VI之间或者同一VI 不同县城之间同步任务和交换数据:在LabVIEW中提供了‘同步’函数选板,包括通知器.队列.信号量.集合点.事件.首次调用函数,本文主要关注同步控制技术之队列技术: 队列操作函数: 1 “获取…
IO数据流: 可以读写基本数据类型的数据 数据输入流:DataInputStream DataInputStream(InputStream in)   数据输出流:DataOutputStream  DataOutputStream(OutputStream out) 本来想自己写例子,后来看到博友写的全面..果断转载! java io系列15之 DataOutputStream(数据输出流)的认知.源码和示例 java io系列14之 DataInputStream(数据输入流)的认知.源码…
原文地址:http://blog.csdn.net/slvher/article/details/9150597 对C/C++程序员来说,内存管理是个不小的挑战,绝对值得慎之又慎,否则让由上万行代码构成的模块跑起来后才出现内存崩溃,是很让人痛苦的.因为崩溃的位置在时间和空间上,通常是在距真正的错误源一段距离之后才表现出来.前几天线上模块因堆内存写越界1个字节引起各种诡异崩溃,定位问题过程中的折腾仍历历在目,今天读到<深入理解计算机系统>第9章-虚拟存储器,发现书中总结了C程序中常见的内存操作有…
void的含义 void的字面意思是“无类型”, void * 则为“无类型指针”, void * 可以指向任何类型的数据 void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量.让我们来试着来定义 void a; | error: variable or field 'a' declared void void真正发挥作用在于: () 对函数返回的限定: () 对函数参数的限定: 众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间相互赋值: 如果p1…
直接看代码: package cn.itcast.io.p6.bytestream; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; public class ByteArrayStreamDemo { /** * @param args * @throws IOException * 特点 * 1.内存操作流 * 2.不操作底层资源,不调…
内存操作的考察点:①指针 ②变量生存期及作用范围 ③动态内存申请和释放 笔试题****************************************************************************** //meitu笔试 内存管理 void getMemory(char *p){ p = new char[100]; } void test(){ char *str=NULL; getMemory(str);//每执行一次getMemory就会申请一块内存,却不…
对C/C++程序员来说,内存管理是个不小的挑战,绝对值得慎之又慎,否则让由上万行代码构成的模块跑起来后才出现内存崩溃,是很让人痛苦的.因为崩溃的位置在时间和空间上,通常是在距真正的错误源一段距离之后才表现出来.前几天线上模块因堆内存写越界1个字节引起各种诡异崩溃,定位问题过程中的折腾仍历历在目,今天读到<深入理解计算机系统>第9章-虚拟存储器,发现书中总结了C程序中常见的内存操作有关的10种典型编程错误,总结的比较全面.故作为笔记,记录于此. http://blog.csdn.net/slvh…
1. 内存操作流: 用来操作处理临时存储的信息的. (1)操作字节数组: ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream 代码示例: package cn.itcast_02; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; /* * 内存操作流:用于处理临时存储信息的,程序结束,数据就从内存中消失.…
数据指针 在嵌入式系统的编程中,常常要求在特定的内存单元读写内容,汇编有对应的MOV指令,而除C/C++以外的其它编程语言基本没有直接访问绝对地址的能力.在嵌入式系统的实际调试中,多借助C语言指针所具有的对绝对地址单元内容的读写能力.以指针直接操作内存多发生在如下几种情况: (1) 某I/O芯片被定位在CPU的存储空间而非I/O空间,而且寄存器对应于某特定地址: (2) 两个CPU之间以双端口RAM通信,CPU需要在双端口RAM的特定单元(称为mail box)书写内容以在对方CPU产生中断:…
Marshal类 提供了一个方法集,这些方法用于分配非托管内存.复制非托管内存块.将托管类型转换为非托管类型,此外还提供了在与非托管代码交互时使用的其他杂项方法. 命名空间:System.Runtime.InteropServices Marshal 类中定义的 static 方法对于处理非托管代码至关重要.此类中定义的大多数方法通常由需要在托管和非托管编程模型之间提供桥梁的开发人员使用. 例如,StringToHGlobalAnsi 方法将 ANSI 字符从指定的字符串(在托管堆中)复制到非托…
原文:[转]C#内存操作 最近闲来无事发现周围的朋友都在玩<植物大战僵尸>的游戏!于是动了制作这游戏工具的念头!虽然在网上同类工具很多 但是用C#写的我几乎看不到!所以我想用C#写一个!  首先用CE或者OD或者其他反汇编工具找出游戏的内存基址!  游戏内存基址:base = 0x006A9EC0  游戏阳光地址:[base+0x768]+0x5560  游戏金钱地址:[base+0x82C]+0x28  游戏关卡地址:[base+0x82C]+0x24 //关卡如:A-B 实际值为:(A-1…
Delphi内存操作API函数System.IsMemoryManagerSet;System.Move;System.New;System.ReallocMem;System.ReallocMemory;System.SetMemoryManager;System.SysAllocMem;System.SysFreeMem;System.SysGetMem;System.SysReallocMem; SysUtils.DisposeStr;SysUtils.NewStr; TlHelp32.H…
原文 http://blog.csdn.net/yefanqiu/article/details/1717458 VC++的共享内存操作代码实现起来相对比较容易,但是用C#语言来实现,就有一定难度,由于工作需要,把以前VC开发的共享内存代码要用C#实现,别说,还费了不少周折,毕竟C#操作API函数和地址指针不是那么直接,还好,总算完成了,效果还不错. 共享内存操作类: ;     //写成功        }    }} 测试例程: );                }            …
原文 c#读写共享内存操作函数封装 c#共享内存操作相对c++共享内存操作来说原理是一样,但是c#会显得有点复杂. 现把昨天封装的读写共享内存封装的函数记录下来,一方面希望给需要这块的有点帮助,另一方面则是做个备份吧. [csharp] view plaincopy /// <summary> /// 写共享内存 /// </summary> /// <param name="structSize">需要映射的文件的字节数量</param>…
请看下面的代码: program TestRecord; {$APPTYPE CONSOLE} uses  SysUtils,  Math; type  TRecordA = record    Name: string;  end; procedure RunTestRecord;var  R1, R2: TRecordA;begin  R1.Name := StringOfChar('A', RandomRange(64, 256) * 1024);  Move(R1, R2, SizeOf…
  File类 •文件和目录路径名的抽象表示形式 构造方法 •public File(String pathname) •public File(String parent,Stringchild) •public File(File parent,Stringchild) 创建功能 •publicboolean createNewFile() •publicboolean mkdir() •publicboolean mkdirs() 删除功能 •publicbooleandelete() 重…
C 语言嵌入式系统编程修炼之一:背景篇 不同于一般形式的软件编程,嵌入式系统编程建立在特定的硬件平台上,势必要求其编程语言具备较强的硬件直接操作能力.无疑,汇编语言具备这样的特质.但是,归因于汇编语言开发过程的复杂性,它并不是嵌入式系统开发的一般选择.而与之相比,C 语言:一种"高级的低级"语言,则成为嵌入式系统开发的最佳选择. 实际上,大多数嵌入式系统的硬件平台包括两部分: 以通用处理器为中心的协议处理模块,用于网络控制协议的处理: 以数字信号处理器(DSP)为中心的信号处理模块,用…
C和C++的内存操作一直是困扰开发人员的老问题,基本概念相信老司机们都很清楚了,在这里就不做过多的描述了,只是把在实际开发中可能遇到的一些小问题的案例列举下,供大家参考.“C和C++的内存操作小贴士”这个系列会一直做下去,不定期更新,欢迎大家来一起学习讨论. C和C++的内存操作小贴士(一):const char*的内存释放问题 一般在使用指针类型后,为避免出现内存泄漏,都需要手动释放内存,如: char*s =new char[128]; delete []s; s = NULL; 但如果是像…
主内存和工作内存 工作规则 Java内存模型, 定义变量的访问规则, 即将共享变量存储到内存和取出内存的底层细节  所有的变量都存储在主内存中,每条线程有自己的工作内存,工作内存中用到的变量, 是从主内存拷贝的副本,线程对变量的所有操作都在工作内存中进行, 线程间变量值得传递均需通过主内存来完成 内存间交互操作 .luck(锁定):作用于主内存的变量,它把一个变量标示为一条线程独占的状态. .unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线…
Java基础-IO流对象之内存操作流(ByteArrayOutputStream与ByteArrayInputStream) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.内存操作流特点 内存操作流是为了临时处理数据而设置的.内存操作流分为“ByteArrayOutputStream”和“ByteArrayInputStream”. “ByteArrayOutputStream”类实现了一个输出流,其中的数据被写入一个 byte 数组.缓冲区会随着数据的不断写入而自动增长…
通过字符串的学习,我们知道字符串操作函数的操作对象是字符串,并且它的结束标志是结束符\0,当然这个说的是不 受限制的字符串函数.然而当我们想要将一段内存的数据复制到另一块内存时,我们不能使用字符串操作函数,当然也 不能一个一个复制,所以就引入了内存操作函数. memcpy函数原型: void *memcpy(void *dst, const void *src, size_t size);将一块内存的数据复制到另一块内存.当两块内存重叠              的时候,memcpy就不能保证拷…
LabVIEW之生产者/消费者模式--队列操作 彭会锋 本文章主要是对学习LabVIEW之生产者/消费者模式的学习笔记,其中涉及到同步控制技术-队列.事件.状态机.生产者-消费者模式,这几种技术在在本章中都会有侧重点的进行介绍和总结! 队列同步技术-操作函数 同步控制技术可以实现在多个VI之间或者同一VI 不同县城之间同步任务和交换数据:在LabVIEW中提供了‘同步’函数选板,包括通知器.队列.信号量.集合点.事件.首次调用函数,本文主要关注同步控制技术之队列技术: 队列操作函数: 1 “获取…
源自最近遇到一个的问题,先介绍一下背景.项目中混用了C与C++编程范式,鉴于项目成员背景不一,每个模块的负责人可以自行2选1.同时为了提高效率,C范式的模块被允许使用STL库的部分容器(其实也就仅仅大量使用了vector而已).开发环境是visual studio 2005 wiht sp1. 那么问题来了,在部分模块中,纯C结构体和包含C++类的结构体共存,但它们的内存布局是不同的,所需要的初始化方式.内存操作函数均不同(malloc.new.memset....). 巧合的是,在vs2005…
掌握内存操作流 输入和输出都是从文件中来的,当然,也可将输出的位置设置在内存上,这就需要ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream ByteArrayInputStream:将内容写入到内存中, ByteArrayOutputStream:将内存中数据输出 此时的操作应该以内存为操作点. 利用此类 完成一些功能. 常用方法 ByteArrayInputStream :是InputStream子类. public class ByteArrayInputS…
1. 野指针 (1)指针变量中的值是非法的内存地址,进而形成野指针 (2)野指针不是 NULL 指针,是指向不可用内存地址的指针 (3)NULL 指针并无危害,很好判断,也很好调试 (4)C 语言中无法判断一个指针所保存的地址是否合法 2. 野指针的由来 (1)局部指针变量没有被初始化 (2)指针所指向的变量在指针之前被销毁 (3)使用己经释放过的指针 (4)进行了错误的指针运算 (5)进行了错误的强制类型转换 #include <stdio.h> #include <malloc.h&…
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