Android Studio添加assets文件夹】的更多相关文章

我们知道Eclipse创建的工程默认是有个assets文件夹的,但是Android studio默认没有帮我们创建,那么我们就自己创建一个就好啦. (1)手动创建 在项目的顶部有个下拉,默认选择的是Android, 但是在Android 模式下不能真实反映整个工程的目录结构,所以我们点击它在下拉选项中选择Project,选完之后目录发生了变化 我们找到/src/main,选中main文件夹右键新建一个文件夹,命名为assets,这样就OK了. (2)自动创建 Android studio提供了一…
Step #1:调出项目结构管理区域 View->Tool Windows->Project Step #2:结构管理区域选择“Project” Step #3:新建"assets"文件夹 app->src->main,new Directory,"assets" Step #4:配置 项目文件夹根目录下,xxx.iml文件里(xxx为项目名)添加如下代码: <option name="ASSETS_FOLDER_RELATI…
Android Studio 添加Assets目录: 法一: Since Android Studio uses the new Gradle-based build system, you should be putting assets/ inside of the source sets (e.g., src/main/assets/), if I understand correctly. 法二: In Android Studio, right-click on the  folder…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 Android Studio新建项目时是没有assets目录,需要自己手动创建. app右键——New——Folder——Assets Folder 参考资料 Android Studio 添加Assets目录…
由于使用版本管理器协调工作,有时同事就直接上传文件夹了,但右键添加现有项时不能添加文件夹的. 在工具栏"项目"下面有个"显示所有文件",选择这个,整个工程的文件都会显示出来,这时你会发现别人新上传的文件已经自动显示在你的工程里面了,但是,你还必须选中它,并右键选择"包括在项目中"…
导入一个项目发现没有libs文件夹,后来z自己新建了个lib文件夹,但是总是不行,后来发现错了,应该是libs文件夹.建完了之后,系统会自动在build path中把这个文件夹添加进来的:个人无须操作…
Gradle官方在新版本中已经实现了自动打包.so文件功能了. 只需要在build.gradle的文件中的android目录下配置一下即可: sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } } 完整build.gradle配置文件如下: apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 21 buildToolsVersion "21.1.1" def…
assets中的文件都是保持原始的文件格式,需要使用AssetManager以字节流的形式读取出来 步骤: 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用. 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream. 3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.…
文件结构如下:assets/info/info AssetManager am = this.getResources().getAssets(); InputStream input = null; try { input = am.open("info/info"); int len = input.available(); byte[] buffer = new byte[len]; input.read(buffer); input.close(); String str =…
assets与res/raw不同 assets目录是Android的一种特殊目录,用于放置APP所需的固定文件,且该文件被打包到APK中时,不会被编码到二进制文件. Android还存在一种放置在res下的raw目录,该目录与assets目录不同. 注意点: 1. assets目录不会被映射到R中,因此,资源无法通过R.id方式获取,必须要通过AssetManager进行操作与获取:res/raw目录下的资源会被映射到R中,可以通过getResource()方法获取资源. 2. 多级目录:ass…