直接看代码: package cn.itcast.io.p6.bytestream; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; public class ByteArrayStreamDemo { /** * @param args * @throws IOException * 特点 * 1.内存操作流 * 2.不操作底层资源,不调…
java IO体系图 IO流的操作规律总结: 1,明确体系: 数据源:InputStream ,Reader 数据汇:OutputStream,Writer 2,明确数据:因为数据分两种:字节,字符. 数据源:是否是纯文本数据呢? 是:Reader 字符输入流 否:InputStream  字节输入流 数据汇:是否是纯文本数据呢? 是:Writer  字符输出流 否:OutputStream  字节输出流. 到这里就可以明确具体要使用哪一个体系了,剩下的就是要明确使用这个体系中的哪个对象. 3.…
java.io 类 RandomAccessFile java.lang.Object java.io.RandomAccessFile1.该类不是IO流中的子类.2.该类既能读又能写.3.该对象内部分装了一个字节数组,通过指针可以操作数组中的元素.4.其实该对象就是将字节输入流和输出流进行了封装.5.该对象只能对文件操作,目的和源只能是文件对象.通过看构造方法可以看得出来.RandomAccessFile(File file, String mode) RandomAccessFile(Str…
管道流(线程通信流):管道流的主要作用是可以进行两个线程间的通讯,分为管道输出流(PipedOutputStream).管道输入流(PipedInputStream),如果想要进行管道输出,则必须要把输出流连在输入流之上.如图所示:…
/** *  * 一:理解序列化反序列化及其应用 * 序列化:把堆内存的对象转化成字节流的过程. * 反序列化:把字节流序列恢复重构成对象的过程. * 对象的序列化的用途:1.把对象的字节序列持久化,保存到硬盘上,通常是文件当中. *               2.将对象变成字节流在网络上传输 * 在很多应用当中,需要对某些对象进行序列化,让他们离开堆内存空间,持久化到硬盘上,以便长期保存. * 比如最常见的web服务器中的Session对象,当有10万个用户并发访问,就有可能出现10万个Se…
InputStreamReader:是字节流通向字符流的桥梁: OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁: package com.lp.ecjtu; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream…
FileWriter类的构造方法定义如下: 1.public FileWriter(File file)throws IOException 字符流的操作比字节流操作好在一点,就是可以直接输出字符串了,不用再像之前那样进行转换操作了. package com.lp.ecjtu; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; public class FileWriterDemo { /** * 字符流,创建一个FileWriter对…
FilenameFilter和FileFilter都是用来过滤文件,例如过滤,以.jpg或者.java结尾的文件,通过看他们的源码:通过使用File类中String[] list(FilenameFilter filter)或者public File[] listFiles(FileFilter filter)方法,把FilenameFilter或者FileFilter接口对象作为参数传入,通过实现接口里面的 boolean accept(File dir, String name) 或者boo…
File类是对文件系统中文件以及目录(文件夹)进行封装的对象,可以通过面向对象的思想来操作文件和目录(文件夹).File类保存文件或目录的各种元素的信息,包括文件名,文件长度,最后修改日期,是否可读,获取当前文件的路径名,判断指定文件是否存在,获得当前文件的列表,创建.删除文件目录等方法. /**     * 构造方法:File f = new File("file.txt");//file.txt 相对路径     *       File f1 = new File("c…
MP3的复制过程: package com.lp.ecjtu; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; /** * * @autho…
package com.lp.ecjtu; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; /** * * @author Administrator * 1.用字节读取流对象和图片相关联(输入流) * 2.用字节写入流对象创建一个图片文件.用于存储获取到的图片数据(输出流) * 3.…
使用了装饰设计模式:此类的设计是为了提高流操作数据的效率.思想就是定义容器将数据进行临时存储,对于缓冲区对象,其实就是将这个容器进行了分装,并提供了更高效的操作方法. BufferReader: package com.lp.ecjtu; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; public class BufferReaderDemo { /** * @param…
/** * File文件综合应用 * 需求:获取指定目录下面,指定扩展名的文件,将文件的绝对路径写到文本文件当中. *  * 思路:1.需要深度遍历.--递归 * 2.遍历的过程中过滤指定扩展名的文件--过滤器FileNameFilter,将文件存入容器中 * 3.将容器中的内容遍历,写入到指定文件中 * */ 代码:  FilenameFilter 过滤器: package com.lp.ecjtu.File.filter; import java.io.File; import java.i…
代码如下: package com.lp.ecjtu.File.FileDeepList; import java.io.File; public class FileDeepList { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub File dir = new File("E:"+File.separator+"demodir…
/** * 深度删除一个带内容的目录 * 原理:必须从里往外删除,需要深度遍历 * @author Administrator * */ public class FileDeleteList { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub File dir = new File("E:\\复件 demodir"); removedir(…
辞职了,最近一段时间在找工作,把在大二的时候学习java基础知识回顾下,拿出来跟大家分享,如果有问题,欢迎大家的指正. /*     * 按照面向对象的思想对字符串进行功能分类.     *      *      * 1,获取:     * 1.1 获取字符串中字符的个数(长度).     *         int length();     * 1.2 取字符串中的某一个字符,其中的参数index指的是字符串中序数.字符串的序数从0开始到length()-1 .     *       …
前言 在之前Java基础知识回顾中,我们回顾了基础数据类型.修饰符和String.三大特性.集合.多线程和IO.本篇文章则对之前学过的知识进行总结.除了简单的复习之外,还会增加一些相应的理解. 基础数据类型 基本数据类型主要有: byte.short.int.long.float.double.char.boolean 它们可以分为三类: 数值类型:byte.short.int.long.float.double 字符类型:char 布尔型:boolean 其中byte是8位,short是16位…
Java的基础知识回顾之字符串 一.引言 很多人喜欢在前面加入赘述,事实上去技术网站找相关的内容的一般都应当已经对相应知识有一定了解,因此我不再过多赘述字符串到底是什么东西,在官网中已经写得很明确了,字符串实际上是一种特殊的类,内置了一个字符数组(所以你能对它进行下标查找,包括集合的arraylist底层也是一个数组),并附加了很多其他方法,方便我们进行一些操作.有兴趣的话可以去百度中查阅相关内容.我事先说好了,本文只是我用来回忆和复习的一个粗略笔记,以及一些实验代码.如果需要学习Java,建议…
1.wait和notify,notifyAll: wait和notify,notifyAll是Object类方法,因为等待和唤醒必须是同一个锁,不可以对不同锁中的线程进行唤醒,而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法,定义在Object基类中. wait()方法:对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,让线程处于冻结状态,进入等待线程的线程池当中.wait是指已经进入同步锁的线程,让自己暂时让出同步锁,以便使其他正在等待此锁的线程可以进入同步锁并运行,只有其它线程调用notify方…
/** * String 构造方法学习 *     String(byte[ ] bytes):通过byte数组构造字符串对象. *     String(byte[] bytes, int offset, int length) 通过byte数组构造字符串子数组对象 *      *     String(char[ ] value):通过char数组构造字符串对象. *     String(char[] value, int offset, int count) //通过字符数组构造字符子…
前言 在上一篇中,回顾了Java的基本数据类型 ,这篇就来回顾下Java中的一些修饰符以及String. 修饰符介绍 Java修饰符主要分为两类: 访问修饰符 非访问修饰符 其中访问修饰符主要包括 private.default.protected.public. 非访问修饰符主要包括 static.final.abstract.synchronized. 访问修饰符 访问修饰符可以使用下图这张表来说明访问权限: 修饰符 当前类 同一包内 子类 其它包 public Y Y Y Y protec…
前言 在上一篇中回顾了java的修饰符和String类,这篇就来回顾下Java的三大特性:封装.继承.多态. 封装 什么是封装 在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问.要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段.适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性. 简…
前言 在上一篇文章中,回顾了Java的多线程.而在本篇文章中主要介绍Java IO的相关知识. IO的介绍 什么是IO? IO的名称又来是Input与Output的缩写,也就是输入流和输出流.输入流用于从源读取数据,输出流用于向目标写数据. 可以从下列示例图来了解IO流: IO流使用 IO流对文件的操作主要分为字符流和字节流. 字符流 字符流有两个抽象类:Writer和Reader类. 其对应子类FileWriter和FileReader可实现文件的读写操作. BufferedWriter和Bu…
一. JVM内存模型总体架构图:  方法区和堆由所有线程共享,其他区域都是线程私有的 二. JVM内存模型的结构分析: 1. 类装载器(classLoader) 类装载器,它是在java虚拟机中用途是把类从本地文件中装载到系统内存(运行时数据区)中. 类装载器装载本地文件到系统内存中的步骤: • 装载 :查找并装载类的二进制数据. • 链接 :执行验证 准备 解析(非必要). • 初始化 :把类型变量初始化为正确的变量. 2. 运行时数据区 (1)方法区(Method Area) 用于存储已被虚…
前言 在开始工作至今,学习各种各样的技术之中发现自己的很多Java的基础知识都忘了⊙﹏⊙b汗... 而且越是学习越是发现Java基础的重要性,所以准备单独抽一下时间进行Java基础的重新学习.在重新学习的时候,对这些又有了不同的感悟,于是准备将这些都记载下来,并整理成博客,希望能够帮助那些需要的人. 基本数据类型介绍 基本数据类型主要有这几个: byte.short.int.long.float.double.char.boolean 可以分为三类: 数值类型:byte.short.int.lo…
一.接口 1)接口中定义的方法都是public权限,并且默认为public,而不是default. 2)接口的实现(implements)是特殊的继承,类似于父类子类的关系,可以向上转型(非常重要). 3)一个类可以实现多个接口:一个接口可以继承多个接口. 二.静态变量/方法 1)如果某方法(或变量)声明为static,则可以直接使用“类名.方法名(或变量名)”调用. 2)静态方法只能使用静态变量. 三.静态工厂模式 核心思想:把生成对象的代码(使用new来调用构造函数的方法)封装在工厂类中,降…
/** *   栈(Stack) :存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放  在常量池中). 堆(heap):存放所有new出来的对象. *   静态存储:存放静态成员(static定义的). 常量池(constant pool):在堆中分配出来的一块存储区域,存放储显式的String常量和基本类型常量(float.int等).另外,可以存储不经常改变的东西 *                       p…
总结:实现Runnable接口比继承Thread类更有优势: 1.因为java只能单继承,实现Runnable接口可以避免单继承的局限性 2.继承Thread类,多个线程不能处理或者共享同一个资源,但是实现Runnable接口可以处理同一个资源. 下面我们做个测试:验证下.车站的售票系统售票的例子,车站的各个售票口相当于各个线程,我们先使用第一种方法几继承Thread类的方式实现: 代码如下: package com.lp.ecjtu.Thread; /** * * @author Admini…
   线程的概述:         线程是程序的多个执行路径,执行调度的单位,依托于进程存在.线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段内存空间叫做线程栈,是建立线程的时候由系统分配的,主要用来保存线程内部的数据,如线程执行函数中定义的变量.   java中多线程是一种抢占机制而不是分时机制.抢占机制是指CPU资源师被多个线程所共享,多个线程处于可运行状态,但是只允许一个线程在运行,他们通过竞争的方式抢占CPU.可以参考java 进程与线程的区别…
看API文档介绍几个方法:  JDK1.5中提供了多线程的升级解决方案: 特点: 1.将同步synchronized显示的替换成Lock                    2.接口Condition:Condition替代了Object监视器方法(wait.notify.notifyAll),分别替换成了await(),signal() (唤醒一个等待线               程),signalAll() 唤醒多个线程.一个锁可以绑定多个condition对象,可以对应好几组wait,…