移植FastBlur模糊算法至SDL】的更多相关文章

FastBlur是Android标配的模糊算法,这也在当时引起了一股毛玻璃热潮.IOS7就采用了此算法(这有抄袭Android之嫌,因为Android1.5就在标库中加入了此函数).算法效率很高,这也是能流畅运行在移动设备上的原因.但其只在Andorid上是标准库函数,移植版也只出现在Java上.本文带来一个在SDL上移植的FastBlur算法(by Mario先生,原文链接: http://incubator.quasimondo.com/processing/fast_blur_deluxe…
  这是一个外国人的算法,本人是搬运工.参考:http://blog.ivank.net/fastest-gaussian-blur.html   1:高斯模糊算法(参考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/gaussian_blur.html) 所谓的模糊算法就是当前像素点和周围像素点进行加权均值之后的结果替换当前像素值.因此均值模糊是最简单的,只要将周围的像素点相加取平均值即可.     而高斯模糊则是将周围的像素点的权值按照高斯分布进行取值,即根据…
在PID控制算法的C语言实现九中,文章已经对模糊PID的实质做了一个简要说明.本来打算等到完成毕业设计,工作稳定了再着力完成剩下的部分.鉴于网友的要求和信任,抽出时间来,对模糊PID做一个较为详细的论述,这里我不打算做出仿真程序了,但就基本概念和思路进行一下说明,相信有C语言基础的朋友可以通过这些介绍性的文字自行实现.这篇文章主要说明一下模糊算法的含义和原理. 实际上模糊算法属于智能算法,智能算法也可以叫非模型算法,也就是说,当我们对于系统的模型认识不是很深刻,或者说客观的原因导致我们无法对系统…
一个提高GPU模糊算法的速度的方法 我们知道,模糊算法,比如高斯模糊是卷积算法的一种应用.计算图像中一个像素的模糊颜色值需要通过采样周围像素的颜色值来计算. 对于GPU应用,比如OpenGL,在shader中进行纹理采样是一个比较费时的操作,所以当我们进行模糊运算时,模糊值越大,需要进行的纹理采样操作就越多,对速度的影响也就越严重. 网上有很多对从算法上进行模糊速度优化的方法,其中Daniel Rákos在他的博文中给出的一种通过利用GPU硬件纹理采样插值的特性优化纹理采样次数的方法是一种很棒的…
今天我们来更深入了解一下Android开发上的模糊技术.我读过几篇有关的文章,也在StackOverFlow上看过一些相关教程的帖子,所以我想在这里总结一下学到的东西. 为什么学习这个模糊技术? 现在越来越多的开发者喜欢在自定义控件的时候加上各种模糊背景,看看RomanNurik开发的Muzei或者Yahoo的Weather应用app都非常不错.我非常喜欢他们的设计. 我从Mark Allison的帖子(帖子地址)得到启发,然后写了这篇文章. 这是我们需要完成下图展示的效果: 预备知识 首先描述…
拟采用的方法,CamShift算法,即"Continuously Apative Mean-Shift"算法,是一种运动跟踪算法.它主要通过视频图像中运动物体的颜色信息来达到跟踪的目的.该算法的已经在PC上尝试过,效果良好.目前正在往手机上移植. 这个算法是根据颜色信息来跟踪吗?有待验证 (1)Camshift算法 转自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d1476580101a57j.html Camshift算法是Continuously Adapt…
前言: 大家应该都看到过iOS7解锁屏幕的滑动模糊渐变效果,好了,现在可以把手纸收起来了,今天黄老师就给大家讲一下如何在Android平台上 实现类似的滑动模糊渐变效果,其实方式远比你想像的简单. 目标效果展示: 第一部分:几个前提 说到模糊效果,我们先要了解几个前提 1.原图,指需要被模糊的一张位图 2.模糊,通常是采用指将一个位图的每个像素RGB值都取周围像素的RGB值的平均值,这样就可以产生模糊效果,一般通过高斯函数来实现, 至于Java中的实现方式黄老师就不给大家细讲了,我也不是搞图形算…
做个广告,WEB/PHP/JQ/HTML5/MYSQL/QQ群6848027 项目中需要用到HTML5模糊图像,以前用GDI,GDI+中都有现成的组件来实现,HTML5中如何实现? createImageData() getImageData() putImageData() 以上3个函数即可实现,用法和奥义,自己百度吧,我就不重复叙述了,没多大的意义 能用上面的函数熟练操作图像像素时 看看阮神介绍的高斯模糊算法 http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/ga…
在人民银行那里,每个银行的每一个营业网点都有自己唯一的银行联行号,根据这个号码能快速定位一间银行具体的分支行,就像根据一个身份证号码能快速确定一个人一样.例如汇款时,汇款单上要求填写收款人开户行,然后银行会把收款人开户行的联行号连其他信息发到人民银行进行清算,这样能保证以最快的速度汇到收款人的手上.如果联行号不准确,那么在汇款的时候会发生分行落地,支行间调拨等操作,影响导致时间,尤其是跨行汇款的时候.一般银行的代收付接口,都会要求提供此参数. 银行联行号一般是根据输入的分支行信息模糊查询出来的,…
模糊效果在游戏中经常会用到,有的为了突出前景会把背景给模糊化,有的是因为一些技能需要模糊效果.模糊是shader中较为简单的一种应用.cocos2dx 3.x给的demo中,就有sprite的模糊的效果. 先说下这个模糊算法的大致思路,我们在片段着色器中可以得到当前像素点的颜色值,要想让这个颜色变得模糊,就要让它与它周围的像素点的颜色稍微接近一点,那么我们就需要拿到这个像素点周围的像素点的颜色值,我们把这些个像素点的值加起来取平均值,就得到了一个区域内的平均颜色. 如果直接使用这个颜色的话,最终…
今天我们来花点时间再次谈谈一个模糊算法,一个超级简单但是又超级牛逼的算法,无论在效果上还是速度上都可以和Boxblur, stackblur或者是Gaussblur想媲美,效果上,比Boxblur来的更平滑,和Gaussblur相似,速度上,经过我的优化,在PC端比他们三个都要快一大截,而且基本不需占用额外的内存,实在是一个绝好的算法. 算法的核心并不是我想到或者发明的,是一个朋友在github上挖掘到的,率属于Cairo这个2D图形库的开源代码,详见: https://github.com/r…
Java 运动模糊代码 想用Java 写个运动模糊的效果,无奈本人水平有限,国内也没找到资源,于是Google到了一个文档,特地分享出来! 本代码源自 http://www.jhlabs.com/ip/blurring.html Java运动模糊算法: import java.awt.*; import java.awt.geom.*; import java.awt.image.*; public class MotionBlurOp extends AbstractBufferedImage…
每每以为攀得众山小,可.每每又切实来到起点,大牛们,缓缓脚步来俺笔记葩分享一下吧,please~ --------------------------- C5.0决策树之ID3.C4.5.C5.0算法 为了区分红蓝模块,先将能分的先划分开来(中间的红线,分为了一遍全蓝),然后再来细分(绿线). 决策树优势:为什么业务人喜欢,可以给你决策场景,因为模型可视化高,可以讲故事. 一.起源 最早的决策树算法起源于CLS(Concept Learning System)系统,即概念学习系统.它是最早的决策…
这里给出灰度图像的模糊算法,彩色图像只要分别对三个通道做模糊即可. %%  spin blur % 旋转模糊 clc; clear all; close all; I=imread('4.jpg'); I=double(I); % % % I_new=I; % % % for kk=1:3 % % %     I_new(:,:,kk)=Spin_blur_Fun(I(:,:,kk), 30, 30); % % % end % % % imshow(I_new/255) Image=I; Ima…
在现实控制中,被控系统并非是线性时不变的,往往需要动态调整PID的参数,而模糊控制正好能够满足这一需求,所以在接下来的这一节我们将讨论模糊PID控制器的相关问题.模糊PID控制器是将模糊算法与PID控制参数的自整定相结合的一种控制算法.可以说是模糊算法在PID参数整定上的应用. 1.模糊算法的原理 模糊算法是一种基于智能推理的算法,虽然称之为模糊算法其实并不模糊,实际上是一种逐步求精的思想.一个模糊控制器主要是由模糊化,模糊推理机和精确化三个功能模块和知识库(包括数据库和规则库)构成的.在此我们…
今天我们来花点时间再次谈谈一个模糊算法,一个超级简单但是又超级牛逼的算法,无论在效果上还是速度上都可以和Boxblur, stackblur或者是Gaussblur想媲美,效果上,比Boxblur来的更平滑,和Gaussblur相似,速度上,经过我的优化,在PC端比他们三个都要快一大截,而且基本不需占用额外的内存,实在是一个绝好的算法. 算法的核心并不是我想到或者发明的,是一个朋友在github上挖掘到的,率属于Cairo这个2D图形库的开源代码,详见: https://github.com/r…
说说MIUI 6的毛玻璃效果的技术实现.   很久以前我们的文件夹打开和最近任务等几个地方就使用了毛玻璃效果,在技术上讲就是背景模糊.应该是比iOS 7的使用要早很多.不过那时候我们使用的是先对背景截图,再将其模糊处理,然后作为app的背景图,所以是一张静止的图片,当背景内容发生变化时模糊的图片并不会随之变化,因此比较生硬.而iOS 7的背景模糊则是实时的,当背景变化的时候,模糊内容也会实时的变化.这就把我们给比下去了.于是我们也不能闲着,既然做了,那就做好.然后我就开始做实时的背景模糊.  …
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14277.html 演示效果 演示效果 代码结构 项目结构截图如下: 该模块的核心源码部分为 MBPartBlurView,要放到自己的工程中,直接把该目录copy进去.剩余部分是测试用的. 使用介绍 使用方法 头文件 MBPartBlurView.h 中的注释很详细,使用起来也很简单,目前支持三种形式的图形,圆形.正方形和长方形. @interface MBPartBlurView : UIView /** * 原始图…
这几天一直在考虑如何能够把这一节的内容说清楚,对于PID而言应用并没有多大难度,按照基本的算法设计思路和成熟的参数整定方法,就算是没有经过特殊训练和培训的人,也能够在较短的时间内容学会使用PID算法.可问题是,如何能够透彻的理解PID算法,从而能够根据实际的情况设计出优秀的算法呢. 通过讲述公式和基本原理肯定是最能说明问题的,可是这样的话怕是犯了“专家”的错误了.对于门槛比较低的技术人员来讲,依然不能透彻理解.可是说的入耳了,能不能透彻说明也是一个问题,所以斟酌了几天,整理了一下思路才开始完成P…
本节是PID控制算法的C语言实现系列的最后一节,前面8节中,已经分别从PID的实现到深入的过程进行了一个简要的讲解,从前面的讲解中不难看出,PID的控制思想非常简单,其主要问题点和难点在于比例.积分.微分环节上的参数整定过程,对于执行器控制模型确定或者控制模型简单的系统而言,参数的整定可以通过计算获得,对于一般精度要求不是很高的执行器系统,可以采用拼凑的方法进行实验型的整定. 然而,在实际的控制系统中,线性系统毕竟是少数,大部分的系统属于非线性系统,或者说是系统模型不确定的系统,如果控制精度要求…
在人民银行那里,每个银行的每一个营业网点都有自己唯一的银行联行号,根据这个号码能快速定位一间银行具体的分支行,就像根据一个身份证号码能快速确定一个人一样.例如汇款时,汇款单上要求填写收款人开户行,然后银行会把收款人开户行的联行号连其他信息发到人民银行进行清算,这样能保证以最快的速度汇到收款人的手上.如果联行号不准确,那么在汇款的时候会发生分行落地,支行间调拨等操作,影响导致时间,尤其是跨行汇款的时候.一般银行的代收付接口,都会要求提供此参数. 银行联行号一般是根据输入的分支行信息模糊查询出来的,…
关于如何移植在android上使用SDL,可以参考[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android 和 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 . 在一篇文章我们主要使用SDL2.0来加载一张BMP图来渲染显示,同时叠加一张图作为背景图. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK 在前面两篇文章我们知道了如何移植SDL2.0到android上面来,并且可以在Android上面来显示一张图片,这篇…
众所周知, 图像方面的3A算法有: AF自动对焦(Automatic Focus)自动对焦即调节摄像头焦距自动得到清晰的图像的过程 AE自动曝光(Automatic Exposure)自动曝光的是为了使感光器件获得合适的曝光量 AW自动白平衡(Automatic White Balance)白平衡的本质是使白色物体在任何光源下都显示白色 前面的文章也有提及过,在刚开始做图像算法的时候,我是先攻克的自动白平衡算法. 后来攻克自动曝光的时候,傻啦吧唧的,踩了不少坑. 我相信一定不止我一个,一开始的时…
本文链接    http://blog.csdn.net/xiaodongrush/article/details/31031411 參考链接    Android高级模糊技术    http://stackoverflow.com/questions/14879439/renderscript-via-the-support-library 1. 程序截图     拖动红色区域,能够显示出清晰的汽车部分. 拖动以下的滑块,能够更改模糊程度.       watermark/2/text/aHR…
均值模糊(Box Blur) 概述 因为公司手游项目需求.须要一个适合手机平台的模糊效果,同一时候须要开放一个參数便于调节模糊值.我首先想到的就是ps里面的均值模糊. 查资料能够知道均值模糊是一种高速的图像模糊技术,相比与传统的卷积模糊(如高斯模糊),均值模糊能够更加有效率的完毕对图像模糊.在unity官方自带imageeffect包也有一个blur的屏幕特效,用的就是均值模糊算法,仅仅只是他仅仅採样了离原像素上下左右模糊半径(Blur Spread)距离的四个像素进行平均处理.然后做迭代(It…
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.50图像运动模糊  [函数名称] 图像运动模糊算法    MotionblurProcess(WriteableBitmap src,int k,int direction) [算法说明] 运动模糊是指在摄像机获取图像时,由于景物和相机之间的相对运动而造成的图像上的模糊.这里 我们主要介绍匀速直线运动所造成的模糊,由于非匀速直线运动在某些条件下可以近似为匀速直线 运动,或者可以分解为多个匀速直线运动的合成,因此,在摄像机较短的图像曝光时间…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/devcloud/article/details/102543764 总览 本文基于STM32F103C8T6,详细讲述华为LiteOS的移植过程.开发工具是MDK5.LiteOS官方已经适配过cortex M系列内核的单片机,因此移植过程非常简单. LiteOS有两种移植方案:OS接管中断和非接管中断方式.接管中断的方式,是由LiteOS创…
总览 本文基于STM32F103C8T6,详细讲述华为LiteOS的移植过程.开发工具是MDK5.LiteOS官方已经适配过cortex M系列内核的单片机,因此移植过程非常简单. LiteOS有两种移植方案:OS接管中断和非接管中断方式.接管中断的方式,是由LiteOS创建很管理中断,需要修改stm32启动文件,移植比较复杂.STM32的中断管理做的很好,用不着由LiteOS管理中断,所以我们下边的移植方案,都是非接管中断的方式的.中断的使用,跟在裸机工程时是一样的. 在target_conf…
1.1第1 章─概论 1.1.1练习题 1.下列关于算法的说法中正确的有(). Ⅰ.求解某一类问题的算法是唯一的 Ⅱ.算法必须在有限步操作之后停止 Ⅲ.算法的每一步操作必须是明确的,不能有歧义或含义模糊 Ⅳ.算法执行后一定产生确定的结果 A. 1 个B.2 个C.3 个D.4 个 2. T(n)表示当输入规模为n时的算法效率,以下算法效率最优的是(). A.T(n)= T(n-1)+1,T(1)=1 C.T(n)= T(n/2)+1,T(1)=1 B.T(n)= 2n D.T(n)=3nlog2…
1.1 第1章─概论 练习题 . 下列关于算法的说法中正确的有( ). Ⅰ.求解某一类问题的算法是唯一的 Ⅱ.算法必须在有限步操作之后停止 Ⅲ.算法的每一步操作必须是明确的,不能有歧义或含义模糊 Ⅳ.算法执行后一定产生确定的结果 A. 1个 B.2个 C.3个 D.4个 . T(n)表示当输入规模为n时的算法效率,以下算法效率最优的是( ). A.T(n)= T(n-)+,T()= B.T(n)= 2n2 C.T(n)= T(n/)+,T()= D.T(n)=3nlog2n . 什么是算法?算法…