DDraw绘图】的更多相关文章

微软已经提供了GDI+绘图方式,但是GDI+绘图较慢,另外微软提供了效率更高的DirectDraw绘图方式.DirectDraw提供硬件加速功能. 首先需要确保电脑上的Ddraw硬件加速功能已经打开,安装DirectX March 2009之后,可以在[开始]菜单->运行 Dxdiag 命令,检查是否打开硬件加速.如图1: 如果DirectDraw加速未启用,需要更新驱动. 开始使用DirectDraw编写程序,需要引入ddraw.h头文件,并把ddraw.lib添加到工程里. DirectDr…
我们假设是在在RGB视频上绘图(直线,矩形等),一般採用双缓冲区继续,使用内存MemoryDC,来实现画的图形在视频上显示不闪烁的功能,可是我们知道用RGB显示视频都是使用GDI进行渲染,这样非常耗CPU,那么我们能不能在YUV上进行视频渲染呢,答案是肯定的,使用ddraw直接显示yuv就ok了,能够支持yuv422和yuv420的直接使用显卡显示,不耗CPU,可是我们在使用ddraw显示时,然后在配合GDI绘图(直线或矩形等),画的图形是闪烁的,原因是我们在ddraw直接显示yuv视频时,使用…
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画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响. 函数 方法 描述 translate dx,dx 转换的量的 X 和 Y 大小 scale sx,sy 水平和垂直的缩放因子 rotate angle 旋转的量,用弧度表示.正值表示顺时针方向旋转,负值表示逆时针方向旋转. setTransform a,b,c,d,e,f 水平缩放,水平倾斜(与旋转有关),垂直倾…
本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序. 创建canvas元素 首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面. <canvas id="canvasInAPerfectWorld" width="490" height="220"></canvas> 获取绘图环境 canvas元素本身没有任何外观,它就是一块空白画板,提供给JS的一套API,大部分的API都…
最近在学习php+mysql,因为之前画图表都是直接在echart的实例demo中修改数据,便想着两相结合练习一下,通过ajax调用后台数据画图表. 我使用的是echart3,相比较第二版,echarts3体积上减少了200k,适配了移动端,且不再按照需求引入不同的包,直接用echarts.init方法初始化就ok.更简洁更强大,国产良心产品. 5分钟上手echarts3 第一步:搭建环境 我使用XAMPP软件包作为开发平台,这个可以直接百度下载,一直next安装好.开启Apache和MySql…
canvas可以绘制出很多奇妙的样式和美丽的效果,通过几个简单的api就可以在画布上呈现出千变万化的效果,还可以制作网页游戏,接下来就总结一下和绘图有关的API. 绘画的时候canvas相当于画布,而context相当于画笔. 1.绘制线条 moveTo(x0,y0):把当前画笔(ictx)移动到(x0,y0)这个位置. lineTo(x1,y1):从当前位置(x0,y0)处到(x1,y1)画一条直线. beginPath():开启一条路径或者重置当前路径. closePath():从当前点回到…
1.关于Canvas绘制图像: 问题:需要绘制多张图片时,必须等待所有图片加载完成才能开始绘制:而每张图片都是异步请求,彼此没有先后顺序,哪一张先加载完成完全无法预测: 方案: var progress=0;//全局加载进度 var img=new Image(); img.src='xx.jpg'; img.onload=function(){  progress+=10;//该图片权重  if(progress===100){   startDraw();  } }2.关于Canvas中某个…
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…
第一节 临摹 小明经常临摹同桌小美的画作. 美术课上,老师表扬了小美的新作. 图1.1 小美的作品<蒙娜·毛虫的微笑> 临,是照着原作画:摹,是用薄纸张蒙在原作上面画. 第二节 借画 小明随后借来了小美的画. 但他觉得这样摹着画甚是无趣. 图2.1 未完成的临摹 一般地,临摹耐心与纸张透明度成正比. 第三节 涂鸦 小明认为这只毛虫太孤单了. 然后,他的涂鸦怪兽就蹦了出来. 图3.1 <蒙娜·毛虫与她的怪兽> 涂鸦,随意地涂抹色彩与线条. 第四节 黑白 小美的哥哥和小明是好朋友,他叫…