如何应用CLR线程池来管理多线程】的更多相关文章

    class Program     {         static void Main(string[] args)         {             int intWorkerThreas;    //定义最大工作线程数             int intCompletionPortThreads;   //定义最大I/O线程数             ThreadPool.GetMaxThreads(out intWorkerThreas, out intComple…
一.CLR线程池 1.进程和CLR的关系一个进程可以只包含一个CLR,也可以包含多个CLR2.CLR和AppDomain的关系一个CLR可以包含多个AppDomain3.CLR和线程池的关系一个CLR只包含一个线程池所以得出一个CLR下的多个AppDomain共享一个线程池和一个进程下的多个CLR拥有多个线程池的结论.注:多个线程池间的线程池相互不产生影响. 4.CLR和线程池和操作请求队列的关系(1).CLR第一次初始化时,线程池并没有线程,当应用程序调用异步代码执行一个方法时,会将该请求记录…
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-1-the-goal-and-the-clr-thread-pool.html 线程池是一个重要的概念.不过我发现,关于这个话题的讨论似乎还缺少了点什么.作为资料的补充,以及今后文章所需要的引用,我在这里再完整而又简单地谈一下有关线程池,还有.NET中各种线程池的基础.更详细的内容就不多作展开了,有机会我们再详细讨论这方面的细节.这次,还是一个"概述"性质的,希望可以说明白这方面问题的一些概…
C#线程基础在前几篇博文中都介绍了,现在最后来挖掘一下线程池的管理机制,也算为这个线程基础做个完结. 我们现在都知道了,线程池线程分为工作者线程和I/O线程,他们是怎么管理的? 对于Microsoft设计的CLR线程池,线程池会随着CLR的每个版本的发布,都会发生变化,很难去挖掘,这里的提议是: 最好将线程看成一个黑盒.不要拿单个应用程序去衡量这个黑盒的性能,因为它对任何一个应用程序来说都无法做到完美. 相反,它是一种常规用途的线程调度技术,面向大量应用程序:它对某些应用程序的效果要好于其他应用…
最近在总结多线程.CLR线程池以及TPL编程实践,重读一遍CLR via C#,比刚上班的时候收获还是很大的.还得要多读书,读好书,同时要多总结,多实践,把技术研究透,使用好. 话不多说,直接上博文吧.先说一下,为什么Windows要支持线程机制? 1. Windows为什么要支持线程 计算机的早期时代,操作系统没有线程的概念,整个系统只运行着一个执行线程,其中包含操作系统代码和应用程序代码.只用一个执行线程的问题在于,长时间运行的任务会阻止其他任务的执行.例如16位Windows的时代,打印文…
在Java5之后,并发线程这块发生了根本的变化,最重要的莫过于新的启动.调度.管理线程的一大堆API了.在Java5以后,通过Executor来启动线程比用 Thread的start()更好.在新特征中,可以很容易控制线程的启动.执行和关闭过程,还可以很容易使用线程池的特性. 一.创建任务 任务就是一个实现了Runnable接口的类. 创建的时候实run方法即可. 二.执行任务 通过java.util.concurrent.ExecutorService接口对象来执行任务,该接口对象通过工具类j…
C# -- 使用线程池 ThreadPool 执行多线程任务 1. 使用线程池 class Program { static void Main(string[] args) { WaitCallback wc1 = s =>{ Console.WriteLine("线程ID:{0},开始执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Stopwatch stw = new Stopwatch(); stw.Start(); ); stw.…
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.Executor; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 线程池的管理类,单例 */ public class MyThre…
WaitCallback 表示要在 ThreadPool 线程上执行的回调方法. 创建委托,方法是将回调方法传递给 WaitCallback 构造函数. 您的方法必须具有此处所显示的签名. 如果想使用线程池中的工作线程排队执行一个方法,可以使用ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法.这个方法被重载的方法可以让你传递一个可选的object类型的自定义状态数据给waitCallBack委托实例 public class Program { //出现的问题:dish类与其他两…
前几天有个朋友发个了在windows server 2008跑的IIS 跑的程序w3wp程序dmp,要我帮忙分析为何线程都挂起不运行 经过查阅资料用windbg可以调试可以输出线程的调用堆栈,但是准备调试之前费了不少功夫和时间 主要碰到是SOS.DLL和DMP 文件运行时候的CLR.DLL不匹配问题,那就需要从w3wp运行的机器上拷贝到对应.net版本下面的sos.dll,clr.dll,mscordacwks.dll文件 然后给windbg 加载,主要是通过.load 命令,卸载扩展DLL命令…
主要内容 本文讲解的是:服务器接受Http Request请求之后,是如何进入.Net CLR,从而进一步操作的. 我们大家都知道,IIS必须先接受请求,然后才能有机会进入CLR,但对请求(request)是怎么从Web服务器传送到ASP.NET运行时的却不甚了解.IIS由于版本的不同,在进入CLR时候方式可能有所不同,本章节将就IIS5/6/7的三本版本的进入方式给予解释,通过对这些底层机制的了解,可以让我们对 ASP.net 有更深的理解.. IIS 5 的 ASP.net 请求处理过程 I…
Parallel LINQ 1 System.Linq.ParallelEnumerable 重要方法概览: 1)public static ParallelQuery<TSource> AsParallel<TSource>(this IEnumerable<TSource> source);启用查询的并行化 2)public static ParallelQuery<TSource> AsOrdered<TSource>(this Paral…
android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解.[size=1.8em]Handler+Runnable模式 我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式. 这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程. 我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面的…
private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 引入线程池来管理多线程 private void loadImage3(final String url, final int id) { executorService.submit(new Runnable() { public void run() { try { final Drawable drawable = Drawable.c…
研究了android从网络上异步加载图像: (1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法. 在主线程中new 一个Handler对象,加载图像方法如下所示 private void loadImage(final String url, final int id) { handler.post(new Runnable() { public void run() { Drawable drawable = null;…
http://www.cnblogs.com/wanqieddy/archive/2013/09/06/3305482.html android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解. [size=1.8em]Handler+Runnable模式 我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式. 这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnabl…
android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解. [size=1.8em]Handler+Runnable模式 我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式. 这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程. 我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面…
android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解. [size=1.8em]Handler+Runnable模式 我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式. 这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程. 我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面…
额基本脱离了2.0 3.5的时代了.在.net 4.0+ 时代.一切都是辣么简单! 参考文档: http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2012/04/11/2442061.html http://www.cnblogs.com/pugang/archive/2011/11/09/2242380.html http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2012/03/13/2392747.html http://www.…
1.概念  1.0 线程的和进程的关系以及优缺点 windows系统是一个多线程的操作系统.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程,CLR(公共语言运行库)为该进程创建了一个线程,该线程称为主线程.例如当我们创建一个C#控制台程序,程序的入口是Main()函数,Main()函数是始于一个主线程的.它的功能主要 是产生新的线程和执行程序.C#是一门支持多线程的编程语言,通过Thread类创建子线程,引入using System.Th…
1.概念  1.0 线程的和进程的关系以及优缺点 windows系统是一个多线程的操作系统.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程,CLR(公共语言运行库)为该进程创建了一个线程,该线程称为主线程.例如当我们创建一个C#控制台程序,程序的入口是Main()函数,Main()函数是始于一个主线程的.它的功能主要 是产生新的线程和执行程序.C#是一门支持多线程的编程语言,通过Thread类创建子线程,引入using System.Th…
1.概念  1.0 线程的和进程的关系以及优缺点 windows系统是一个多线程的操作系统.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程,CLR(公共语言运行库)为该进程创建了一个线程,该线程称为主线程.例如当我们创建一个C#控制台程序,程序的入口是Main()函数,Main()函数是始于一个主线程的.它的功能主要 是产生新的线程和执行程序.C#是一门支持多线程的编程语言,通过Thread类创建子线程,引入using System.Th…
鸣谢原文:http://www.cnblogs.com/wwj1992/p/5976096.html 1.概念  1.0 线程的和进程的关系以及优缺点 windows系统是一个多线程的操作系统.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程,CLR(公共语言运行库)为该进程创建了一个线程,该线程称为主线程.例如当我们创建一个C#控制台程序,程序的入口是Main()函数,Main()函数是始于一个主线程的.它的功能主要 是产生新的线程和执行…
1.线程池简介:     多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.        假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间. 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能.                 一个线程池包括以下四个基本组成部分:                 1.线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程…
ThreadPool介绍: Thread类是一个静态类,所有不存在实例化构造函数操作,直接可以调用其内所存在的方法. 微软官网给出的解释: 提供一个线程池,该线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器: 通俗易懂的来说就是:线程池是一个存放线程对象的"池子",里面存放了已经有限线程后,我们可以在需要的时候直接使用里面的线程,不需要重新去实例化新建线程: 从一个方面也可以说大大减少了性能的损耗,毕竟创建太多的线程也是很浪费资源,有人说我用过做了释放…
python 多进程:多进程 先上代码: pool = threadpool.ThreadPool(10) #建立线程池,控制线程数量为10 reqs = threadpool.makeRequests(get_title, data, print_result) #构建请求,get_title为要运行的函数,data为要多线程执行函数的参数 #最后这个print_result是可选的,是对前两个函数运行结果的操作 [pool.putRequest(req) for req in reqs] #…
线程池的作用        在上一篇中我们了解了创建和销毁线程是一个昂贵的操作,要耗费大量的时间,太多的线程会浪费内存资源,当线程数量操作计算机CPU的数量后操作系统必须调度可运行的线程并执行上下文切换,所有太多的线程还会影响性能,那么有没有办法让线程可以重复使用了,让线程干完活之后不用销毁,把它放在一个容器中, 等待下次有任务的时候在从容器中取出来就行了,这样就避免了创建和销毁所带来的性能损耗,所有线程池的作用总结起来就是:因为创建一个线程的代价较高,因此我们使用线程池设法复用线程. 线程基础…
线程和进程的基本概念 进程和线程是动态的概念.         进程是 "执行中的程序",是一个动词,而程序是一个名词,进程运行中程序的"代码",而且还有自己的计数器,寄存器,它会向系统申请系统资源.         线程是进程中的一个控制流.一个程序可能可能包含多个任务并发运行,而线程就是指一个任务重头到尾的执行流.         说的在简单点,线程是执行中的任务,一个程序包含多个任务.   多线程        单处理器中,为提高处理器的使用率(最终目标),使…
原文地址:https://blog.csdn.net/GFJ0814/article/details/92422245 看看这篇文章(继续学习):https://www.jianshu.com/p/362b365e1bcc 背景:线上有一个接口,3台机器总共QPS在3000左右,单机QPS在1000左右,接口响应时间2ms.为了保证接口的任何改动在上线之前能够在大流量下能够没有问题.提出想法,搭建一套流量回放环境,上线之前把代码先部署到流量回放环境.然后将线上的流量导入到流量回放环境,用真实的业…
说明 使用@Async注解创建多线程非常的方便,还可以通过配置,实现线程池.比直接使用线程池简单太多.而且在使用上跟普通方法没什么区别,加上个@Async注解即可实现异步调用. 用法 AsyncTask.java @Component public class AsyncTask { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(AsyncTask.class); @Async public void register(){…