C#面向对象(三)接口实现多态】的更多相关文章

01接口的概念 A:接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 02接口的定义 A: 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.c…
面向对象 今日内容介绍 u 接口 u 多态 第1章 接口 1.1 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 1.2 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interfac…
一. 抽象类(接口类) 与java一样, python也有抽象类的概念但是同样需要借助模块实现,抽象类是一个特殊的类, 它的特殊之处在于只能被继承, 不能被实例化. 从设计角度去看, 如果类是从现实对象抽象而来的, 那么抽象类就是基于类抽象而来的.   从实现角度来看, 抽象类与普通类的不同之处在于: 抽象类中有抽象方法, 该类不能被实例化, 只能被继承, 且子类必须实现抽象方法. 这一点与接口有点类似, 但其实是不同的. 实现不同的支付方式: class Alipay: def __init_…
今日内容 1.接口 2.三大特征——多态 3.引用类型转换 教学目标 1.写出定义接口的格式 2.写出实现接口的格式 3.说出接口中成员的特点 4.能够说出使用多态的前提条件 5.理解多态的向上转型 6.理解多态的向下转型 7.能够完成笔记本电脑案例(方法参数为接口) 第一章 接口 1.1  概述 接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量.构造方法和成员方法,那么 接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8…
抽象类,接口类 Python没有接口这个概念 抽象类(接口类): 目的是制定一个规范 要学会归一化设计,有重复的东西就要想把它们合并起来 from abc import ABCMeta, abstractclassmethod class Payment(metaclass=ABCMeta): # 创建一个抽象 (接口) 类 的父类, @abstractclassmethod def pay(self): pass # 制定一个规范 只是放在那里 class Alipay(Payment): d…
一.接口 二.多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 2.1 类型转换 转换方式 隐式 向上转型 对于基本数据类型,存储容量低的可自动向存储容量高的类型转换 对于引用变量,子类可被转换为超类,可被赋给所属类实现的接口的引用 显式 向下转型必须强制类型转换,是显示的 场合:赋值转换 方法调用转换 算术表达式转换 字符串转换 规则 基本类型的转换 将值从一种类型转换成另一种类型 引用变量的类型转换 将引用转换为另一种类型的引用,不改变对象本身的类型 转换方式 向上转型 转换为任何一…
抽象类与接口 2014-9-2 9:14:32 摘要: 1.抽象类(abstract) 2.接口(interface) 3.多态的应用 1.抽象类(abstract) 特点: 1)抽象类使用abstract关键字申明 2)抽象类中可以没有抽象方法 3)任何一个类,如果它里面至少有一个抽象方法,那么这个类就必须被声明为抽象的 4)抽象方法没有方法体,直接分号(;)结束,,使用abstract关键字申明 5)抽象方法不能被实例化,只能被继承(extends);子类必须重载抽象类中所有抽象方法 作用:…
在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类(Base class.Super class). 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印: class Animal(object): def run(self): print("Animal is .....") class Dog(Animal):#继承父类Anima…
一.如何用接口实现多态? 1.定义一个接口. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 继承之抽象类 { public interface people //定义一个接口People { void SayHi(); //定义一个SayHi方法 } } 2.创建两个类Student.c和Teacher.cs继承接口 using System; usi…
今日内容介绍 1.接口 2.多态 01接口的概念 * A:接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的"类". 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的 实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 02接口的定义 A: 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用…