前言 这是改造前一篇 设计模式 的基础,使通知者不必知道观察者的类名和函数名,只需要知道更新函数的原型即可. 开发环境:WIN7 32位 + VS2010 发现在VS2005中使用std::funtion报错: 错误 1 error C2039: “function”: 不是“std”的成员 e:\vsprojectsforvms\designpattern\observer2\observer2.cpp 123 于是改为VS2010来写. #include "stdafx.h" //…
1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3.函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int m…
看看这段代码 先来看看下面这两行代码: std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyPressed; std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyReleased; 这两行代码是从Cocos2d-x中摘出来的,重点是这两行代码的定义啊.std::function这是什么东西?如果你对上述两行代码表示毫无压力,那就不妨再看看本文,就当温故而知新吧…
原文地址:http://www.jellythink.com/archives/771 看看这段代码 先来看看下面这两行代码: std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyPressed; std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyReleased; 这两行代码是从Cocos2d-x中摘出来的,重点是这两行代码的定义啊.std::functi…
转自: https://www.cnblogs.com/heartchord/p/5017071.html //////////////////// std::function   参考资料 • cplusplus.com:http://www.cplusplus.com/reference/functional/function/ • cppreference.com:http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/function st…
参考资料 • cplusplus.com:http://www.cplusplus.com/reference/functional/function/ • cppreference.com:http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/function std::function简介 • 类模板声明 // MS C++ 2013 template<class _Fty> class function; template<clas…
1. 温故知新:std::bind1st和std::bind2nd (1)bind1st.bind2nd首先它们都是函数模板,用于将参数绑定到可调用对象(如函数.仿函数等)的第1个或第2个参数上. (2)函数的返回值是一个函数对象.它用于包装和改造传入的函数(或仿函数),并形成一个新的仿函数对象(是一个可调用对象). (3)与旧的可调用对象相比,新的仿函数对象参数个数少了1个.(相当于给少掉的那个参数一个默认的值) 2. std::bind绑定器 (1)首先,std::bind也是一个函数模板,…
#include <iostream> #include <functional> //函数指针写法 typedef int(*FuncPoint)(const int&); std::function<int(const int &)> Function; //普通函数 int FuncDemo(const int &value) { std::cout << "普通函数\t:" << value &…
class template std::function is a general-purpose polymorphic function wrapper. Instances of std::function can store, copy, and invoke any Callable target -- functions,lambda expressions, bind expressions, or other function objects, as well as pointe…
目录 前言 一.std::function的原理与接口 1.1 std::function是函数包装器 1.2 C++注重运行时效率 1.3 用函数指针实现多态 1.4 std::function的接口 二.std::function的实现 2.1 类型系统 2.1.1 异常类 2.1.2 数据存储 2.1.3 辅助类 2.1.4 内存管理基类 2.1.5 仿函数调用 2.1.6 接口定义 2.1.7 类型关系 2.2 方法的功能与实现 2.2.1 多态性的体现 2.2.2 本地函数对象 2.2…
类模版std::function是一种通用.多态的函数封装.std::function的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储.复制.和调用操作,这些目标实体包括普通函数.Lambda表达式.函数指针.以及其它函数对象等.std::function对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(我们知道像函数指针这类可调用实体,是类型不安全的). 通常std::function是一个函数对象类,它包装其它任意的函数对象,被包装的函数对象具有类型为T1, -,TN的N个参数,并且返回一个可…
一. std::thread类 (一)thread类摘要及分析 class thread { // class for observing and managing threads public: class id; using native_handle_type = void*; thread() noexcept : _Thr{} { // 创建空的thread对象,实际上线程并未被创建! } private: template <class _Tuple, size_t... _Indi…
see link: https://isocpp.org/wiki/faq/pointers-to-members function vs template: http://stackoverflow.com/questions/14677997/stdfunction-vs-template boost::functoin/std::function可用于全部 operator() 操作的对象(函数,类.成员函数.lambda表达式等等). 用处就是能够使用一个函数指针调用不用的函数实体(仅仅…
普通函数指针:  "return_type (*ptr_name)(para_types) " 类成员函数指针: "return_type (class_name::*ptr_name)(para_types)" 类数据成员指针: "type class_name::* ptr_name"; C/C++: class Demo { public: Demo():data() { } int data; int show(int a,int b)…
function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类 的非静态成员函数时. std::function可以绑定到全局函数/类静态成员函数(类静态成员函数与全局函数没有区别),如果要绑定到类的非静态成员函数,则需要使用std::bind #include <iostream> #include <functional> using namespace std; typedef std::function<voi…
下面讨论的都是类的非静态成员函数. 类成员函数指针的声明及调用: 1 2 3 4 5 6 7 //pr是指向Base类里的非静态成员函数的指针 //其行参为(int, int),返回值为void void (Base::*pr)(int, int);   //需通过对象调用 //object是Base类的一个对象或指针(可多态) ( object->*pr)( _r, _c) 而其实质和普通的指针也有区别: //下面是隐藏的代码是相关类型的定义 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1…
一.符号修饰与函数签名 1.符号修饰 编译器将c++源代码编译成目标文件时,用函数签名的信息对函数名进行改编,形成修饰名.GCC的C++符号修饰方法如下: 1)所有符号都以_z开头 2)名字空间的名字 名字空间(或类)的名字前加上N 名字前还有一个数字,是名字的字符数.比如1C,1是C的长度. 3)函数名 与名字空间一样,函数名前也有数字,比如4func,4是func的字符数. 4)参数 参数以E开头 例子 N::C::func(int) 的函数签名经过修饰为_ZN1N1C4funcEi 2.函…
在cocos2d-x中,经常会出现这样的调用,如 ->*,这个是什么意思呢,如下面得这个例子: , 其实这是对类的成员函数指针的调用,在cocos2dx中,这种形式多用于回调函数的调用.如我们经常用到的循环函数 schedule( CC_SCHEDULE_SELECTOR(PauseTest::unpause), 3); 这个意思就是每隔3秒,执行一下unpause方法,这里就用到了成员函数指针,先看下CC_SCHEDULE_SELECTOR的宏定义 #define CC_SCHEDULE_SE…
c/c++ 类成员变量,成员函数的存储方式,以及this指针在c++中的作用 c++不会像上图那样为每一个对象的成员变量和成员函数开辟内存空间, 而是像下图那样,只为每一个对象的成员变量开辟空间.成员函数的只开辟一个共用的空间,所有对象的都可以访问这个公共的空间. 但是就产生了一个问题,当某一个对象去调用某个成员函数的时候,这个成员函数怎么才能知道是哪个对象调用的它呢? c++在某一个对象调用某个成员函数的时候,把这个对象的地址,隐式地作为这个函数的参数,传给了成员函数,所有可以在没成员函数里显…
每个类成员函数都只涉及一个对象, 即调用它的对象. 但有时候方法可能涉及到两个对象, 在这种情况下需要使用C++ 的 this 指针 假设将方法命名为topval(), 则函数调用stock1.topval()将访问stock1的对象数据:stock2.topval()将访问stock2的对象数据: 如果希望该方法的两个对象进行对比, 则必须将第二个对象作为参数传递给它.这时候涉及到隐式和显式: top = stock1.topval(stock2); 隐式的访问了stock1, 显示的访问了s…
1. 首先引用boost::function和boost::bind的头文件和库: #include "boost/bind.hpp" #include "boost/function.hpp"            2. 声明自己的function模板 typedef boost::function<void(ICommandContextEx*)> CMDHANDLER; 3. 写出自己类及成员函数 class CCommunicationMap  …
区分变量属于哪个对象 c++对象管理模型初探 C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的,C中内存四区仍然有效 C++编译器对普通成员函数的内部处理(隐藏this指针) this指针解决函数形参和类属性相同 类成员函数写const,修饰的是谁? 全局函数 pk 类成员函数 类成员函数返回指针 和 返回引用 C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的,C中内存四区仍然有效 C++编译器对普通成员函数的内部处理(隐藏this指针) this指针解决函数形参和类属性相同 类成员函数写const…
C++ 11 模板库的 <memory> 头文件中定义的智能指针,即 shared_ptr 模板类,用来管理指针的存储,提供有限的内存回收函数,可同时与其他对象共享该管理功能. shared_ptr 类型的对象能够获得指针的所有权并共享该所有权:一旦他们获得所有权,指针的所有者组就会在最后一个释放该所有权时负责删除该指针. shared_ptr 对象一旦它们自己被销毁,或者它们的值因赋值操作或显式调用 shared_ptr::reset 而改变时,就会释放它们共同拥有的对象的所有权.一旦通过指…
类成员函数指针: 用于访问类成员函数,和一般函数指针有区别. 类成员函数处理的是类数据成员,声明类成员函数指针的同时,还要指出具体是哪个类的函数指针才可以.调用时也要通过对象调用. 而对于类的静态成员函数,它是类对象共享的,且只能处理静态数据成员,所以它的函数指针可以类似一般函数指针一样使用. class Test { public: void fun(int); void fun(int) const; //重载函数,加一个const限制 static void fun_static(int)…
一.函数指针——基本形式 char Fun(int n) { return char(n); } //char(*pFun)(int); void main() { char(*pFun)(int); pFun = Fun; ); cout << c; } 二.函数指针——typedef形式 char Fun(int n) { return char(n); } //typedef char(*PFun)(int); //PFun pFun; void main() { typedef cha…
1:指向相应对象的指针就是对象的指针,它的生明方法与其他类型一样,如下: 类名 *p; 类的指针可以调用它所指向对象的成员.形式如下: p->类成员; 2:代码如下: (1)cat.h #include <string> using std::string; class cat { public : string m_name; void sound(); cat();//构造函数 cat(string name);//构造函数 }; (2)cat.cpp #include "…
0. 使用背景 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局对象有时是必要的.也许,在程序的任意点需要统计已创建的特定类类型对象的数量:或者,全局对象可能是指向类的错误处理例程的一个指针:或者,它是指向类类型对象的内在自由存储区的一个指针.然而,全局对象会破坏封装:对象需要支持特定类抽象的实现.如果对象是全局的,一般的用户代码就可以修改这个值. 1. static 类成员 类可以定义类 静态成员,而不是定义一个可普遍访问的全局对象.通常,非 static 数据成员存在于类类型的每个对象中.不像普通…
1.当我们初始化一个成员指针或为成员指针赋值时,该指针并没有指向任何数据.成员指针指定了成员而非成员所属的对象,只有当解引用成员指针时,我们才提供对象信息. 2.和普通的函数指针类似,如果成员存在重载的问题,则我们必须显示地声明函数类型以明确指出我们想要使用的是哪个函数.和使用指向数据成员的指针一样,我们使用 .* 或者 ->*运算符作用于指向成员函数的指针. class test { public: void Add(int){} void Add(long){} void get() {}…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…
http://stackoverflow.com/questions/15648844/using-smart-pointers-for-class-members Question: I'm havingtrouble understanding the usage of smart pointers as class members in C++11. Ihave read a lot about smart pointers and I think I do understand howu…