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本文从开发工具选择,UI界面.图片模块.网络模块.数据库产品选择.性能.安全性等几个方面讲述了如果开发一个Android应用.现在整理出来分享给广大的Android程序员. 开发工具的选择 开发工具我将选用Android Studio,它是Google官方指定的Android开发工具,目前是1.2.2稳定版,1.3的预览版也已经发布了. Android Studio的优点就不需多说了,GitHub上大部分的Android开源库也都已迁移到Android Studio上来,在未提供jar文件时,使…
我在知乎上看到这个问题http://www.zhihu.com/question/27645587.我在阅读了各位大牛的答案后,再加上自己的思考,就有了这篇文章的内容.     从零开始开发一款app,要做这些事情:   1.确定编码规范---Code Style.这个可以直接参考规范https://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/javaguide.html#s5.3-camel-case   2.资源文件命名规则,可以参考这里面的Reso…
个人开发者做一款Android App需要知道的事情 在大学时, 自己是学计算机专业的,而且还和老师一起做过一年半的项目. 有时候是不是有这样的想法,做一个自己的网站.但一直未付诸行动.2012年时, 终于付诸行动了,花了三个月,现学现卖, 熬夜通宵用PHP做了一个小网站,但后续就再没有坚持下去. 直到从电信行业转行互联网行业后,做一款属于自己的应用的的想法越来越迫切,于是今年开始便投入到Android App开发的阵营中来.今年断断续续做了4款Android App应用, 一款公司应用,三款自…
本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game 上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API.这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果.这个过程更重要的是参透一些游戏开发的思路和想法,而不是仅仅知道怎么写代码来完成这个游戏. 先用一张图来了解一下整个游戏的构成. Map表示整个背景地图,作用很简单,就是渲染黑色背景.Player 表示玩家粒子,它尾巴中带有生命点,我们用Life类来表示.Enemy为红色的敌人粒子,因为技能粒子和Enemy粒子…
本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game. 每个游戏都会包含场景和角色.要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来. 场景坐标 canvas 2d的场景坐标系采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素.这对我们进行角色定位至关重要. Enemy粒子 游戏中的敌人为无数的红色粒子,往同一个方向做匀速运动,每个粒子具有不同的大小. 入口处通过一个循环来创建E…
原文:Cordova热更新和App升级 - 简书 公司的cordova项目前段时间增加了热更新功能,自己第一次做的时候在网上查找了很多资料,有的资料写的并不全面遇到了很多坑.因此总结一些在开发过程中遇到了问题和解决办法. cordova项目热更新分为两个部分,网页内容(web content)更新和Cordova插件(native side)更新.前者是网页内容,后者是 cordova 插件.web content 的运行是基于 native side.如:登录页面的微信登录,需要在项目中集成微…
我们知道,要做一款安卓APP,咱们得先学安卓开发语言,例如java,前端后端.那么没有这些开发语言基础,咱们怎么做呢?其实现在有比较好的开发方案就是做webAPP,咱们可以用web前端知识构建安卓客户端,用php构建服务端. 首先我们要准备:1.html+css+js基础知识,这是web前端开发最基础的2.php后端,mysql数据库基础知识3.Hbuilder,这是一款继承开发工具,集成代码编辑器,运行,真机模拟,调试等工具,还支持在线打包,也就是说你不用配置什么java开发环境就可以开发安卓…
开发工具的选择 开发工具我将选用Android Studio,它是Google官方指定的Android开发工具,目前是1.2.2稳定版,1.3的预览版也已经发布了.Android Studio的优点就不需多说了,GitHub上大部分的Android开源库也都已迁移到Android Studio上来,在未提供jar文件时,使用Android Studio可以极为方便地集成开源库.最为重要的是Google已宣布将在年底前停止对Eclipse Android开发工具的一切支持(Google Ends…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向.是由 Bugly 邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创.转载请标明出处. 怎样能在最快的时间内,实现一个最新版本号 android app 的 pad 化呢?从拿到一个大型手机 app 代码開始开发到第一个其全新 pad 版本号的公布,我们用了不到3个月时间给出了一份惬意的答案. 项目背景 採用最新版本号手机 APP(之后称为 MyApp)代码.实现其 Pad 化,为平板和大屏手机用户提供更好的体验. 为…