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本文通过创建文件内存映射类,学习windows内存映射相关知识:创建内存映射文件后,可以按照内存操作方式操作文件:支持32位程序处理超过4G大小的文件. 感谢http://blog.csdn.net/csafu/article/details/8602142,  引用部分内容"文件映射问题 内存映射文件并不是简单的文件I/O操作,实际用到了Windows的核心编程技术--内存管理. 所以,如果想对内存映射文件有更深刻的认识,必须对Windows操作系统的内存管理机制有清楚的认识, 内存管理的相关…
http://shushanyegui.duapp.com/?p=731 在描述内存映射文件之前 我们先来写一个系统通过I/O来读写磁盘文件的小程序 #include "stdafx.h" #include <stdlib.h> #include <windows.h> char* Read(LPCWSTR file) { HANDLE hFile = CreateFile( (LPCWSTR)file, GENERIC_READ, , NULL, OPEN_E…
//系统物理页面是由 (Page Frame Number Database )简称PFN数据库来进行管理,实际上是一个数组,每个物理页面都对应一个PFN项. 进程的地址空间是通过VAD(Virtual Address Destriptor)管理.每个进程都有一个AVL树来保存这些VAD节点,来记录使用的地址以及属性等. 进程的内存地址属性分为保留和提交,保留即是使用时候才实际分配内存,而提交时需要交割对现空间的,需要分配物理页面的,然后将两者关联起来. 我们从NtAllocateVirtual…
本文背景: 在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用:根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制. 本文目的: 对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存. 本文内容: 本文一共有六节,由于篇幅较多,故按节发表.其他章节请看本人博客的Windows内存管理及C++内存分配实例(一)(二)(三)(五)和(六). 4.      内存管理机制--内存映射文件 (Map)…
内存映射文件允许开发人员预订一块地址空间并为该区域调拨物理存储器,与虚拟内存不同的是,内存映射文件的物理存储器来自磁盘中的文件,而非系统的页交换文件.将文件映射到内存中后,我们就可以在内存中操作他们了,就像他们被载入内存中一样. 内存映射文件主要有三方面的用途: 1:系统使用内存映射文件来将exe或是dll文件本身作为后备存储器,而非系统页交换文件,这大大节省了系统页交换空间,由于不需要将exe或是dll文件加载到页系统交换文件,也提高了启动速度. 2:使用内存映射文件来将磁盘上的文件映射到进程…
原文链接 内存映射文件是由一个文件到进程地址空间的映射. C#提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函(MemoryMappedFile.CreateOrOpen).内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存.由此可以看出,使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再…
整理日: 2015年2月16日 首先介绍内存映射文件操作------函数的用法以及先后执行顺序 // 第一步:创建文件 HANDLE hFile = CreateFileForMapping(_T("MyMemFile.dat"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0); ASSERT(hFile !=…
最近一直为文件内存映射发愁,整个两周一直折腾这个东西.在64位系统和32位系统还要针对内存的高低位进行计算.好麻烦..还是没搞定 偶然从MSDN上发现.NET 4.0把内存文件映射加到了.NET类库中..好像方便了很多啊..比用C#直接调用WINDOWS API方便多了.所以 这个必须果断记录之...项目马上要用,为了加强内存数据交换的效率..这个...必须啊.. 任务 使用的方法或属性 从磁盘上的文件中获取表示持久内存映射文件的 MemoryMappedFile 对象. MemoryMappe…
关于内存映射的基本知识以及一些函数的原型说明,参考博客:http://blog.csdn.net/wcyoot/article/details/7363393 下面是我对于读取一个104M文件大小,使用内存映射和传统的读文件方法进行了时间上的对比,两种方法都从该文讲读取300000*34个浮点数. 测试环境:vs2010 #include<iostream> #include <cstringt.h> #include<vector> #include<windo…
1.Java直接内存与堆内存-MarchOn 2.Java内存映射文件-MarchOn 3.Java Unsafe的使用-MarchOn 简单总结: 1.内存映射文件 读文件时候一般要两次复制:从磁盘复制到内核空间再复制到用户空间,内存映射文件避免了第二次复制,且内存分配在内核空间,应用程序访问的就是操作系统的内核内存空间,因此极大提高了读取效率.写文件同理. 2.堆内存分配与直接内存分配: Java申请空间时通常是从JVM堆内存分配的,即 ByteBuffer.allocate(int cap…