Windows驱动开发-Device结构体】的更多相关文章

每个驱动程序会创建一个或多个设备对象,每个设备对象都会有一个指针指向下一个设备对象 Device结构体源码 typedef struct DECLSPEC_ALIGN(MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT) _DEVICE_OBJECT { CSHORT Type; USHORT Size; LONG ReferenceCount; struct _DRIVER_OBJECT *DriverObject; struct _DEVICE_OBJECT *NextDevice; s…
IRP的全名是I/O Request Package,即输入输出请求包,它是Windows内核中的一种非常重要的数据结构. 上层应用程序与底层驱动程序通信时,应用程序会发出I/O请求,操作系统将相应的I/O请求转换成相应的IRP,不同的IRP会根据类型被分派到不同的派遣例程中进行处理. IRP有两个基本的属性,即MajorFunction和MinorFunction,分别记录IRP的主类型和子类型. 操作系统根据MajorFunction决定将IRP分发到哪个派遣例程,然后派遣例程根据Minor…
每个驱动程序会有唯一的驱动对象与之对应,并且这个驱动对象是在驱动加载的时候,被内核中的对象管理程序所创建的,内核对一个驱动只加载一个实例,是由内核中的I/O管理器负责加载的,驱动程序需要在DriverEntry中初始化该驱动对象. _DRIVER_OBJECT结构体源码 typedef struct _DRIVER_OBJECT { CSHORT Type; CSHORT Size; //每个驱动程序有一个或多个设备对象,每个设备对象都有一个指针指向下一个设备对象,最后一个设备对象指向空.此处是…
最近在学习驱动编程方面的内容,在这将自己的一些心得分享出来,供大家参考,与大家共同进步,本人学习驱动主要是通过两本书--<独钓寒江 windows安全编程> 和 <windows驱动开发技术详解>. 驱动开发过程中,主要使用的C语言,虽说C中定义了许多数据类型,但是一般来说在编码上还是习惯与使用WDK的规范,虽说这个不是必须的,比如有这样一句 unsigned long ul = 0; 这个数据的大小根据不同的机器不同的编译器环境略有不同,这样代码就产生了不可控的行为,但是WDK上…
上篇<Windows 驱动开发 - 4>我们已经完毕了硬件准备. 可是我们还没有详细的数据操作,比如接收读写操作. 在WDF中进行此类操作前须要进行设备的IO控制,已保持数据的完整性. 我们知道进行WDF开发主要是尾随IRPs的"脚步". I/O Request Delivery Mechanism I/O request type UMDF delivery mechanism KMDF delivery mechanism Read Queue Queue Write…
在<Windows 驱动开发 - 5>我们所说的读写操作在本篇实现. 在WDF中实现此功能主要为:EvtIoRead和EvtIoWrite. 首先,在EvtDeviceAdd设置以上两个回调事件. ioQueueConfig.EvtIoRead = EvtIoRead; ioQueueConfig.EvtIoWrite = EvtIoWrite; 然后.在EvtDevicePrepareHardware中获取WDFUSBPIPE并測试他. pDeviceContext->BulkRead…
最后的一点开发工作:跟踪驱动. 一.驱动跟踪 1. 包括TMH头文件 #include "step5.tmh" 2. 初始化跟踪 在DriverEntry中初始化. WPP_INIT_TRACING( DriverObject, RegistryPath ); WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes); attributes.EvtCleanupCallback = EvtDriverContextCleanup; (1) WPP跟踪初始化…
device结构体:设备驱动模型中的基础结构体之一 struct device { /*设备所依附的父设备 大多数情况下,这样的设备是某种总线或主控制器 如果该成员变量的值为NULL,表示当前设备是一个最顶端设备,通常这样的设备都不是你想得到的那个*/ struct device *parent; struct device_private *p; struct kobject kobj; const char *init_name; /* initial name of the device…
1.前言 Linux内核中的设备驱动模型,是建立在sysfs设备文件系统和kobject上的,由总线(bus).设备(device).驱动(driver)和类(class)所组成的关系结构,在底层,Linux系统中的每个设备都有一个device结构体的实例,本文将对Linux内核的device结构体以及相关结构进行简要分析. 2.device结构体 在Linux内核源码中,struct device结构体的定义在include/linux/device.h中,实现的主要方法在drivers/ba…
因为工作原因,需要做一些与网卡有关的测试,其中涉及到了驱动这一块的知识,虽然程序可以运行,但是不搞清楚,心里总是不安,觉得没理解清楚.因此想看一下驱动开发.查了很多资料,看到有人推荐Windows驱动开发技术详解这本书,因此本篇文章也是基于这本书进行学习的.有些图片也是按照书上自己画的. Windows操作系统示意图 首先,需要下载相应的工具,将环境搭建起来,VS和WDK,由于我已经安装了VS2017,所以需要找对应版本的WDK(方法).如果想要查OS的版本,可以WIN+R输入winver就可以…