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概要:本篇博客的主要内容是介绍node.js的常用工具util. 1.util.inherits util.inherits(constructor,superConstructor)是一个实现对象间原型继承的函数.用法如下: var util = require('util'); function Base(){ this.name = 'base'; this.base = '1991'; this.sayHello = function (){ console.log('Hello' +…
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C++游戏服务器开发常用工具介绍 在软件开发过程中需要使用的工具类型实属众多,从需求建模到软件测试,从代码编译到工程管理,这些工具都对项目有着不可替代的作用.庄子有云,"吾生也有涯,而知也无涯,以有涯随无涯,殆已".代入到项目开发中就是说,如果对知识点无差别的全面攻击,不仅会导致所学甚泛却无一深入的尴尬,也会占用太多的有效时间从而影响项目进度.作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫.本文对一…
C#(Net)软件开发常用工具汇总,提高你的开发效率 写代码也要读书,爱全栈,更爱生活.每日更新原创IT编程技术及日常实用技术文章. 我们的目标是:玩得转服务器Web开发,搞得懂移动端,电脑客户端更是不在话下. 更多原创教程,关注微信公众平台:做全栈攻城狮.及做全栈攻城狮官网:www.8z5.net 本文章由做全栈攻城狮,原创首发,如有转载,请声明出处.小编微信:aiquanzhan. 这是做全栈攻城狮为您独家汇总的C#(.net)软件常用开发工具.不断更新中..... 如您有用的不错的工具,麻…
Android开发常用工具汇总,本文章不断更新完善 一.数据库小工具Sqlite Developer  SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了.它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl.C#.PHP.Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql.PostgreSQL…
Java后端开发常用工具推荐: 俗话说,工欲善其事,必先利其器.不过初学时候不大建议过度依赖IDE等过多工具,这会让自己的编程基础功变得很差,比如各种语法的不熟悉,各种关键字比如synchronized,在IDE中输入sync回车就出来了,这在开发初期是不利于自己成长的.当熟练掌握编码过程的时候,可以通过多种工具来提高自己的开发效率.下面整理了自己常用的一些工具,应该也是外面主流的,用的比较多的,给大家参考一下,具体选择因人而异了~ Intellij IDEA Java开发神器,开发效率高,功能…
numpy 常用工具函数 —— np.bincount/np.average numpy 常用api(一) numpy 常用api(二) 一个函数提供 random_state 的关键字参数(keyword parameter):是为了结果的可再现性(reoccurrence)或叫可重复性. 1. np.bincount():统计次数 接口为: numpy.bincount(x, weights=None, minlength=None) 1 尤其适用于计算数据集的标签列(y_train)的分布…
一.常用工具util util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. 1.util.inherits util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承的函数. JavaScript 的面向对象特性是基于原型的,与常见的基于类的不同.JavaScript 没有 提供对象继承的语言级别特性,而是通过原型复制来实现的.在这里我们只介绍util.inherits 的用…