一.前言   这篇博客来分析一下ThreadLocal的实现原理以及常见问题,由于现在时间比较晚了,我就不废话了,直接进入正题. 二.正文 2.1 ThreadLocal是什么   在讲实现原理之前,我先来简单的说一说ThreadLocal是什么.ThreadLocal被称作线程局部变量,当我们定义了一个ThreadLocal变量,所有的线程共同使用这个变量,但是对于每一个线程来说,实际操作的值是互相独立的.简单来说就是,ThreadLocal能让线程拥有自己内部独享的变量.举一个简单的例子:…
记得刚刚开始学习Java的时候,一遇到多线程情况就是synchronized,相对于当时的我们来说synchronized是这么的神奇而又强大,那个时候我们赋予它一个名字“同步”,也成为了我们解决多线程情况的百试不爽的良药.但是,随着我们学习的进行我们知道synchronized是一个重量级锁,相对于Lock,它会显得那么笨重,以至于我们认为它不是那么的高效而慢慢摒弃它. 诚然,随着Javs SE 1.6对synchronized进行的各种优化后,synchronized并不会显得那么重了.下面…
一.前言   最近在研究java.util.concurrent包下的一些的常用类,之前写了AQS.ReentrantLock.ArrayBlockingQueue以及LinkedBlockingQueue的相关博客,今天这篇博客就来写一写并发包下的另一个常用类--CountDownLatch.这里首先要说明一点,CountDownLatch是基于AQS实现的,AQS才是真正实现了线程同步的组件,CountDownLatch只是它的使用者,所以如果想要学习CountDownLatch,请一定先要…
本文属于作者原创,原文发表于InfoQ:http://www.infoq.com/cn/articles/ftf-java-volatile 引言 在多线程并发编程中synchronized和Volatile都扮演着重要的角色,Volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的"可见性".可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值.它在某些情况下比synchronized的开销更小,本文将深入分析在硬件层面上Inter…
ThreadLocal也叫"线程本地变量"."线程局部变量": 其作用域覆盖线程,而不是某个具体任务: 其"自然"的生命周期与线程的生命周期"相同"(但在JDK实现中比线程的生命周期更短,减少了内存泄漏的可能). ThreadLocal代表了一种线程与任务剥离的思想,从而达到线程封闭的目的,帮助我们设计出更"健康"(简单,美观,易维护)的线程安全类. 一种假象 ThreadLocal的使用方法往往给我们造成…
java高并发:CAS无锁原理及广泛应用   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载,转载请注明出处. 博主博客地址是 http://blog.csdn.net/liubenlong007 https://blog.csdn.net/fgyibupi/article/details/53761730 前言 在现在的互联网技术领域,用户流量越来越大,系统中并发量越来越大,大公司的日活动辄成百上千万.如何面对如此高的并发是当今互联网技术圈一直在努力的事情. 应对高并发需要在各个技术层面进…
volatile的介绍: Java代码在编译后会变成Java字节码,字节码被类加载器加载到JVM里,JVM执行字节码,最终需要转化为汇编指令在CPU上执行,Java中所使用的并发机制依赖于JVM的实现和CPU的指令.本章我们将深入底层一起探索下Java并发机制的底层实现原理. 在多线程并发编程中synchronized和volatile都扮演着重要的角色,volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”.可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,…
Java并发机制的底层实现原理 1.volatile volatile相当于轻量级的synchronized,在并发编程中保证数据的可见性,使用 valotile 修饰的变量,其内存模型会增加一个 Lock 前缀,而这个前缀在多核处理器中带来的效果是: (1)会将处理器缓存行的数据回写到内存中: (2)同时这个操作会使其它处理器里缓存了这个内存地址的数据无效: 2.synchronized synchronized是重量级锁,其在JVM实现的原理是基于进入和退出 Monitor 对象来实现同步代…
在多线程环境下,使用HashMap进行put操作时存在丢失数据的情况,为了避免这种bug的隐患,强烈建议使用ConcurrentHashMap代替HashMap. HashTable是一个线程安全的类,它使用synchronized来锁住整张Hash表来实现线程安全,即每次锁住整张表让线程独占,相当于所有线程进行读写时都去竞争一把锁,导致效率非常低下.ConcurrentHashMap可以做到读取数据不加锁,并且其内部的结构可以让其在进行写操作的时候能够将锁的粒度保持地尽量地小,允许多个修改操作…
一.并发编程的挑战 1.上下文切换 (1)上下文切换的问题 在处理器上提供了强大的并行性就使得程序的并发成为了可能.处理器通过给不同的线程分配不同的时间片以实现线程执行的自动调度和切换,实现了程序并行的假象. 在单线程中:线程保存串行的执行,线程间的上下文切换不会造成很大的性能开销. 而在多线程中:线程之间频繁的调度需要进行上下文切换以保存当前执行线程的上下文信息和加载将要执行线程的上下文信息,而上下文切换时需要底层处理器.操作系统.Java虚拟机提供支持的会消耗很多的性能开 销.如果频繁的进行…