​  前言  本文介绍一篇CVPR2020的论文,它在paperswithcode上获得了16887星,谷歌学术上有261的引用次数. 论文主要介绍了目标检测现有的研究进展.anchor-based和anchor-free的背景和各自的方法差异,并提出了一种新的正负样本选择方案,用于消除这两者之间的差距. 注:论文讲述了很多关于anchor方面的知识,这篇文章保留了较多原论文中的内容,在介绍新方法的同时,可作为深入理解anchor的文章. 论文:Bridging the Gap Between…
我相信有很多小伙伴看了我发布的文章后,不知道对大家有无启发,在这里我都非常感谢大家的收看,因为现在收疫情影响,我也看到很多朋友私信我,看你经历这么多是经历了什么,如果大家在上一篇发现的时候会看见我父亲的离开等一些很惨的经历,今天我也和大家说一说吧. 其实我在出生的时候就很惨了吧,那个时候我家里很穷,我一生下来就只看见我老爸,我母亲到现在我都不知道长什么样子叫什么名字,我每次问我爸爸,为什么别人家里都是三个人,怎么我们就两个人呀,我都听到他喊那个人叫妈妈,当时我爸一听见这个东西,就马上打我,打的我…
js实现html 页面之间的跳转传参以及返回上一页的相关知识点 一.页面之间的跳转传参 1.在页面之间跳转的方式有两种: window.location.href="test.html?num=10"   地址会改变参数也会被传递但是不会打开新窗口 window.open("test.html") 这样会重新打开一个新窗口. 2.获取参数 如果是按照第一种方式进行了传递则有参数,那么我们怎们获取url中的参数那,那就使用js默认的属性:  var url = loc…
本文介绍如何使用 Azure 门户和 Azure Resource Manager 部署模型创建 Azure ExpressRoute 线路. 以下步骤还说明如何查看线路状态,以及如何更新.删除和取消预配线路. 开始之前 在开始配置之前,请查看先决条件和工作流. 确保有权访问 Azure 门户. 确保有权创建新的网络资源. 如果没有适当的权限,请与帐户管理员联系. 创建和预配 ExpressRoute 线路 1.登录到 Azure 门户 从浏览器导航到 Azure 门户并使用 Azure 帐户登…
前言 最近有打算学习一下设计模式,所以就去看了园子里面左潇龙大哥的设计模式文章,看完之后只有一个感觉,我啥时候也能写出来这么牛逼的文章啊,但是我这语文老师死的早的人还是算了,但是设计模式还是要学的,这个博客还是要写的,所以还是接着写吧,遵从龙哥的教诲,学习设计模式之前先简单学习一下类图里面各种类的关系,因此就有了这篇随笔,废话不多说,下面进入正文. 类与类之间的关系 类与类之间的关系从弱到强依次是:没有关系(这不是扯淡嘛).依赖.关联.聚合.组合,还有泛化(其实就是继承)和实现,这俩大哥是在是没…
出现的问题: 在html中,当有两个以及两个以上的span标签并列的时候,如果任意两个span之间换行书写的话,那么他们在页面上展现的时候往往会有空隙 解决的办法有两个: 1.将两个span标签写在同一行 2.给span标签添加float…
5种方法去掉HTML中Inline-Block元素之间的空白 记得年轻时我在IE6上开发,绝望的希望IE6能支持display: inline-block功能.当需要在”inline”元素上控制margin和padding时,inline-block属性值变得非常有用,有了它,你不在需要让这些元素去“block”和“float”.但有一个问题,当使用inline-block时,HTML元素之间的空白会显示在页面上.很讨厌.有几种方法可以除去这些空白:其中一个非常巧妙.方法0:各元素间不留任何空白…
HTML5恐怕要让部分网页工作者抓狂了,HTML5将採用标准的XML语法格式,这对代码的规范要求很高. HTML5是最新的HTML标准.尽管还在制定.但或迟或早,全部的web程序猿都会发现须要使用到这个最新的标准.并且,非常多人都会感觉到,又一次开发一个HTML5的站点.要比把一个网 站 从HTML4迁移到HTML5 上easy的多,这是由于这两个版本号之间有非常大不同之处.事 实上,HTML5并没有对HTML4做什 么重大的修改,还保留了大部分HTML4的长处,以至于过度不致于那么困难. 但是…
原文:[原创].NET 分布式架构开发实战之四 构建从理想和实现之间的桥梁(前篇) .NET 分布式架构开发实战之四 构建从理想和实现之间的桥梁(前篇) 前言:上一篇文章讲述了一些实现DAL的理论,本篇主要是DAL实现的的初步的尝试. 本篇的主要议题如下: 1. 设计DAL的基本操作 2. 对基本的操作的进一步的思考 3. 查询对象的一些思考 系列文章链接: [原创].NET 分布式架构开发实战之一 故事起源 [原创].NET 分布式架构开发实战之二 草稿设计 [原创].NET 分布式架构开发实…
基于单个页面模板HTTP通过路POST和GET请求传递参数.在多页模板,并且不需要server沟通,通常有三种方式在多页模板来实现页面之间的参数传递. 1.GET道路:上一页页生成参数并传递到下一个页面,然后在下一个页GET内容分析. 2.通过HTML5的Web Storage进行參数传递. 3.建立当前页面变量.在前一个页面将所需传递的參数内容赋值到变量中.在后一个页面从变量中将參数取出来.(程序灵活性较弱) 一.以GET方式实现页面间參数传递 <!DOCTYPE html> <htm…
前面介绍了sqoop1.4.6的 如何将mysql数据导入Hadoop之Sqoop安装,下面就介绍两者间的数据互通的简单使用命令. 显示mysql数据库的信息,一般sqoop安装测试用 sqoop list-databases --connect jdbc:mysql://192.168.2.101:3306/ --username root --password root 显示数据库里所有表: sqoop list-tables --connectjdbc:mysql://192.168.2.…
原文地址:http://www.uml.org.cn/oobject/201211231.asp 类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据. 1. 类 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称.在系统中,每个类都具有一定的职责,职责指的是类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责.…
原文发布在个人独立博客上,链接:http://pengisgood.github.io/2016/01/31/communication-between-multiple-angular-apps/ 通常情况下,在 Angular 的单页面应用中不同的 Controller 或者 Service 之间通信是一件非常容易的事情,因为 Angular 已经给我们提供了一些便利的方法:$on,$emit,$broadcast. 在这里用一个简单的例子来演示一下这三个方法的用途,完整版代码也可以参考这里…
ARM架构:  由英国ARM公司设计的一系列32位的RISC微处理器架构总称,现有ARMv1~ARMv8种类. ARM7:       一类采用ARMv3或ARMv4架构的,使用冯诺依曼结构的内核. ARM9:       一类采用ARMv4或ARMv5架构的,使用哈佛结构的内核. Cortex M3: 采用了ARMv7架构的,使用哈佛结构的内核. Cortex M4: 采用了ARMv7架构的,使用哈佛结构的内核.(较前者最大区:别增加了一个DSP处理功能,SIMD单指令多数据功能.其他区别请自…
Linux是非常好的开发环境,但很多时候我们希望能够在Windows上操作,通过SSH协议可以实现两者之间传输文件. 一 需要在Linux系统上安装ssh-server,有的linux系统自带了. 查看ssh是否运行的命令:ps -ef | grep ssh 安装sshu服务器端的命令:sudo apt install openssh-erver 二 下载对应的ssh  Windows版本客户端.这里我推荐putty,开源免费. 三 利用putty自带的PSFTP来上传下载文件. 连接  ope…
机器:ML-01/ML-02/ML-03 需求: 1.在ML-01上自动将文件同步至ML-02/ML-03 2.在ML-01上通过脚本重启ML-02/ML-03上的R服务 说明:以下示例中,ML-02的ip地址以“ml02ip”代替,注意替换 一.配置免密登陆 在ML-01上生成密钥文件: 先用命令 sudo su -  切换至root用户: sudo su - 使用ssh-keygen生成密钥文件和私钥文件: ssh-keygen -t rsa 其中rsa为一种加密方式,另一种为dsa 这时,…
全文链接:http://justmei.blog.163.com/blog/static/11609985320102421659260/?latestBlog 1 推荐 [原创] USB入门系列之七 —— USB的描述符及各种描述符之间的依赖关系 USB是个通用的总线,端口都是统一的.但是USB设备却各种各样, 例如USB鼠标,USB键盘,U盘等等,那么USB主机是如何识别出不同的 设备的呢?这就要依赖于描述符了. USB的描述符主要有设备描述符,配置描述符,接口描述符, 端点描述符,字符串描…
一.rsync是什么 在开始正式学习rsync之前,我们先来回答这个问题:rsync是什么. rsync(remote synchronize)是Liunx/Unix下的一个远程数据同步工具.它可通过LAN/WAN快速同步多台主机间的文件和目录,并适当利用rsync算法(差分编码)以减少数据的传输. rsync算法并不是每一次都整份传输,而是只传输两个文件的不同部分,因此其传输速度相当快. 除此之外,rsync可拷贝.显示目录属性,以及拷贝文件,并可选择性的压缩以及递归拷贝. 二.rsync的工…
类与类之间的关系: 在软件系统中,类并不是孤立存在的,类与类之间存在各种关系,对于不同类型的关系,UML提供了不同的表示方式.       1. 关联关系 关联(Association)关系是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎.师傅和徒弟.班级和学生等等.在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类,在使用Java.C#和C++等编程语言实现关联关系时,通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量.在使用类图表示关联关系时可以…
scala与java之间的关系,我认为可以用一句话来开头:scala来源于java,但又高于java. scala的设计者Martin Odersky就是一个JAVA控,这位牛人设计了javac和编写了jdk中的通用代码.可以说java语言本身就是Martin Odersky一步一步看着长大的.所以scala可以说打根起就和JAVA有着远远悠长的血缘关系. Martin Odersky还在写java那会,就立志开发达成一个目标:让写程序这样一个基础工作变得高效.简单.且令人愉悦!因此可以说sca…
标准的V4L2 API http://v4l.videotechnology.com/dwg/v4l2.pdf 在例程/home/dvevm_1_20/demos/ImageGray中,涉及到图像采集及显示的一些概念 主要的几个文件 capture.c display.c video.c 在demo里面采集用到的格式是UYVY V4L2_PIX_FMT_UYVY ('UYVY') Name V4L2_PIX_FMT_UYVY -- Variationof V4L2_PIX_FMT_YUYV wi…
一 采用全局变量在不同线程组之间传递变量的坑 ${__setProperty(newcompanyId,${companyId},)}; 不采用全局变量传递参数,请求报文格式如下: 正确的报文: {"companyId":67,"createUser":1445,"auditState":2,"dtContentDetail":{"templateId":1220,"dtContent"…
我承认,我再一次地当了标题党.但是不可否认,这一定是一篇精华随笔.在这一篇中,我将探讨 Bash 脚本语言中的美学与哲学. 这不是一篇 Bash 脚本编程的教程,但是却能让人更加深入地了解 Bash 脚本编程,更加快速地学习 Bash 脚本编程. 阅读这篇随笔,不需要你有 Bash 编程的经验,但一定要和我一样热衷于探索各种编程语言的本质,感悟它们的魅力. 其实早就想写关于 Bash 的东西了. 我们平时喜欢对编程语言进行分类,比如面向过程的编程语言.面向对象的编程语言.函数式编程语言等等.在我…
http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=965&extra=page%3D1 游戏引擎剖析(Game Engine Anatomy 101) 原文作者:Jake Simpson 译者: 向海 Email:GameWorldChina@myway.com 英文原版下载 :   <ignore_js_op> Game Engine Anatomy.pdf (711.1 KB, 下载次数: 274) 第1部分: 游戏引擎…
原文作者:Jake Simpson译者: 向海Email:GameWorldChina@myway.com ------------------------------------------------------------第1部分: 游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界 介绍 自Doom游戏时代以来我们已经走了很远. DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游戏编程模式: 游戏 "引擎". 这种模块化,可伸缩和扩展的设计观念可以让游戏玩家和程序设计者深入到游戏核心,用新…
阅读目录 一.一切皆是字符串 二.引用和元字符 三.字符串从哪里来.到哪里去 四.再加上一点点的定义,就可以推导出整个Bash脚本语言的语法了 五.输入输出重定向 六.Bash脚本语言的美学:大道至简 总结: 我承认,我再一次地当了标题党.但是不可否认,这一定是一篇精华随笔.在这一篇中,我将探讨Bash脚本语言中的美学与哲学. 这不是一篇Bash脚本编程的教程,但是却能让人更加深入地了解Bash脚本编程,更加快速地学习Bash脚本编程. 阅读这篇随笔,不需要你有Bash编程的经验,但一定要和我一…
高斯消元法,是线性代数中的一个算法,可用来求解线性方程组,并可以求出矩阵的秩,以及求出可逆方阵的逆矩阵.高斯消元法的原理是:若用初等行变换将增广矩阵 化为 ,则AX = B与CX = D是同解方程组. 所以我们可以用初等行变换把增广矩阵转换为行阶梯阵,然后回代求出方程的解. 1.线性方程组 1)构造增广矩阵,即系数矩阵A增加上常数向量b(A|b) 2)通过以交换行.某行乘以非负常数和两行相加这三种初等变化将原系统转化为更简单的三角形式(triangular form) 注:这里的初等变化可以通过…
特别说明:要在我的随笔后写评论的小伙伴们请注意了,我的博客开启了 MathJax 数学公式支持,MathJax 使用$标记数学公式的开始和结束.如果某条评论中出现了两个$,MathJax 会将两个$之间的内容按照数学公式进行排版,从而导致评论区格式混乱.如果大家的评论中用到了$,但是又不是为了使用数学公式,就请使用\$转义一下,谢谢. 想从头阅读该系列吗?下面是传送门: Linux 桌面玩家指南:01. 玩转 Linux 系统的方法论 Linux 桌面玩家指南:02. 以最简洁的方式打造实用的…
http://blog.csdn.net/rogeryi/article/details/1442700 Part(1) 这篇文章试图说明如何使用auto_ptr和shared_ptr,从而使得动态分配对象的使用和管理更安全,方便.除了一般的使用说明外,更主要是说明它们之间的异同 —— 满足需求的不同和开销上的差异.   文章的多数知识都来源于:   1. Exceptional C++(Herb)Item 37 auto_ptr 2. Exceptional C++ Style(Herb)和C…
Qt的编程风格与规范 来源: http://blog.csdn.net/qq_35488967/article/details/70055490 参考资料: https://wiki.qt.io/Qt_Contribution_Guidelines https://wiki.qt.io/Qt_Coding_Style https://wiki.qt.io/Coding_Conventions https://community.kde.org/Policies/Library_Code_Poli…