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JavaScript实现队列结构(Queue) 一.队列简介 队列是是一种受限的线性表,特点为先进先出(FIFO:first in first out). 受限之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作: 在表的后端(rear)进行插入操作: 相当于排队买票,先来的先买票,后来的后买票. 队列的应用: 打印队列:计算机打印多个文件的时候,需要排队打印: 线程队列:当开启多线程时,当新开启的线程所需的资源不足时就先放入线程队列,等待CPU处理: 队列类的实现: 队列的实现和栈一样,有两种…
参考资料 一.什么是队列结构? 1.1.简介 队列(Queue),类似于栈结构,但又和栈结构不同 是一种运算受限的线性表,受限之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作 队列结构遵循先进先出(FIFO First In First Out),图解如下图: 这种结构类似生活中排队的例子:先排先出去 1.2.队列在程序中的应用 打印队列:优先放入的文档,优先被取出 线程队列:当进行多线程开发时,我们不可能无限制开启新的线程,这个时候使用线程队列,依次按…
Berkeley DB的数据存储结构 BDB支持四种数据存储结构及相应算法,官方称为访问方法(Access Method),分别是哈希表(Hash Table).B树(BTree).队列(Queue).记录号(Recno).在创建数据库的时候,必须通过dbtype参数将存储结构指定为上述结构中的一种,一旦数据库文件已创建则不能再更改其结构. 结构 描述 BTree 数据存储在一个有序的,平衡的树型结构中.在B树结构中,Key和Value都可以复杂的数据,这意味着它们可以是整数.字符串或复杂的数据…
队列是只允许在一端进行插入操作,另一个进行删除操作的线性表,队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构 队列在程序程序设计中用的非常的频繁,因为javascript单线程,所以导致了任何一个时间段只能执行一个任务,而且还参杂了异步的机制, 那么带来的问题: 1. 在异步操作执行的时候,同步代码还在继续,那么同步代码依赖异步,自然就会出错 2. 多个同步的任务在不同的时间段被调用 jQuery的动画中,我们经常写一段连续的动画代码 $book.animate({…
一.jQuery种的队列模块 jQuery的队列模块主要是为动画模块EFFECTS提供支持,(不过到现在为了支持动画队列的inprogress的出入队还是搞不太清楚),单独抽取出一个命名空间是为了使程序员可以自定义自己的队列.不过貌似用得不多? 具体API的调用方法可以参考这篇博客http://snandy.iteye.com/blog/1978428 二.队列模块的代码结构 低级方法jQuery下有queue,dequeue,_queueHooks这三种方法:低级方法不建议直接在外部调用: 高…
JavaScript实现栈结构(Stack) 一.前言 1.1.什么是数据结构? 数据结构就是在计算机中,存储和组织数据的方式. 例如:图书管理,怎样摆放图书才能既能放很多书,也方便取? 主要需要考虑两个问题: 操作一:新书怎么插入? 操作二:怎么找到某本指定的书? 常见的数据结构: 数组(Aarray) 栈(Stack) 链表(Linked List) 图(Graph) 散列表(Hash) 队列(Queue) 树(Tree) 堆(Heap) 注意:数据结构与算法与语言无关,常见的编程语言都有直…
JavaScript实现图结构 一.图论 1.1.图的简介 什么是图? 图结构是一种与树结构有些相似的数据结构: 图论是数学的一个分支,并且,在数学中,树是图的一种: 图论以图为研究对象,研究顶点和边组成的图形的数学理论和方法: 主要的研究目的为:事物之间的联系,顶点代表事物,边代表两个事物间的关系: 图的特点: 一组顶点:通常用 V (Vertex)表示顶点的集合: 一组边:通常用 E (Edge)表示边的集合: 边是顶点和顶点之间的连线: 边可以是有向的,也可以是无向的.比如A----B表示…
 声明:本文为原创博文,转载请注明出处. 在libuv中,有一个只使用简单的宏封装成的高效队列(queue),现在我们就来看一下它是怎么实现的. 首先,看一下queue中最基本的几个宏: typedef ]; /* Private macros. */ #define QUEUE_NEXT(q) (*(QUEUE **) &((*(q))[0])) #define QUEUE_PREV(q) (*(QUEUE **) &((*(q))[1])) #define QUEUE_PREV_NEX…
自定义队列结构  (学习队列后,自己的码) 主要功能:用列表模拟队列结构,考虑了入队,出队,判断队列是否为空,是否已满以及改变队列大小等基本操作. 下面是封装的一个类,把代码保存在myQueue.py文件中(我保存在" C:/Users/Administrator/Desktop/时间宝/python/myQueue.py"中). class myQueue: #构造函数,默认队列大小10 def __init__(self,size=10): self._content=[] sel…
一.什么是堆?(Heap)      堆是无序的,是一片不连续的内存域,由用户自己来控制和释放,如果用户自己不释放的话,当内存达到一定的特定值时,通过垃圾回收器(GC)来回收.      是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小. 二.什么是栈?(Stack)      栈是有顺序的,是一片连续的内存域,保持着先进后出的原则,由系统自动分配和维护.      是编译期间就分配好的内存空间,因此代码中必须就栈的大小有明确的定义.      表尾允许进行插入…