WordPress鼠标点击特效和粒子插件】的更多相关文章

鼠标特效 将下面代码复制到外观-主题编辑器-主题页脚(footer.php)代码<?php wp_footer(); ?>上方. <script type="text/javascript"> var a_idx = 0; jQuery(document).ready(function($) { $("body").click(function (e) { var a = new Array("富强", "民主&…
喜大普奔! 伸手党福利 ! 创建mouse.js文件, 上传到博客, 直接引用即可, 内容如下: (function(window, document, undefined) { var hearts = []; window.requestAnimationFrame = (function() { return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnim…
效果图,用的faststone--录像--togif,黄色圆圈实际是不显示的 博客后台管理设置 本地新建一个demo.html文件,可以自行测试,要引入jquery文件哦 来个“红橙黄绿蓝靛紫”的点击特效 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script type="text/javascript" src="../js/jquer…
<script> /* 鼠标特效 */ var a_idx = 0; jQuery(document).ready(function($) { $("body").click(function(e) { var a = new Array("富强","民主","文明","和谐","自由","平等","公正","法治"…
今天看到这个教程,感觉挺应景的,就自己尝试了下,效果还行,没截GIF图 方法: 该js文件已支持https,同时已将其及相关雪花图片进行CDN加速处理,可直接调用. 找到WordPress主题的footer.php文件,在末尾</body>上方(这样可以最后加载特效,以免影响其他内容的访问速度),添加以下代码: <script type="text/javascript" src="https://api.dujin.org/js/xiaxue/xiaxue…
本篇文章主要介绍我的个人博客 程序猿刘川枫 中页面使用的美化功能(基于JS实现): 1.鼠标点击出现不同颜色爱心特效 2.页面浮动多边形跟随鼠标移动 3.每日一言功能 1.鼠标点击出现爱心特效 经常在博客园或者其他个人网站中看到点击鼠标能出现不同颜色的爱心,以及烟花特效,富强民主字体等等,觉得很有意思,便研究了一下,具体如下: 效果图预览 JS代码实现 鼠标点击出现不同颜色爱心: //鼠标点击爱心 !function(e, t, a) { function r() { for (var e =…
Waves:类Material Design 的圆形波浪(涟漪)点击特效插件 2014/08/06 分类:前端开发, 素材分享 浏览:6,734次  来源:原创 1个评论       6,734   0     4.25 / 5 5 4.25分(4票) 0 Google Material Design 相信你也了解不少了,但目前无论是应用端还是网页端,可参考案例尚少.本着补充<Material Design 一些相关中文资料/资源收集汇总>一文的目的,介绍一款类Google Material…
原文出处 (这是我从互联网上搜来的,感觉能满足各方面的需求.个人感觉挺不错的,所以后期修改了一下向大家推荐!) 效果图: html代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org…
1.光标特效 <script src="https://blog-static.cnblogs.com/files/axqa/bubbleCursor.js"></script>      <!--光标之泡泡--> <script src="https://blog-static.cnblogs.com/files/axqa/emojiCursor.js"></script>       <!--笑脸…
背景 首先还是先声明自己是比较笨的一个人,总是找不到高效的学习方法,目前自己学习Unity3D的方式主要是两种,一种是直接看高质量的源码,另一种是光看不行还要自己动手,自己写一些有代表性的小程序,这也是本文的由来. 诚然,现在已经不是Unity3D发展的黄金期了,很多知识点已经有很多朋友总结分享了,但由于Unity3D的客观性就是依赖插件很厉害,这样就会照成插件满天飞,通用性不强,还有过时的风险,还有就是网上很多朋友发的帖子很多并不是学习总结,只是对于Unity3D IDE的使用及一些API的罗…