搞内存常用函数 C语言 内核 malloc ExAllocatePool memset RtlFillMemory memcpy RtlMoveMemory free ExFreePool…
最近在学习驱动编程方面的内容,在这将自己的一些心得分享出来,供大家参考,与大家共同进步,本人学习驱动主要是通过两本书--<独钓寒江 windows安全编程> 和 <windows驱动开发技术详解>. 驱动开发过程中,主要使用的C语言,虽说C中定义了许多数据类型,但是一般来说在编码上还是习惯与使用WDK的规范,虽说这个不是必须的,比如有这样一句 unsigned long ul = 0; 这个数据的大小根据不同的机器不同的编译器环境略有不同,这样代码就产生了不可控的行为,但是WDK上…
Windows驱动开发 一.前言 依据<Windows内核安全与驱动开发>及MSDN等网络质料进行学习开发. 二.初步环境 1.下载安装WDK7.1.0(WinDDK\7600.16385.1) 地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/hh852365 2.下载InstDrv软件(用于安装.启动.停止.卸载驱动) 界面如下: 注:srvinstw.exe 也可以安装.卸载sys文件,但需要手动开启.关闭,即在cmd命令窗口下执行…
因为工作原因,需要做一些与网卡有关的测试,其中涉及到了驱动这一块的知识,虽然程序可以运行,但是不搞清楚,心里总是不安,觉得没理解清楚.因此想看一下驱动开发.查了很多资料,看到有人推荐Windows驱动开发技术详解这本书,因此本篇文章也是基于这本书进行学习的.有些图片也是按照书上自己画的. Windows操作系统示意图 首先,需要下载相应的工具,将环境搭建起来,VS和WDK,由于我已经安装了VS2017,所以需要找对应版本的WDK(方法).如果想要查OS的版本,可以WIN+R输入winver就可以…
笔者学习驱动编程是从两本书入门的.它们分别是<寒江独钓——内核安全编程>和<Windows驱动开发技术详解>.两本书分别从不同的角度介绍了驱动程序的制作方法. 在我理解,驱动程序可分为两类三种: 第一类:传统型驱动 传统型驱动的特点就是所有的IRP都需要自己去处理,自己实现针对不同IRP的派发函数.其可以分为以下两种: 1. Nt式驱动:此驱动通过注册系统服务来加载,并且不支持即插即用功能(即没有处理IRP_MJ_PNP这个IRP). 2. WDM驱动:此驱动不通过注册系统服务来加…
<Windows驱动开发技术详解 >331页, 在将IRP发送给底层驱动或其他驱动之前,可以对IRP设置一个完成例程,一旦底层驱动将IRP完成后,IRP完成例程立刻被处罚,通过设置完成例程可以方便地使程序员了解其他驱动对IRP进行的处理, 不管是调用自己的底层驱动或是调用其他驱动,都是使用内核函数IoCallDriver: 当IoCallDriver将IRP的控制权交给被调用驱动时,有两种情况: 1,主动调用的设备是同步完成这个IRP的,从IoCallDriver返回的时刻,代表此IRP已经完…
[作者] 猪头三 个人网站 :http://www.x86asm.com/ [序言] 很多人都对驱动开发有兴趣,但往往找不到正确的学习方式.当然这跟驱动开发的本土化资料少有关系.大多学的驱动开发资料都以英文为主,这样让很多驱动初学者很头疼.本人从事驱动开发时间不长也不短,大概也就3~4年时间.大多数人都认为会驱动开发的都是牛人,高手之类的.其实高手,牛人不是这样定义的.我们在学习驱动开发之前,一定要明白一个道理:术业有专攻,不要盲目跟风. [贡献者] 1> defddr 看雪学院 2> Stu…
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基于Windows驱动开发技术详解这本书 一.简单的INF文件剖析 INF文件是一个文本文件,由若干个节(Section)组成.每个节的名称用一个方括号指示,紧接着方括号后面的就是节内容.每一行就是一项内容,其形式都是类似SomeEntry=SomwValue.每个项的顺序是可以颠倒的,但系统分析INF文件的时候,是顺序解析的.INF中注释语句是用分号开头的. 二.WDM设备安装在注册表中的变化 WDM式驱动程序的安装会在三个方面修改注册表,分别是硬件子键(Hardware).类子键(Class…
上篇<Windows 驱动开发 - 4>我们已经完毕了硬件准备. 可是我们还没有详细的数据操作,比如接收读写操作. 在WDF中进行此类操作前须要进行设备的IO控制,已保持数据的完整性. 我们知道进行WDF开发主要是尾随IRPs的"脚步". I/O Request Delivery Mechanism I/O request type UMDF delivery mechanism KMDF delivery mechanism Read Queue Queue Write…
一.strncat及自行封装实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //<string.h>是C版本的头文件,包含比如strcpy.strcat之类的字符串处理函数. //<cstring>是C++版本的<string.h> //<string>定义了一个string的字符串类,包含…
在<Windows 驱动开发 - 5>我们所说的读写操作在本篇实现. 在WDF中实现此功能主要为:EvtIoRead和EvtIoWrite. 首先,在EvtDeviceAdd设置以上两个回调事件. ioQueueConfig.EvtIoRead = EvtIoRead; ioQueueConfig.EvtIoWrite = EvtIoWrite; 然后.在EvtDevicePrepareHardware中获取WDFUSBPIPE并測试他. pDeviceContext->BulkRead…
最后的一点开发工作:跟踪驱动. 一.驱动跟踪 1. 包括TMH头文件 #include "step5.tmh" 2. 初始化跟踪 在DriverEntry中初始化. WPP_INIT_TRACING( DriverObject, RegistryPath ); WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes); attributes.EvtCleanupCallback = EvtDriverContextCleanup; (1) WPP跟踪初始化…
对于NT式驱动来说,主要的函数是DriverEntry例程.卸载例程及各个IRP的派遣例程. 一.驱动加载过程与驱动入口函数(DriverEntry) 和编写普通应用程序一样,驱动程序有个入口函数,也就是首先被执行的函数.这个函数通常被命名为DriverEntry.该函数的原型为: NTSTATUS DriverEntry( _In_ PDRIVER_OBJECT DriverObject, _In_ PUNICODE_STRING RegistryPath ) DriverEntry主要是对驱…
本节主要介绍驱动开发的一些基础知识. 1. 驱动程序的基本组成 1.1. 最经常见到的数据结构 a. DRIVER_OBJECT驱动对象 // WDK中对驱动对象的定义 // 每个驱动程序都会有一个唯一的驱动对象与之对应 // 它是在驱动加载时被内核对象管理程序创建的 typedef struct _DRIVER_OBJECT { CSHORT Type; CSHORT Size; // // The following links all of the devices created by a…
   1.  前言 因工作上项目的需要,笔者需要做驱动相关的开发,之前并没有接触过相关的知识,折腾一段时间下来,功能如需实现了,也积累了一些经验和看法,所以在此做番总结. 对于驱动开发的开发指引,微软官方文档网站已经提供了很详细的教程文档,并且在Github上提供了一系列典型的例程源码用于开发人员参考.开发人员在具备一定的驱动概念知识后,通过参考官方例程可以很容易实现拥有特定功能的驱动应用程序. Windows驱动程序入门: https://docs.microsoft.com/zh-cn/wi…
1. windows驱动分两类,NT式驱动和WDM驱动,后者支持即插即用: 2. DriverEntry是入口函数,传入参数:pDriverObject由IO管理器传入: 3. WDM驱动中,AddDevice创建设备对象,由PnP管理器调用:传入参数:(DriverObject, PhysicalDeviceObject),第一个参数是DriverEntry的传入参数,第二个参数由总线驱动创建的PDO: 4. IRP_MJ_PNP分很多子类,包括IRP_MN_START_DEVICE.IRP_…
1.首先,先从基础的东西说起,开发WINDOWS下的驱动程序,需要一个专门的开发包,如:开发JAVA程序,我们可能需要一个JDK,开发WINDOWS应用程序,我们需要WINDOWS的SDK,现在开发WINDOWS下的驱动程序,我们需要一个DDK/WDK. 2.DDK(Driver Developer Kit)和WDK(Windows Driver Kit)的区别: 这个要说说驱动相关的一些历史: 1).95/98/ME下,驱动模型为:Vxd,相关资料可以看<编程高手箴言>的前几个章节,里面有很…
kmap函数:    把某块高端内存映射到页表,然后返回给用户一个填好vitual字段的page结构    建立永久地址映射,不是简单的返回virtual字段的pageioremap:    驱动程序无法直接访问io物理地址,所以ioremap是为了使将其映射到虚拟内存,然后直接像访问内存那样访问io    当开启了CONFIG_HIGHMEM时,能操作大于896M的RAM    所以当物理内存大于896M且内核开启了CONFIG_HIGHMEM,ioremap传入的phys_addr参数可以为…
数据结构是计算机程序的核心,I/O管理器定义了一些数据结构,这些数据结构是编写驱动程序时所必须掌握的.驱动程序经常要创建和维护这些数据结构的实例. 一.驱动对象(DRIVER_OBJECT) 每个驱动程序会有唯一的驱动对象与之对应,并且这个驱动对象是在驱动加载的时候,被内核中的对象管理程序所创建的. 驱动对象用DRIVER_OBJECT数据结构表示,它作为驱动的一个实例被内核加载,并且内核对一个驱动只加载一个实例.确切地说,是由内核中的I/O管理器负责加载的.驱动程序需要在DriverEntry…
目标:能够把电脑当作一个集成有高性能处理器的开发板用起来,当然,还自带了一个高级的操作系统Windows(必须的).总之,就是在一个带了操作系统的高性能开发板上的驱动程序开发. 性质:纯属业余爱好 1.昨天下载了WDK 7.1.0 Free版(From MS的正版,需要注册一个Windows Live ID,下载链接http://www.microsoft.com/downloads/en/confirmation.aspx?familyId=36a2630f-5d56-43b5-b996-76…
目录 1 实验要求 2 编写过程 2.1 确立整体架构 2.1.1 入口函数——DriverEntry 2.1.2 自定义创建设备函数——CreateDevice 2.1.3 卸载函数——DriverUnLoad 2.1.4 IRP派遣函数 2.1.5 DUMP函数 3. 收获   4. 完整代码   正文     1 实验要求     2 编写过程   2.1 确立整体架构   2.1.1 入口函数——DriverEntry   (1)作用 初始化Driver_Object驱动对象, 注册调用…
[开发Windows驱动的配置是很必要的,下文将详细介绍VS2012如何配置驱动开发环境] [转载] 以下部分内容是转载博客:http://blog.csdn.net/huangxy10/article/details/15284881 [下载] 微软官网下载WDK或者网上有DDK安装包,这是驱动开发的SDK.安装WDK是很简单的,这里不再赘述. [安装DDK/WDK] 安装完成后配置环境变量.根据你WDK安装的位置不同,变量值是不同的,这点需要注意,你需要根据你的实际情况更改. [配置VS20…
内核模式下字符串操作 ANSI_STRING和UNICODE_STRING分别定义如下:…
参考资料 https://blog.csdn.net/wdykanq/article/details/7752909 http://blog.51cto.com/laokaddk/404584 内核层创建内存映射用户层 PVOID pShareMM_SYS; PMDL pShareMM_MDL; PVOID pShareMM_User; PKUANGKEEPROCESS vEProcess = KuangKeGetProcessById(3412); KAPC_STATE vKapcState;…
一.内存管理概念 1. 物理内存概念(Physical Memory Address)     PC上有三条总线,分别是数据总线.地址总线和控制总线.32位CPU的寻址能力为4GB(2的32次方)个字节.用户最多可以使用4GB的真实物理内存.PC中很多设备都提供了自己的设备内存.这部分内存会映射到PC的物理内存上,也就是读写这段物理地址,其实读写的是设备内存地址,而不是物理内存地址. 2. 虚拟内存概念     虽然可以寻址4GB的内存,但是PC中往往没有如此多的真实物理内存.操作系统和硬件(主…
虚拟内存地址 Windows所有的程序(Ring0和Ring3层)可以操作的都是虚拟内存.有一部分单元会和物理内存对应起来,但并非一一对应,多个虚拟内存页可以映射同一个物理内存页.还有一部分单元会被映射成磁盘上的文件,并标记为脏的.读取这段虚拟内存的时候,系统会发出一个异常,此时会出发异常处理函数,异常处理函数会将这个页的磁盘文件读入内存,并将其标记为不脏.可以让那些经常不读写的内存页交换成文件,并设置为脏. Windows之所以如此设计,第一是虚拟的增加了内存的大小:第二是使不同进程的虚拟内存…
驱动程序的主要功能是负责处理I/O请求,其中大部分I/O请求是在派遣函数中处理的.用户模式下所有对驱动程序的I/O请求,全部由操作系统转化为一个叫做IRP的数据结构,不同的IRP数据会被“派遣”到不同的派遣函数中. IRP与派遣函数 IRP的全称是输入输出请求包. 其部分结构如下: typedef struct DECLSPEC_ALIGN(MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT) _IRP { CSHORT Type; USHORT Size; // // Define the…
函数语法 BOOL DeviceIoControl( HANDLE hDevice, DWORD dwIoControlCode, LPVOID lpInBuffer, DWORD nInBufferSize, LPVOID lpOutBuffer, DWORD nOutBufferSize, LPDWORD lpBytesReturned, LPOVERLAPPED lpOverlapped ); 第二个参数dwIoControlCode就是由CTL_CODE宏定义的 #define CTL_…
一个简单的派遣函数格式 NTSTATUS DispatchFunction(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject, PIRP pIrp) { //业务代码区 //设置返回状态 pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;//getLastError()得到的值 pIrp->IoStatus.Information = ; //返回给3环多少数据,没有填0 IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT); D…