指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化.       ★ 相同点:       1. 都是地址的概念:        指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:        引用是某块内存的别名.       ★ 区别:       1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名:     2. 引用使用…
  http://blog.csdn.net/thisispan/article/details/7456169 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名.  ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变:指针可变: 引用"从一而终" ^_^ 4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变:…
从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变. 而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量). 在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的: 指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值.值传递过程中,被调…
在看了一篇文章以后,http://coolshell.cn/articles/7992.html,说的是C和C++之间的缺陷,当然这篇文章说的非常高深了.所以就找了一些资料,分析了这两者的区别 在<Effective c++>一书中页介绍了关于指针和引用的区别.     值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值.函数的传值有两种,一个是值传递:一个地指针传递. 一.引用简介     引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直…
本文主要总结在C++中指针与引用的区别. 从定义与性质来看指针与引用有如下区别: 指针表示的是一块变量的地址 引用表示一个变量的别名. 因此指针变量需要占用空间(一个指针变量在32位系统下占用4字节,64位系统下占用8字节); 理论上来说,引用不需要占用空间.(但引用的底层也是靠指针来实现的,不要问我怎么知道的,看反汇编咯!) 从用法来看如下区别: 1.引用在定义时必须初始化且初始化后不能改变指向;指针可以不用初始化,也可以改变指向. 2.指针的++.--操作改变的是地址,而引用的++.--改变…
4.malloc(free)和new(delete)的区别 malloc()函数: 1.1 malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配. 原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 说明:分配长度为num_bytes字节的内存块.如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,分配失败返回空指针NULL.当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放. 1.2 void *malloc(int size); 说明:…
浅谈C++中指针和引用的区别 浅谈C++中指针和引用的区别   指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已.如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指…
值传递: 形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值.从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入, 不能传出.当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递. 指针传递: 形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作 引用传递: 形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就是对实参的操作,在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈 中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参…
1.变量 首先最重要的,variable的定义,当你申明一个变量的时候,计算机会将指定的一块内存空间和变量名进行绑定:这个定义很简单,但其实很抽象,例如:int x = 5; 这是一句最简单的变量赋值语句了, 将5赋值于名字叫做x的内存空间,其本质是将值5赋值到一块内存空间,而这个内存空间名叫做x.  变量在内存中的操作其实是需要经过2个步骤的: 找出与变量名相对应的内存地址. 根据找到的地址,取出该地址对应的内存空间里面的值进行操作. 2.指针 指针的特殊之处在于:指针变量相对应的内存空间存储…
1.指针有自己的一块空间,而引用只是一个别名: 2.使用sizeof看一个指针的大小是4,而引用则是被引用对象的大小: 3.指针可以被初始化为NULL,而引用必须被初始化且必须是一个已有对象 的引用: 4.作为参数传递时,指针需要被解引用才可以对对象进行操作,而直接对引 用的修改都会改变引用所指向的对象: 5.可以有const指针,但是没有const引用: 6.指针在使用中可以指向其它对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能被改变: 7.指针可以有多级指针(**p),而引用至于一级: 8.指针和…