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AsynchronousServerSocketChannel assc.accept(this, new ServerCompletionHandler()); 第一个参数是服务器的处理类,第二个参数当服务接受到客户端的连接之后,用来处理客户端的连接 这里accept并不是一直阻塞的,会继续向下面执行,为了保证服务器端程序一直运行存在,所以这里使用了 //进行阻塞.第一个参数可以是null assc.accept(this, new ServerCompletionHandler()); //…
Java Scoket编程 一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构. 即通信双方一方作为服务器等待…
xmlrpc .  https . cookies . httpclient.bugzilla . java实现加密通信下的xmlrpc接口调用并解决登陆保持会话功能,网上针对bugzilla的实现很少,针对xmlrpc的有但是基本都是http协议的,https下的认证处理比较麻烦,而且会话保持也是基本没有太多共享,所以本人决定结合xmlrpc\bugzilla官方文档,网友文章,结合个人经验总结而成,已经在window2007 64+jdk7位机器上调试通过 手把手教你如何实现: 第一步: 在…
Flex通信-与Java实现Socket通信实例  转自:http://blessht.iteye.com/blog/1136888 博客分类: Flex 环境准备 [服务器端] JDK1.6,“java.net”包对网络编程提供了非常全面的支持,包括Socket 开发环境:Eclipse [客户端] Flex4,”flash.net”包也提供了Socket的支持 开发环境:FlashBuilder4   实例效果 我是用Java启动一个ServerSocket作为服务器,Flex创建一个页面,…
Java线程间通信-回调的实现方式   Java线程间通信是非常复杂的问题的.线程间通信问题本质上是如何将与线程相关的变量或者对象传递给别的线程,从而实现交互.   比如举一个简单例子,有一个多线程的类,用来计算文件的MD5码,当多个这样的线程执行的时候,将每个文件的计算的结果反馈给主线程,并从控制台输出.   线程之间的通讯主要靠回调来实现,回调的概念说得抽象了很难理解,等于没说.我就做个比喻:比如,地铁的列车上有很多乘客,乘客们你一句他一句 的问“到XX站了没?”,列车长肯定会很烦!于是乎,…
java socket报文通信(一) socket的建立  今天来和大家分享一下java中如何使用socket进行通信.先来啰嗦两句,看看Tcp/ip和udp: TCP是Transfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议.通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流.发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socke…
Java Scoket之java.io.EOFException解决方案   Socket接收数据的时候,常常会抛出java.io.EOFException异常,也没有明确的原因和提示,在网上搜搜,很多人都在问此问题,但是没有找到切实可行的办法.经过研究,问题解决了.   看到的异常堆栈信息如下:   java.io.EOFException   at java.io.DataInputStream.readFully(DataInputStream.java:178)   at java.io…
用Java实现串口通信(windows系统下),须要用到sun提供的串口包 javacomm20-win32.zip.当中要用到三个文件,配置例如以下: 1.comm.jar放置到 JAVA_HOME/jre/lib/ext; 2.win32com.dll放置到 JAVA_HOME/bin; 3.javax.comm.properties 两个地方都要放 jre/lib(也就是在JAVA目录下的jre) JAVA_HOME/jre/lib 说一下我应用的环境.电子秤称重时,计算机通过串口给称重控…
Java新AIO/NIO2:AsynchronousServerSocketChannel和AsynchronousSocketChannel简单服务器-客户端用AsynchronousServerSocketChannel和AsynchronousSocketChannel实现一个最简单的服务器-客户端程序.服务器用AsynchronousServerSocketChannel实现,客户端用AsynchronousSocketChannel实现.服务器绑定本地端口80,等待客户端连接.服务器与…
JDK 1.5 以后, 将同步和锁封装成了对象, 并将操作锁的隐式方法定义到了该对象中, 将隐式动作变成了显示动作. Lock 接口 Lock 接口, 位于 java.util.concurrent.locks 包中, 使用该接口需要导包. Lock 接口的出现替代了同步代码块或者同步函数, 因为同步代码块对于锁的操作(获取或释放)是隐式的. Lock 接口将同步的隐式锁操作变成显式锁操作. 同时,更为灵活, 可以在一个锁上加上多个监视器. Lock 接口中的方法: lock(): 获取锁 un…