Java基础:变量、常量、作用域】的更多相关文章

变量的作用域: 1. Java用一对大括号作为语句块的范围,称为作用域. 2.作用域中的变量不能重复定义. 3.离开作用域,变量所分配的内存空间将被JVM回收. public void name(){ private String name = "rudy"; System.out.println("name"+name); { String name = "rd"; System.out.println("name"+nam…
变量 内存中的一小块区域,需要变量名来访问 变量的命名: 变量类型 变量名=变量值 例:String stuName= "wangwei"; java中的所有标点符号都是英文的 变量的使用规则 可以先声明后初始化 也可以声明的同时初始化 每次只能赋一个值可以 修改多次 变量的使用 String name; name=wangwei; 或 String name="wangwei"; 变量赋值的时候 char类型的用单引号,String的用双引号 局部变量 局部变量声…
Java基础-变量的定义以及作用域详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.字面量 常量(字面量)表示不能改变的数值(程序中直接出现的值).字面量有时也称为直接量,包括所有的整数,所有的小数,所有的字符,布尔值,null.Java中常量(字面量)的分类: 1>.整数常量: 直接出现的整数,如:1,2,3,4,.....等等. 2>.小数常量: 直接出现的小数,如:3.14,9.8等等. 3>.布尔(boolean)型常量: 只有两个值:true 和 fa…
JAVA的变量和常量知识总结 一.认识java标识符 标识符就是用于给 Java 程序中变量.类.方法等命名的符号. 使用标识符时,需要遵守几条规则: 1.  标识符可以由字母.数字.下划线(_).美元符($)组成,但不能包含 @.%.空格等其它特殊字符,不能以数字开头.譬如:123name 就是不合法滴. 2.  标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字.如:不可以使用void作为标识符,但是 Myvoid …
public class Demo05 { /* 变量的命名规范:见名知意 1.类变量/实例变量/局部变量使用驼峰原则命名 2.类名使用Pascal命名法 3.常量名使用大写字母和下划线 4.驼峰原则:第一个单词的首字母小写,其余单词首字母大写 5.Pascal命名法:所有单词的首字母大写 */ /* 变量的作用域: 1.类变量:在类中用static声明 2.实例变量:在类中直接声明 3.局部变量:在方法中直接声明 */ //类变量:从属于类 static double salary = 250…
Java基础语法   第1章 变量 1.1 变量概述 1.2 计算机存储单元 1.3 基本类型之4类8种 1.4 常量与类型 1.5 定义变量(创建变量) 1.6 变量使用的注意事项 1.7 数据类型转换 第2章 运算符 2.1 算术运算符 2.2 算数运算符++.--的使用 2.3 赋值运算符 2.4 比较运算符 2.5 逻辑运算符 2.6 三元运算符 2.7 运算符优先级   第一章 变量 1.1变量的概述 前面我们已经学习了常量,接下来我们要学习变量.在Java中变量的应用比常量的应用要多…
Java基本语法: 1):Java语言严格区分大小写,好比main和Main是完全不同的概念. 2):一个Java源文件里可以定义多个Java类,但其中最多只能有一个类被定义成public类.若源文件中包括了public类,源文件必须和该public类同名. 3):一个源文件中包含N个Java类时,成功编译后会生成N份字节码文件,即每个类都会生成一份单独的class文件,且字节码文件名和其对应的类名相同. 4):若一个类必须运行,则必须拥有main方法,因为main方法是程序的入口. 编程建议:…
变量的声明和使用 概念: 变量是指内存中的一个存储区域,该区域要有自己的名称(变量名).类型(数据类型),该区域的数据可以在同一数据类型的范围内不断变化值: 变量的使用注意事项: Java中的变量必须声明后才能进行使用: 变量的作用域:在一对{}中为有效区间: 需要进行初始化后才能使用变量: 变量的定义: 数据类型  变量名 = 初始化值; 变量的使用是通过变量名来访问所指向的内存区域中存储的值. 数据类型: 基本数据类型(从大到小): 数值型: 整型:long(-263~263-1).int(…
在java中变量转发分为两种,隐式转换和强制转换 隐式转换: byte a = 10; int b = 20; byte c = a + b; // 该方法会报错,转换过程中字节数只能从小变大,不能从大变小 int d = a + b; // 改方法则正常 System.out.println(c); 强制转换: 建议:数据做运算,结果应该是什么类型,就用什么类型接收,不要随意转换类型,否则会有精度的损失 byte a = 10; int b = 20; // 目标类型 变量名 = (目标类型)…
概要:通过这段时间的工作,发现自己的基础还是很薄弱的,so,you know 常量 一种特殊的变量,程序运行过程中不能改变的值 语法格式:final 数据类型 常量名称 = 常量值 例子:fina int LENGTH = 4; 注意: 1.java编码规则中,常量名必须大写. 2.常量可以先声明,后赋值,但是只能赋值一次. 例子:final int LENGTH, LENGTH = 1; 变量 根据内存地址可以找到内存空间的位置,也就找到了存储的数据. 变量是一个数据存储空间的表示.通过变量名…
变量 java中,变量时最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符 变量声明时一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束. public class demo04 {​    //类变量    static double salary =2500;​    // 属性   变量​    //实例变量:从属于对象:如果不进行初始化,这个类型的默认值为0,0.0.    //布尔值:默认值…
变量 变量是什么? 变量是可以变化得量 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域 type varName [=value] [{,varName[=valueo]}] //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量 int a,b,c,d; 注意事项 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结…
1.常量概述     -在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量. 2.常量的分类     -字符串常量    用双引号括起来的内容("HelloWorld")     -整数常量    所有整数(12,-23)     -小数常量    所有小数(12.34)     -字符常量    用单引号括起来的内容('a','A','0')     -布尔常量    较为特有,只有true和false     -空常量        null(数组部分讲解)   1.变量概述     -在…
变量 ()  public class Demon04{     //类变量 static     static double salary=2500;     //属性: 变量 ​     //实例变量: 从属于对象; 如果不自行初始化, 这个类型默认值 0 0.0     //布尔值: 默认是false     //除了基本类型,其余都是null;     String  name;     int age; ​     //main方法     public static void mai…
浏览以下内容前,请点击并阅读 声明 java中的变量分为四种: 实例变量(非静态字段):一个java类中没有static关键词修饰的字段 类变量(静态字段):一个java类中带有static关键词修饰的字段. 局部变量:一个封闭的花挂号(如方法中)内定义的变量. 参数:传递给方法的变量. 变量的命名 要求 变量的名称对大小写敏感,变量的名称可以是任何有效的标识符--可以有任意长度的Unicode字母和数字组成,不能使用空白字符 不能以数字开头,一般不提倡使用$或下划线开头,因为一些机器产生的名称…
不积跬步无以至千里 补充上一节字符串的内容: 字符串格式化输出: name = input("name>>") print("My name is %s" %name) 结果:name>>lion My name is lion PS: 字符串是 %s;整数 %d;浮点数%f 5.变量 变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型. 变量在程序中就是用一个变量名表示了,变量名必须是…
go语言不支持隐式类型转换,别名和原有类型也不能进行隐式类型转换 go语言不支持隐式转换 变量 变量声明 var v1 int var v2 string var v3 [10]int // 数组 var v4 []int // 数组切片 var v5 struct { //定义结构体(Java中的实体类,自定义类型) f int } var v6 *int // 指针 var v7 map[string] int // map,key为string类型,value为int类型 var v8 f…
一 .变量 1.计算机的内存类似于人的大脑,计算机使用内存来记忆大量运算时要使用数据.内存是一个物理设备,如何来存储一个数据呢?很简单,把内存想象成一间旅馆,要存储的数据就好比要住宿的客人. 首先,旅店的服务人员会询问要住什么样的房间,如:单人间.双人间.总统套间:然后,根据选择的房间类型,服务员会安排合适的房间.“先开房间,后住”就描述了数据存入内存的过程. 首先,根据数据类型的类型为它在内存中分配一块空间(即找一个合适的房间),然后数据就可以放进这个空间(即入住). 那么为什么对存储空间有要…
/** * 接口当中也可以定义"成员变量", 但是必须使用public static final三个关键字进行修饰 * 从效果上看,这其实就是接口的[常用] * 格式: * public static final 数据类型 常量名称=数据值; * * 接口当中的常量,可以省略public static final. * 接口中的常量,必须进行赋值. * 接口中常量的名称,使用大写的字母 */ public interface MyInterfaceConst { public stat…
1.new关键字创建的是引用类型: eg. var box = new Object();      box.name = "Linda";//引用类型添加属性没问题     alert(box.name); 2.基本类型添加属性会输出undefined eg. var box = "Linda";      box.height = 185;    alert(box.height);//undefined 3.复制变量值:基本类型复制值本身,引用类型复制地址.…
变量定义 public class Main { public static void main(String[] args) { // 定义byte类型的变量 byte b = 10; System.out.println(b); // 定义short类型的变量 short s = 100; System.out.println(s); // 定义int类型的变量 int i = 1000; System.out.println(i); // 定义long类型的变量 long l = 1000…
/* 常量: 在程序执行过程中,其值不可以发生改变的量 常量分类: 字符串常量: 用双引号括起来的内容. "Hello,World!" 整数常量: 不带小数的数字. 666,-88 小数常量: 带小数的数字. 13.14,-5.21 字符常量: 用单引号括起来的内容. 'A','0','我' 布尔常量: 布尔值,表示真假. true,false 空常量: 一个特殊的值,空值. null */ public class ConstantDemo { public static void…
    JDK :OpenJDK-11      OS :CentOS 7.6.1810      IDE :Eclipse 2019‑03 typesetting :Markdown   code package per.jizuiku.base; /** * @author 给最苦 * @date 2019/06/29 * @blog www.cnblogs.com/jizuiku */ class Demo { /** * @param args */ public static void…
Java语言基础组成:关键字.标识符.注释.常量和变量.运算符.语句.函数.数组 一.标识符 标识符是在程序中自定义的一些名称,由大小写字母[a-zA-Z],数字[0-9],下划线[ _ ],特殊字符[$]组成. 1. 标识符的命名规则 (1) 数字不可以开头 (2) 不可以使用关键字 (3) Java中严格区分大小写 合法的标示符:以字母.$._开头,列如:name $name _name 非法的标示符: 以数字和特殊字符开头或含有特殊字符 如1name #name %name  n%ame …
Java基础部分 常量和变量的区别:final 关键词修饰的变量是恒定不变的,如果还有static关键词修饰的话,常常称为编译期常量.变量,运行时可以修改其引用. Java基本类似有哪些 1 Byte = 8 Bits (细节地方,这个其实跟机器的位数也是有关系.) String/StringBuffer/StringBuilder的区别:String:字符串常量,字符串长度不可变:StringBuffer(JDK 1.0) 安全(不代表线程就一定安全喔)的可以重复操作的字符串变量:String…
JAVA基础:变量.常量.作用域 变量:可以变化的量.Java是强类型语言,每个变量都必须声明类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,要素包括变量名,类型和作用域. //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值:默认是false //除了基本类型,其余都是null String name; int age; //main方法 public static…
JAVA 基础基本语法---常量与变量 语法:计算机能够识别的语言的规则: 0. 基本语法 编写Java程序时,应注意以下几点: 大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的. 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写.如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应 该大写,例如 MyFirstJavaClass . 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头.如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写. 源文件名:源文件名必须和类名相同.当保存文…
Java基础语法(变量.常量.数据类型.运算符与数据类型转换) 1.变量 Java中.用户能够通过指定数据类型和标识符来声明变量.其基本的语法为: DataType identifier; 或 DataType identifier = value; 当中.DataType是变量类型.如int/string/char/double/boolean等.identifier是变量名称.即标识符:value就是声明变量的值. 注: a.标识符由数字0-9.大写和小写字母.下划线.美元符号.人民币符号以…
java基础06-变量.常量.作用域 一.变量 变量是什么:就是可以变化的量! java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型. java是一种强类型语言,每个变量都是必须声明其类型. java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. type varName [=value] [{,varName[=value]}]; //不建议多个变量一起定义 //数据类型 变量名 = 值:可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量. 注意事项: 1.每个变量都有类型,类型可以是基本…
目录 变量 作用域 局部变量 实例变量 类变量 常量 命名规范 视频课程 变量 变量就是可以变化的量 Java是一种强类型的语言, 每个变量都必须声明其类型 Java变量是程序中最基本的存储单元, 其要素包括变量名, 变量类型和作用域. type varName [=value] [{,varName[=value]}]; // 数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号来隔开声明多个同类型变量. 注意事项 每个变量都有类型, 类型可以是基本类型, 也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符.…