RTP标准是采用 UDP 发送,有不少现成的开源库,但不在本文讨论的范围内.UDP 用户数据报,不提供流程,安全传输的功能,但速度快,能提供多播,广播,没有序列号 SEQ ,有 MTU 限制,1500.TCP 传输控制协议,提供流控,SEQ ,重传功能,没有数据长度限制,可以发几 M . 但在使用中还是有很多地方需要注意,否则声音不好听,断断续续或是延时严重. 虽然 TCP 在使用上没有 MTU 限制,但是在真实的2个PC 之音使用 TCP 发送数据,也是被切片的,每次包不能超过 1448 字节…
一.分布式消息总线 在很多MIS项目之中都有这样的需求,需要一个及时.高效的的通知机制,即比如当使用者A完成了任务X,就需要立即告知使用者B任务X已经完成,在通常的情况下,开发人中都是在使用者B所使用的程序之中写数据库轮循代码,这样就会产品一个很严重的两个问题,第一个问题是延迟,轮循机制要定时执行,必须会引起延迟,第二个问题是数据库压力过大,当进行高频度的轮循会生产大量的数据库查询,并且如果有大量的使用者进行轮循,那数据库的压力就更大了. 那么在这个时间,就需要一套能支持发布-订阅模式的分布式消…
基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架 一.分布式消息总线 在很多MIS项目之中都有这样的需求,需要一个及时.高效的的通知机制,即比如当使用者A完成了任务X,就需要立即告知使用者B任务X已经完成,在通常的情况下,开发人中都是在使用者B所使用的程序之中写数据库轮循代码,这样就会产品一个很严重的两个问题,第一个问题是延迟,轮循机制要定时执行,必须会引起延迟,第二个问题是数据库压力过大,当进行高频度的轮循会生产大量的数据库查询,并且如果有大量的使用者进行轮循,那数据库的压力就更大了. 那么…
满山的红叶--飘落之时-- 最近接触了点关于用C++写socket的东西,这里总结下. 这里主要是关于TCP的,TCP的特点什么的相关介绍在我另一篇博文里,所以这里直接动手吧. 我们先在windows下写,不过代码可以直接移植到linux下. Visual Studio项目配置及初始化 这里用的版本是2015的.创建了项目之后要配置项目的属性: 在下图箭头处添加ws2_32.lib,不然没办法使用socket相关的函数. 然后在win平台下,使用这个库前需要初始化,因此在main函数中应有: W…
上学期集成程序设计的课堂作业,对于理解TCP/IP实现还是挺有帮助的. TCP/IP编程实现远程文件传输在LUNIX中一般都采用套接字(socket)系统调用. 采用客户/服务器模式,其程序编写步骤如下:  1.Socket系统调用  为了进行网络I/O,服务器和客户机两端的UNIX进程要做的第一件事是调用socket()系统调用,建立软插座,指明合适的通讯协议.格式为:  #include >sys/types.h> #include >sys/socket.h> int soc…
网络由下往上分为:   物理层--                       数据链路层-- 网络层--                       IP协议 传输层--                       TCP协议 会话层-- 表示层和应用层--           HTTP协议   1.TCP/IP连接  TCP 传输控制协议,是一种提供可靠数据传输的通用协议.   手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以…
Python代码: server: #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- # 文件名:server.py import socket # 导入 socket 模块 s = socket.socket() # 创建 socket 对象 host = socket.gethostname() # 获取本地主机名 port = 12345 # 设置端口 s.bind((host, port)) # 绑定端口 s.listen(5) # 等待客户端连接 wh…
初步探究java中程序退出.GC垃圾回收时,socket tcp连接的行为 今天在项目开发中需要用到socket tcp连接相关(作为tcp客户端),在思考中发觉需要理清socket主动.被动关闭时发生了什么,所以做了一番实验,验证socket tcp连接在调用close.被GC回收.程序运行完毕退出.程序进程被杀掉时,tcp会产生什么行为.得出了一些结论,记录于此同时分享给大家. 先写出得到的结论: java程序运行完毕退出和被杀进程时,socket tcp连接会被关闭.而且是通过发送RST方…
TCP/IP编程实现远程文件传输在LUNIX中一般都采用套接字(socket)系统调用. 采用客户/服务器模式,其程序编写步骤如下:  1.Socket系统调用  为了进行网络I/O,服务器和客户机两端的UNIX进程要做的第一件事是调用socket()系统调用,建立软插座,指明合适的通讯协议.格式为:  #include >sys/types.h> #include >sys/socket.h> int socket(int family,int type,int protocol…
Socket,TCP,UDP,HTTP基本通信原理(摘自百度): TCP.UDP,HTTP 底层通信都是通过 socket 套接字实现 网络上不同的计算机,也可以通信,那么就得使用网络套接字(socket). socket就是在不同计算机之间进行通信的一个抽象. 他工作于TCP/IP协议中应用层和传输层之间的一个抽象  如图所示: 1.Socket 是对 TCP/IP 协议族的一种封装,是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层.从设计模式的角度看来,Socket其实就是一个门面模式,它把…
很多同学一听到Socket TCP UDP 这几个字眼感觉特别害怕,很怕在工作当中使用,因为他们太底层了.下面我把我在工作中使用Socket类库GCDAsyncSocket进行一次实战 文章中只适用于小型数据传输, 如果比较到,例如音频文件的话,请自行拼接data. 首先向工程导入GCDAsyncSocket.h/GCDAsyncSocket.m 下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1c1bHytM密码: p22g 然后创建一个单例类Client 继承于NSObject…
从linux源码看socket(tcp)的timeout 前言 网络编程中超时时间是一个重要但又容易被忽略的问题,对其的设置需要仔细斟酌.在经历了数次物理机宕机之后,笔者详细的考察了在网络编程(tcp)中的各种超时设置,于是就有了本篇博文.本文大部分讨论的是socket设置为block的情况,即setNonblock(false),仅在最后提及了nonblock socket(本文基于linux 2.6.32-431内核). connectTimeout 在讨论connectTimeout之前,…
网络编程与套接字 网络编程 网络编程是什么: ​ 网络通常指的是计算机中的互联网,是由多台计算机通过网线或其他媒介相互链接组成的 ​ 编写基于网络的应用程序的过程序称之为网络编程. 网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组包, 在接收端按规定好的协议把包进行解析,从而提取出相应的信息,达到通信的目的. 其中最主要的就是数据包的组装,数据包的过滤,数据包的捕获,数据包的分析, 其中涉及到代码,数据库,网页设计,服务器架设, c/s类与b/s类是目前主要的程序架构, c/s是Cl…
一.分布式消息总线以及基于Socket的实现 在前面的分享一个分布式消息总线,基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架,附代码下载一文之中给大家分享和介绍了一个极其简单也非常容易上的基于.NET Socket Tcp 技术实现的分布消息总线,也是一个简单的发布订阅框架: 并且以案例的形式为大家演示了如何使用这个分布式消息总线架构发布订阅架构模式的应用程序,在得到各位同仁的反馈的同时,大家也非常想了解订阅者离线的情况,即支持离线构发布订阅框架. 二.离线架构 不同于订阅者.发布者都同时在…
1.Socket:套接字,是传输层协议的一种编程API 作用:用于描述IP地址和端口,区分来自不同应用程序的通信,实现数据传输的并发服务 JDK  Socket:在java.net包下有两个类Socket和ServerSocket 2.TCP:面向连接的保证可靠传输层协议 特点:超时重发,丢弃重复数据,检验数据等 三次握手:在发送数据之前完成 1.client向服务器发送SYN包,等待服务器确认 2.服务器收到,并向client发送SYN+ACK包 3.client收到,向服务器发送ACK包确认…
在平常的交流中经常有人问.net socket能支持多少在线?和C++或linux下比起来应该差很远吧?其实产生这样问题的主要原因是.net很少人去做这方面的测试,而在linux下则经常听到什么100w或500w在线连接的测试.这样一个数字看起来多么地让人兴奋...其实在这几年编写通讯服务的过程中已经意识到连接数的多少对整体影响并不大,主要归功于现有成熟悉的网络模型和硬件资源.为了更进一步证实这个问题,所以打算在.NET下测试一下100w连接交互情况,不过由于硬件内存不足不能进行100W连接量,…
Socket.IO 是目前 Web 领域最火的实时引擎,用于实现基于事件的双向实时的通信.它适用于任何平台,浏览器或设备,专注于可靠性和速度.您可以将数据推送到客户端,并获得实时的计数,日志或图表. 不久前,Socket.IO 正式发布1.0版本 ,这个版本开始能够发送任何的内容:图像,音频,视频.它允许用户编辑一个文件同时且看到相互之间的改动.这是 GitHub 上最强大的 JavaScript 框架之一,Node.js 开发必备模块. 您可能感兴趣的相关文章 太赞了!超炫的页面切换动画效果[…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (62) - 通信: Socket TCP, Socket UDP 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 通信 Socket - Tcp Demo Socket - 实现一个自定义的 http server Socket - Udp Demo 示例1.演示 socket tcp 的应用(本例既做服务端又做客户端)Communication/Socket/TcpDemo.xaml <Pag…
转自..smark http://www.cnblogs.com/smark/archive/2012/05/15/2501507.html ActionScript简单实现Socket Tcp应用协议分析器 其实Flash上做通讯很多情况都选择AMF,毕竟他是AS内部基于对象进制序列协议,容量小效率高.但有时为了去调用一些已经有的Tcp服务,而这些服务并不是提供AMF支持:这时你就不得不实现一个协议的分析.其实AS提ByteArray提供了很多write和read方法,这样使我们应用起来非常方…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
Socket TCP Server一个端口可以有多少个长连接? 网上答案很多,不知道那个才是正确的 理论上是无限的 16.Linux中,一个端口能够接受tcp链接数量的理论上限是? A.1024 B.65535 C.65535 * 65535 D.无上限 参考答案:D 重点:但是会受到打开的最大文件数量和内存决定的 Linux上连接数,理论上可以达到没有上限,但实际上由于Linux中一切都是文件,Linux允许打开的文件的句柄数的上限决定... Linux允许打开的文件的句柄数的上限为65535…
TCP 协议如何保证可靠传输   一.综述 1.确认和重传:接收方收到报文就会确认,发送方发送一段时间后没有收到确认就重传. 2.数据校验 3.数据合理分片和排序: UDP:IP数据报大于1500字节,大于MTU.这个时候发送方IP层就需要分片(fragmentation).把数据报分成若干片,使每一片都小于MTU.而接收方IP层则需要进行数据报的重组.这样就会多做许多事情,而更严重的是,由于UDP的特性,当某一片数据传送中丢失时,接收方便无法重组数据报.将导致丢弃整个UDP数据报. tcp会按…
一.功能描述: 能够在Centos中创建TCP socket,实现Client给Server发送消息,Server能够Client发送消息. 二.代码如下: ①client代码: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/types.h> int main() { int sockfd ;…
//TCP and UDP can bind to the same IP & port. #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <assert.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include &…
beetle是基于c#编写的高性能Socket tcp组件,它基于SocketAsyncEventArgs的实现并提供了发送队列和接收队列的支持,可以根据情况灵活地设置1-N个发送队列和接收队列.除了队列上的支持组件还提供Buffer缓冲池和基于Buffer的DataWriter,DataReader对象,从而达到消息可以灵活地分布在多个Buffer中,实现更好的内存利率.为了使处理更高效组件使用多个SocketAsyncEventArgs对数据进行处理,可以同时进行接收和发送操作.经测试bee…
程序猿修仙之路--数据结构之你是否真的懂数组?   数据结构 但凡IT江湖侠士,算法与数据结构为必修之课.早有前辈已经明确指出:程序=算法+数据结构  .要想在之后的江湖历练中通关,数据结构必不可少.数据结构与算法相辅相成,亦是阴阳互补之法. 开篇 说道数组,几乎每个IT江湖人士都不陌生,甚至过半人还会很自信觉的它很简单. 的确,在菜菜所知道的编程语言中几乎都会有数组的影子.不过它不仅仅是一种基础的数据类型,更是一种基础的数据结构.如果你觉的对数组足够了解,那能不能回答一下: 数组的本质定义?…
SOCKET, TCP/UDP, HTTP, FTP (一)TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析   TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层: 网络层:IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议 传输层:TCP协议与UDP协议 应用层:FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议   HTTP是应用层协议,其传输都是被包装成TCP协议传输.可以用SOCKET实现HTTP. SOCKET是实现传输层协议的一种编程API,可以是T…
MTU = MSS + TCP Header + IP Header. mtu是网络传输最大报文包. mss是网络传输数据最大值. MTU:maximum transmission unit,最大传输单元,由硬件规定,如以太网的MTU为1500字节. MSS:maximum segment size,最大分节大小,为TCP数据包每次传输的最大数据分段大小,一般由发送端向对端TCP通知对端在每个分节中能发送的最大TCP数据.MSS值为MTU值减去IPv4 Header(20 Byte)和TCP h…
socket层 tcp协议和udp协议 1)Socket服务器编程 主要包括下面的几步: 1.打开socket 2.绑定到一个地址和端口 3.侦听进来的连接 4.接受连接 5.读写数据 (2)Socket客户端编程 主要包括下面的几步: 1.打开socket 2.连接到一个地址和端口 3.读写数据 3. Socket类型 Socket从类型上分,可以有以下几种: socket类型 适用范围 说明 socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信 不能在不同主机之间通信 soc…
网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层,一般编程人员接触最多的就是应用层和运输层,再往下的就是所谓的媒体层了,不是我们研究的对象. 下面是应用层.运输层,网络层.链路层通信协议概图.我们经常接触到的一般是: http协议:应用层协议,并且http协议是基于tcp连接的,主要解决的是如何包装协议的 tcp协议:运输层协议,通常也叫做tcp/ip协议,主要解决数据如何在网络中传输 udp协议:运输层协议,用户数据报协议,不可靠的协议,只负责把应用层的协议的数…