当初跟踪Camera的代码中的时候一直追到了HAL层,而在Framework中的代码看见了许很多多的Thread.它们普遍的特点就是有一个threadLoop方法.依照字面的意思应该是这个线程能够循环处理数据.相应我想到到了java上层中的HandlerThread,这个预计也差点儿相同,但当时心里总有一个疙瘩.想弄清楚它为什么能够循环.还有它究竟是怎么循环起来的? Android中java世界的Thread 我们先来看看java是怎么创建一个线程的.这个是最舒服的,也是我最熟悉的. new T…
1.join()方法的作用: 例如有一个线程对象为Thread1,在main()方法中调用Thread1.join()方法可使得当前线程(即主线程)阻塞,而执行Thread1线程. 2.源码分析(以上面的例子为例) /** * Waits at most {@code millis} milliseconds for this thread to * die. A timeout of {@code 0} means to wait forever. * * <p> This implemen…
指在一线程里面调用另一线程join方法时,表示将本线程阻塞直至另一线程终止时再执行 比如 using System; namespace TestThreadJoin { class Program { static void Main() { System.Threading.Thread x = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(f1)); x.Start(); Console.WriteLin…
此片文章主要总结的是Thread类及相关的基础概念和API,首先需要厘清线程调度中的几个基本概念: 一.线程调度的基本方法 1.调整线程优先级:Java线程有优先级,优先级高的线程会获得较多的运行机会. Java线程的优先级用整数表示,取值范围是1~10,Thread类有以下三个静态常量: static int MAX_PRIORITY //线程可以具有的最高优先级,取值为10. static int MIN_PRIORITY //线程可以具有的最低优先级,取值为1. static int NO…