前言 最近开始整理我们的单页应用框架了,虽然可能比不上MVVM模式的开发效率,也可能没有Backbone框架模块清晰,但是好歹也是自己开发出来 而且也用于了这么多频道的东西,如果没有总结,没有整理,没有开源就太可惜了......所以最近开始整理框架相关的东西,争取抽象一点东西出来 框架出来还需要一点时间,但是框架会需要相关的UI库,这个东西可以先有思路,最后再根据框架做一点调整吧 日历对于UI插件而言还是比较难的,里面涉及到的东西很多,就阴历与阳历一块就有很多东西,然后涉及到很多算法,其中节日的…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (64) - 后台任务: 开发一个简单的后台任务 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 后台任务 开发一个简单的后台任务 示例1.通过“Windows 运行时组件”新建一个后台任务BackgroundTaskLib/Demo.cs /* * 后台任务 * * 注: * 后台任务项目的输出类型需要设置为“Windows 运行时组件”,其会生成 .winmd 文件,winmd - Windo…
1.前言 刚好最近跟技术部门的[产品人员+UI人员+测试人员],组成了一桌可以去公司楼下醉得意餐厅吃饭的小team. 所以为了实现这些主要点餐功能: 提高每天中午点餐效率,把点餐时间由20分钟优化为1分钟: 知道在哪些付款金额范围内,可以有哪些菜单可以选择: 知道人均付款金额: 知道微信需要付款总金额: 给餐厅老板发的点餐文案: 当前点餐菜单里的具体菜品名和价格: 结合之前学习的知识点,利用django框架的MTV思想,开发一个简单的html页面,让公司同个局域网的同事自己进行操作和查询醉得意菜…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
Cocos2d-x-Lua 开发一个简单的游戏(记数字步进白色块状) 本篇博客来给大家介绍怎样使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏-记数字踩白块. 游戏的流程是这种:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其它数字会显示成白块数字消失,玩家能够通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功. 效果图例如以下: 先说明一下笔者的开发环境: Xcode 5.1(Mac系统下的苹果开发工具) Cocos2d-x 3.1.1(Cocos2d-x游戏引擎)…
项目:开发一个简单的BBS论坛 需求: 整体参考“抽屉新热榜” + “虎嗅网” 实现不同论坛版块 帖子列表展示 帖子评论数.点赞数展示 在线用户展示 允许登录用户发贴.评论.点赞 允许上传文件 帖子可被置顶 可进行多级评论 就先这些吧... 知识必备: Django HTML\CSS\JS BootStrap Jquery 设计表结构 # -*- coding:utf-8 -*- from django.db import models from django.contrib.auth.mode…
开发一个简单的python计算器 实现加减乘除及拓号优先级解析 用户输入 1 - 2 * ( (60-30 +(-40/5) * (9-2*5/3 + 7 /3*99/4*2998 +10 * 568/14 )) - (-4*3)/ (16-3*2) )等类似公式后,必须自己解析里面的(),+,-,*,/符号和公式(不能调用eval等类似功能偷懒实现),运算后得出结果,结果必须与真实的计算器所得出的结果一致 hint: re.search(r'\([^()]+\)',s).group() '(-…
Java实现一个简单的文件上传案例 实现流程: 1.客户端从硬盘读取文件数据到程序中 2.客户端输出流,写出文件到服务端 3.服务端输出流,读取文件数据到服务端中 4.输出流,写出文件数据到服务器硬盘中 下面上代码 上传单个文件 服务器端 package FileUpload; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.Serve…
前言 对于前端开发而言,babel肯定是再熟悉不过了,工作中肯定会用到.除了用作转换es6和jsx的工具之外,个人感觉babel基于抽象语法树的插件机制,给我们提供了更多的可能.关于babel相关概念和插件文档,网上是有很多的,讲的挺不错的.详细的解析推荐官方的babel插件手册.在开发插件之前,有些内容还是要了解一下的,已经熟悉的大佬们可以直接跳过. 抽象语法树(AST) Babel 使用一个基于 ESTree 并修改过的 AST,它的内核说明文档可以在这里找到. 直接看实例应该更清晰: fu…
偶然在博客园中了解到这种技术,顺便学习了几天. 以下是搜索到一些比较好的博文供参考: MEF核心笔记 <MEF程序设计指南>博文汇总 先上效果图 一.新建解决方案 开始新建一个解决方案Mef,再添加一个winform项目为:MefDemo 如图: 打开Form1窗口,拉入MenuStrip菜单控件,把name改名为"ms",菜单控件什么菜单都不加,如下图: 接着双击窗口写如下代码: private void Form1_Load(object sender, EventAr…