chromium for android GPU进程结构分析】的更多相关文章

版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/jaylinzhou/article/details/27517471 GPU进程的client(Browser进程,Render进程)都会创建一个 WebGraphicsContext3DCommandBufferImpl的实例,用于封装与GPU进程的通信. 所以我们从WebGraphicsContext3DCommandBufferImpl開始引出GPU进程的结构. 一.WebGraphicsC…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/3960327.html 硬件渲染依赖计算机的GPU,GPU种类繁多,兼容这么多种类的硬件,稳定性是个大问题,虽然Chromium内部维护了一个GPU黑名单列表,限定了哪些渲染特性不能在哪些GPU上渲染,但还不足以解决使用GPU过程中的稳定性问题.在Chromium的多进程架构中,不稳定不可控的因素一般都会采取独立进程的渲染方式, 从而保证主进程的稳定性,比如Render进程.插件进程,GPU的使用也一样,采取独立进…
本篇文档以gpu进程的创建和启动为例,讲述chormium如何启动一个browser进程的子进程 PS:本文使用的chromium代码版本为71 前言 GPU进程的启动时机是由browser进程负责的,browser进程会在进入message loop之前启动两个进程,先是启动zygote进程,然后是gpu进程 GPU进程的创建和命令行参数的准备 下面是在文件browser_main_loop.cc中的函数BrowserThreadsStarted的代码片段 int BrowserMainLoo…
转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju 1. Android上的调试技术 在Android系统上,开发人员能够使用两种不同的语言来开发应用程序,一种是Java语言,开发人员使用的是Android SDK来配置和编译这些代码,生成Java语言的class文件,也就是Java虚拟机执行的二进制代码.Android系统使用.dex文件将一系列的class文件压缩在一起.第二种是C/C++语言,使用Android NDK来配置和编译这些代码.这些代码经过NDK…
原创文章.转载请以链接形式注明原始出处为http://blog.csdn.net/hongbomin/article/details/40799167. 摘要:Google近期公布的Android L平台在图形渲染方面有一项重要的改进,它引入了一个专门的线程用于运行渲染工作.UI线程负责生成的显示列表(DisplayList),而新引入的渲染线程负责重放(playback)这个显示列表绘制终于的内容,为了支持Android L系统新的渲染模型,Chromium WebView在渲染模型方面也作了…
这篇接着上一篇2dcanvas硬件绘制,分析保存绘制结果的texture被合成到on screen framebuffer上的过程. 1.webkit为canvas元素相应的render树节点RenderHTMLCanvas, 创建RenderLayer的步骤例如以下: RenderLayerModelObject::createLayer()调用 RenderLayer::insertOnlyThisLayer()将创建完 的RenderLayer增加到renderlayer tree中. 2…
参考文章: http://www.apkbus.com/android-104940-1-1.htmlhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_3e3fcadd0100yjo2.html 一.理论: Android采取了一种有别于Linux的进程管理策略,有别于Linux的在进程活动停止后就结束该进程,Android把这些进程都保留在内存中,直到系统需要更多内存为止.这些保留在内存中的进程通常情况下不会影响整体系统的运行速度,并且当用户再次激活这些进程时,提升了进程的启动速度…
Android项目目录结构分析 1.HelloWorld项目的目录结构1.1.src文件夹1.2.gen文件夹1.3.Android 2.1文件夹1.4.assets 1.5.res文件夹1.6.AndroidManifest.xml1.7.default.properties1.HelloWorld项目的目录结构(这个HelloWorld项目是基于Android 2.1的)在Eclipse的左侧展开HelloWorld项目,可以看到如下图的目录结构: 图1.HelloWorld项目目录结构 下…
进程和线程 当一个应用程序第一次启动的时候,Android会启动一个Linux进程和一个主线程(即UI线程:主要负责处理用户的按键事件.触屏事件及屏幕绘图事件等).默认情况下,所有该程序的组件都将在该进程和线程中运行.同时,Android会为每个应用程序分配一个单独的Linux用户.Android系统视图尽可能长时间地保持应用程序进程,只有在内存资源不足时,Android会尝试停止一些进程从而释放足够的资源给其他新的进程使用,也能保证用户正在访问的当前进程有足够的资源去及时地响应用户的事件.An…
第11讲Android中进程及其优先级 进程与线程: 进程:操作系统结构的基础,资源分配的最小单元,一个操作系统包括多个进程: 线程:线程存在于进程当中,是操作系统调试执行的最小单元,一个进程包括多个线程. 当一个android应用启动,系统会启动一个进程和一个主线程来运行这个应用.Android系统会尽力保持这个进程的稳定和安全,但是,在某些特殊情况下,总会移除旧的进程来回收内存,用于新的或者更重要的进程.当要回收内存的时候,系统要决定哪些应该保留,哪些应该杀掉.因此在android进程管理中…