变量的初始化和作用域 C#的预定义数据类型 流控制 枚举 名称空间 预处理命令 C#编程的推荐规则和约定 变量的初始化和作用域 初始化 C#有两个方法可以一确保变量在使用前进行了初始化: 变量是字段,如果没有显式初始化,创建这些变量时,其默认值为0. 方法的局部变量必须在代码中显式初始化,之后才能在语句中使用,如果在初始化之前使用了他的值,报错. 作用域 如果局部变量作用域冲突,报CS0136错. 字段与局部变量冲突,隐藏掉字段,访问被隐藏的实例字段用this关键字,静态字段使用object.f…
1.1 C#与.NET的关系 C#不能孤立地使用,必须与.NET Framework一起使用一起考虑. (1)C#的体系结构和方法论反映了.NET基础方法论. (2)多数情况下,C#的特定语言功能取决于.NET的功能,或依赖于.NET基类. .NET支持的一些特性,C#并不支持.C#语言支持的另一些特性,.NET却不支持. 1.2 公共语言运行库(CLR) 1.2.1 平台无关性 .NET Framework 的核心是其运行库环境,称为公共语言运行库(CLR)或.NET运行库. 通常将CLR控制…
背景 开始时间:2019/09/18 21:30 Spring5高级编程 版次:2019-01-01(第5版) Spring5最新版本:5.1.9 CURRENT GA 官方文档 Spring Framework官网 GitHub地址 目录 第1章 Spring介绍 1.1. 什么是Spring Spring被描述为构建Java应用程序的轻量级框架. 轻量级指的并不是类的数量或发布的大小,而是整体性定义Spring原则:最轻的影响. 1.1.1. Spring框架的演变 Spring 4.0x…
读<C#高级编程>第1章 .Net机构体系笔记 网红的话:爸爸说我将来会是一个牛逼的程序员,因为我有一个梦,虽然脑壳笨但是做事情很能坚持. 本章主要是了解.Net的结构,都是一些概念,并没有可操作的代码.但是这些概念有联系,但深刻理解必须要有全局思维和实践基础. 目录: C#与.Net的关系 公共语言运行库(CLR) 中间语言 程序集 .NET Framework类 名称空间(命名空间):避免类名冲突的一种方式. 用C#创建.Net应用程序(介绍一堆产品概念) C#在.Net企业体系结构中的重…
在应用程序中至少包含一个用来处理应用程序的主UI功能的主界面屏幕.这个主界面一般由多个Fragment组成,并由一组次要Activity支持.要在屏幕之间切换,就必须要启动一个新的Activity.一般的Activity都占据了整个显示屏,但可以创建成半透明或二者浮动的Activity. 一.创建Activity 通过继承Activity类可以创建一个Activity窗口,基本框架如下: 1 public class MyActivity extends Activity { 2 @Overri…
C#高级编程9 第18章 部署 使用 XCopy 进行部署 本主题演示如何通过将应用程序文件从一台计算机复制到另一台计算机来部署应用程序. 1.将项目中生成的程序集复制到目标计算机,生成的程序集位于项目中的bin\debug目录下 2.在开发计算机上找到vcredist_x86.exe复制到目标计算机 3.在目标计算机运行vcredist_x86.exe,安装所需C++运行库 4.应用程序运行 使用ClickOne进行部署 百度经验使用ClickOne发布Windows应用程序 工具/原料  …
C#高级编程9 第17章 使用VS2013 编辑定位到 如果默认勾选了这项,请去掉勾选,因为勾选之后解决方案的目录会根据当前文件选中. 可以设置项目并行生成数 版本控制软件设置 所有文本编辑器行号显示 启用编辑继续 收集调试信息,将影响性能 Code Compare这是扩展与更新里面的插件,安装之后才会显示,用来比较代码是否相同 nuget包源配置,提供了nuget更新的数据源 目标框架的设置影响到项目基础框架的引用,不同目标框架的项目之间不能互相引用. 不安全代码和警告等级可能会影响生成 特定…
C#高级编程9 第16章 错误和异常 了解这章可以学会如何处理系统异常以及错误信息. System.Exception类是.NET运行库抛出的异常,可以继承它定义自己的异常类. try块代码包含的代码是可能发生异常的代码catch块代码包含发生异常之后处理错误情况finally块代码用于清理资源以及无论是否出现异常都需要处理的功能代码 对于系统异常和自定义异常都来自Exception类,可以定义多个catch块,处理不同异常的错误. System.Exception类的Data属性可以提供异常的…
类和结构的区别 类成员 匿名类型 结构 弱引用 部分类 Object类,其他类都从该类派生而来 扩展方法 3.2 类和结构 类与结构的区别是它们在内存中的存储方式.访问方式(类似存储在堆上的引用类型,而结构是存储在栈上的值类型)和它们的一些特征. 语法上,类与结构非常相似,主要区别是结构使用关键字 struct 代替 class 来声明. 3.3 类成员 3.3.1 数据成员 数据成员是包含类数据—字段.常量和事件的成员. 3.3.2 函数成员 函数成员提供了操作类中数据的某些功能,包括方法.属…
一.总结 在写之前,先唠几句,<UNIX环境高级编程>,简称APUE,这本书简直是本神书,像我这种小白,基本上每看完一章都是“哇”这种很吃惊的表情.其实大概三年前,那会大三,我就买了这本书,也看过一些,但好像没有留下什么印象,今天再看,依然觉得像新的一样.很大的原因我想是一直以来都在用windows(用windows做开发为什么学不到真正的技术,我想大家都懂的),当然知识结构不完整,学习能力这些就不说了.所以,对于那些致力于想在Linux下做开发的人来说,这本说一定是强推的. 如果你分得清wr…