ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一)】的更多相关文章

原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇将是ZAM 3D制作动画的一些关键点. 我们可以将各个字体工具自己的喜好填充好Materials,当然,也可以采用默认,一般默认灯光下是偏金黄色的,这个可以在左下角进行调节.左下第一个是当前选中的灯光设置,第二个则是全局的灯光设置.(如果你拖动了布局那就另当别论了.)比如我这里将字体染成了葫芦娃的红…
本文原地址-> http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663048.html 效果参考图:请查阅 http://www.cnblogs.com/yk250/p/5662788.html 准备工作:ZAM 3D 下载地址,可以自行搜索下载安装.VS2015+Blend 2013. 1,打开ZAM 3D 主界面:默认会新建一个名为Untitled1的ZAM 3D工程文档.我们这里只使用最基本的文字来做动画. 2,点击菜单栏上的,会默认插入文字为Text的文本.这里我们采用的…
Hi 大家好! 了解一个方兴未艾,但极为有趣的话题 — 3D 打印 . 为了帮助大家对3D打印有一个初步的感性认识,我在线制作了一款可用于3D打印的model, 大家可以先通过体验这个在线 model 的3D 效果,体验一下让我们耳目为之一新的感觉 J ~ 首先打开URL : http://www.123dapp.com/Catch/2014-4-1-21-5-35/2258051 .首次进入时先看到的是一张2维的平面图片,然后请点选左下 3D VIEW . 待图像加载结束,就可以通过鼠标的拖曳…
原地址-> http://www.cnblogs.com/yk250/p/5662788.html 介绍:对经常使用Blend做动画的人来说,ZAM 3D 也很好上手,专业制作3D素材的XAML导出动画和布局. 效果图如下:用ZAM 3D制作 然后导出XAML.详细步骤,以后放出. 生成的布局XAML如下: <Grid> <Viewbox Stretch="None"> <Viewport3D x:Name="ZAM3DViewport3D…
本教程教您使用CorelDRAW X8制作金属质感3D立体按钮.绘图中主要应用渐变填充技巧为立体按钮表现物体质感和丰富的色彩变化,最后实现的效果也是不错的,是很实用的案例,教程难度一般,完成图如下: 步骤一.新建画布 打开CorelDRAW,执行“文件>新建”命令,或按快捷键Ctrl+N新建一个500*300文档. 步骤二.输入文本 在工具箱工选择“矩形工具”按住Ctrl键绘制180*180mm正方形,调整属性栏中半径转角为40mm,如图所示. 步骤三.填充渐变色 按快捷键F11,弹出“编辑填充…
首先先来看两个用css3实现的炫酷的3d动画效果 1 2 3 4 5   6 你没看错,这个炫酷的效果都是用css3实现的. 下面是动画实现所需要用到的几个css3属性. 1.perspective:用来实现一个3d的场景 写3D效果的第一步是要创建一个3D场景,即索要实现效果的模块.这里用到了 perspective 属性和 perspective-origin 属性. perspective:用来定义3d动画距离浏览器的距离,单位是(px). perspective-origin:效果渲染的…
原文:WPF 3D:简单的Point3D和Vector3D动画创造一个旋转的正方体 运行结果: 事实上很简单,定义好一个正方体,处理好纹理.关于MeshGeometry3D的正确定义和纹理这里就不多讲了,可以参考我以前写过的一些文章: WPF 3D: MeshGeometry3D纹理坐标的正确定义 WPF 3D:MeshGeometry3D的定义和光照 接下来就是怎样让它动起来.我们通过3D点动画来改变照相机(Camera类型)的位置(Position属性)从而使正方体动起来(这样的话实际上正方…
SceneKit是Apple用来开发休闲3D游戏的框架,不同于底层的OpenGL库,你仅仅需要很少的代码就可以快速看到实际的3D场景效果.下面简单的聊聊搭建一个3D游戏场景需要做的事情. 首先你必须用其他3D建模工具生成你需要的3D模型,后缀为dae或者scn,应该还附带一张纹理图片. 可以将3D模型文件连同纹理图片导入Xcode,以下是一个例子 可能有些童鞋不知道如何打开场景图(scene graph)的界面,只要点击上图最下一行local按钮左边的方框按钮即可: 你在场景图界面中可以添加光源…
3d角色模型 制作 全过程 .3d max 3d role model making process.3 d Max 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com <迦楼罗>的创作全解析 The work of "the karura" is fully parsed 视频链接:Video link: <迦楼罗>的创作全解析…
3D建模服务(3D Modeling Kit)是HMS Core在图形图像领域又一技术开放.3D建模产品的定位就是要做快速.简洁.低成本的3D制作能力,并陆续开放给有3D模型.动画游戏制作等能力诉求的开发者.开发者无需特殊硬件(RGBD\LiDAR等)也可以利用拍摄图像之间共视信息匹配,估算出深度信息并完成采集. 3D建模服务已经开放了物体建模的能力,还有平面的材质生成和动作捕捉三大核心能力,接下来还会对人体的建模以及面部捕捉做进一步的能力开放.下面就来为开发者们分享介绍一下. 一.3D物体建模…