一 自定义组件如下 /** * 文 件 名:ItemScroll.ts * 功 能: 滚动组件 * 内 容: 自定义组件,支持多张图片水平(垂直)切换滚动 * * Example: * 1. 从自定义组件中找到ItemScroller,并拖动到exml上 * 2. 将需要显示对象(图片等)拖动到ItemScroller的Group下 * 3. 设置Group的布局为垂直or水平 */ class ItemScroller extends eui.Scroller{ /**滚动项数量*/ publ…
轮播图也涉及到触摸和触摸反馈,同时,AlloyTouch可以把惯性运动打开或者关闭,并且设置min和max为运动区域,超出会自动回弹. 除了一般的竖向滚动,AlloyTouch也可以支持横向滚动,甚至任何属性的运动,因为它的设计的本质就是属性无关,触摸可以反馈到任何属性的运动.所以AlloyTouch制作各种各样的轮播组件还是得心应手. 第一种轮播图如上图所示.下面开始实现的过程. 第0秒 <div id="carousel-container"> <div clas…
pc端的轮播,移动端的轮播都很常见.一年前,我还为手机端没有左滑,右滑事件从而封装了一个swipe库,可以自定义超过多少滑动时间就不触发,也可以设置滑动多少距离才触发,这一个功能的代码就达到400多行了,当我遇到finger.js后,就直接抛弃自己写的那个库了. 扯了那么多,是时候进入正题,这里用touch插件来写一个轮播组件的封装. 使用姿势如下: var banner = new Banner({ images: ['ci5.jpg', 'ci6.jpg', 'ci7.jpg', 'ci8.…
如果说模块系统是Angular2的灵魂,那其组件体系就是其躯体,在模块的支持下渲染出所有用户直接看得见的东西,一个项目最表层的东西就是组件呈现的视图.而除了直接看的见的躯体之外,一个完整的"生物"还需要有感觉器官,用来感知外界与其的交互,这就是指令要做的事情.本文将使用Angular2提供的强大的组件与指令等功能制作出一个简单的图片轮播控件,继续上文打的比方的话这就像是一个"器官",功能是呈现图片,并感知用户的点击或手势来切换图片. 一.创建组件 结束上文打的尴尬的…
在项目开发中我们经常会遇到图片轮播的功能点: 如果我们开发人员自己原生手写,将会花费很多的时间,最终得不偿失. 接下来就详细说说如何使用angular-ui发热图片轮播模块,并且将它写成一个指令(便于复用) 一如既往的我们项目中使用时requireJS进行js代码的编译 准备工作: 1):引入angularJS , ui-bootstrap-tpls-1.3.2(我使用的是1.3.2版本的) 第一步:自己写一个指令(命名为picchange) 说明:指令控制器中的代码都是angualr-ui官网…
1.先看效果: 熟悉的图片轮播,只要是个网站,百分之90以上会有个图片轮播.我认为使用图片轮播. 第一可以给人以一种美观的感受,而不会显得网站那么呆板, 第二可以增加显示内容,同样的区域可以显示更多内容. 2.每学一个新东西 ,图片轮播都是很好的练手案例,而且,也很实用. 3.基本要求:页面加载,自动播放.鼠标悬停,停止播放.鼠标离开,继续播放 点击左右箭头切换上一张,下一张图片. 下方小圆点显示当前位第几张图片. 4.使用Vue实现,想法: 5.示例代码 结构html: <template>…
在项目开发中我们经常会遇到图片轮播的功能点: 如果我们开发人员自己原生手写,将会花费很多的时间,最终得不偿失. 接下来就详细说说如何使用angular-ui发热图片轮播模块,并且将它写成一个指令(便于复用) 一如既往的我们项目中使用时requireJS进行js代码的编译 准备工作: 1):引入angularJS , ui-bootstrap-tpls-1.3.2(我使用的是1.3.2版本的) 第一步:自己写一个指令(命名为picchange) 说明:指令控制器中的代码都是angualr-ui官网…
一 自定义组件如下 /** * 文 件 ScrollView.ts * 功 能: 滚动组件 * 内 容: 自定义组件,支持多张图片水平(垂直)切换滚动 * * Example: * 1. 从自定义组件中找到ScrollView,并拖动到exml上 * 2. 将需要显示对象(图片等)拖动到ScrollView的Group下 * 3. 设置Group的布局为垂直or水平 */ class ScrollView extends eui.Scroller { /**页面总数*/ public itemN…
效果: 自动循环播放图片,下方有按钮可以切换到对应图片. 添加一个动画来实现图片切换. 鼠标停在图片上时,轮播停止,出现左右两个箭头,点击可以切换图片. 鼠标移开图片区域时,从当前位置继续轮播. 提供一个接口,可以设置轮播方向,是否循环,间隔时间. 点击查看demo 对HTML.CSS的要求: <div class="carousel-box"> <div class="carousel"> <ul class="clearf…
一.普通方式: 其中,index是关键. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <style> html, body{ margin: 0; padding: 0; } .photo-player{ width: 456px; height: 670px; overflow: hidden; position: rela…