Winform 窗体单例】的更多相关文章

有窗体Form1和窗体Form2,单击Form1上按钮,只弹出一个Form2. Form2里自定义一个方法,里面判断是否弹出Form2,没有时弹出Form2. public static Form2 instance; public static Form2 CreateForm() { if (instance == null || instance.IsDisposed) { instance = new Form2(); } return instance; } Form1里用Form2的…
原文:DevExpress Winform使用单例运行程序方法和非DevExpress使用Mutex实现程序单实例运行且运行则激活窗体的方法 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/u012097590/article/details/92806194 网上关于C#单例运行程序的方法都是比较简单,有些甚至是无法实现功能的,不知道他们试没试过就发帖,因为自己之前都是用第三方控件Dev…
做了个mdi窗体 原以为指定一下MDIParent就可以了 没想到多次点击会出现多个窗体的现像 所以用到了单例模式 做法是这样的(学习出处:连接) 1.在子窗体声明一个子窗体类型的私有静态变量 并把子窗体构造函数设为 私有 不私有也行不过单例调用时不要用new方法 private static frmAACar fc = null; private frmAACar() { InitializeComponent(); } 2.声明一个public 静态函数 判断变量fc.不存在或只是关掉了 就…
//C# WinForm 单例模式(例:同一个窗体只创建一次实例) //打开窗体的事件: Form3 f = Form3.InstanceObject() ; //实例化窗体 f.Focus(); //让窗体获得焦点 f.Show(); //显示窗体 //被打开的窗体: public partial class Form3 : Form { public Form3() { InitializeComponent(); } private static Form3 _instance; //创建…
关于怎么在winform里增加登录窗体或者如何让winform程序单实例运行网上都很多例子. 然而两者结合起来呢? //Program.cs static class Program { public static EventWaitHandle ProgramStarted; /// <summary> /// The main entry point for the application. /// </summary> [STAThread] static void Main…
简述:最近在做C#和HALCON编程,要用到单例的参数由子窗体改变父窗体的值.此例为简化版 1,点击系统设置 2,弹出子窗体,在其输入修改参数后点修改按钮 3,点击确定按钮后,关闭子窗体后,主窗体textbox值改变 4,单例程序如下: public class Student { //创建单例类,内部静态类方法 private Student() { }//私有构造函数 class Nested { internal static readonly Student instance = new…
/// <summary> /// 通用的单例制作器 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public class UniversalSingletonGeneator<T> where T : Form,new() { private static T t = null; public static T CreateSingleton() { if (t =…
第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题,不过俺从没看过出错的现象,表鄙视我…… public class Singleton{    private static Singleton _instance = null;    private Singleton(){}    public static Singleton CreateInstance()    {        if(_instance == null) {            _instance = new…
WinForm是·Net开发平台中对Windows Form的一种称谓. Windows窗体的一些重要特点如下: 功能强大:Windows窗体可用于设计窗体和可视控件,以创建丰富的基于Windows的应用程序. 操作方便:新的数据提供程序管理:数据提供程序管理提供易于连接OLEDB和ODBC数据源的数据控件,包括Microsoft SQL Server.Microsoft Access.Jet.DB2以及Oracle等. 使用安全:Windows窗体充分利用公共语言运行库的安全特性.这就意味着,…
回顾跟补充下除了昨天那常用6个其他的winform窗体控件作用 1:Button:按钮 (1)AutoSize:如果是True的情况下,内容将会撑开:False的话会另起一行 (2)Enabled:  False禁用该按钮ps:启动后显示 (3)Visile:False控制按钮是否显示.常用于用户权限. (4)事件里面的Click 2:CheckBox:复选框 (1)Checked:True默认选中一个,False都不选 (2)Tag:可以存储自定义数,用户自己定义 取选中值: private…
C#中WinForm窗体事件的执行次序如下: 当 Windows Form 应用程序启动时,会以下列顺序引发主要表单的启动事件:        System.Windows.Forms.Control.HandleCreated        System.Windows.Forms.Control.BindingContextChanged        System.Windows.Forms.Form.Load        System.Windows.Forms.Control.Vis…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/encoding/p/5603080.html 按照惯例,先来几张样例图(注:为了展示窗口阴影效果,截图范围向外扩展了些,各位凭想象吧). 还要来个序 其实,很多年没写过Winform了,前端时间在重构我们公司自己的呼叫中心系统,突然就觉得客户端好丑好丑,对于我这种强迫症晚期患者来说,界面不好看都不知道怎么写代码的,简直就是种折磨,还是满清十大酷刑级别那种. 很多人推荐WPF,不过个人对WPF没啥感觉,而且据说也无法支持2.0,还是采用W…
1.多线程方法 * Thread 里面的俩个方法* 1.yield让出CPU,又称为礼让线程* 2.setPriority()设置线程的优先级 * 优先级最大是10,Thread.MAX_PRIORITY,最小是1,Thread.MIN_PRIORITY 2.单例设计模式 * 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象. * 如何保证类在内存中只有一个对象呢? * (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象.private * (2)在本类中定义一个本类的对象.Singleton s; * (…
在C#语言的WinForm窗体程序中,有时候我们需要切换WinForm窗体程序项目的.NET Framework版本号,例如从.NET Framework 4.5版本切换到.NET Framework 4.0版本等,从高版本切换到低版本需要注意兼容性,有可能高版本中的有些语法以及封装方法在低版本中无法找到而导致程序错误. 下面以Visual Studio 2017中的Winform项目切换.Net Framework版本号为例,具体操作如下: (1)选中Winform项目的项目根文件,然后右键,…
网上看到的很多winform窗体圆角设计代码都比较累赘,这里分享一个少量代码就可以实现的圆角.主要运用了System.Drawing.Drawing2D. 效果图 代码如下. private void BeautiLoginForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Type(, 0.1); } private void Type(Control sender, int p_1, double p_2) { GraphicsPath oPath =…
单例模式的特点: 1.单例类只能有一个对象(实例). 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例 . 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 设置步骤: 1.将对象的应用成员变量用private来修饰. 2.保证对象的唯一性. 3.提供一个静态方法接收唯一的对象. 4.把构造方法设置为私有方法,防止new一个对象. 常用的有:懒汉式单例和饿汉式单例. 一:懒汉式单例 class Singleton { //声明本类的引用变量,不创建 private static Singleton s = nul…
单例大概是我最早产生明确模式意识的设计模式,因为它足够简单粗暴,目的足够明确. 单例么,就是不管怎么访问,都返回一个单一实例就好了,我最早应用在数据库的DBUtil中. public class DBUtils { //驱动串 private final static String Driver="com.mysql.jdbc.Driver"; //连接串 private static String url="jdbc:mysql://"+ SysPropertie…
Structs2中的Bean默认的是单例,在整个程序运行期间,每个Bean只有一个实例,只要程序在运行,这个实例就一直存在. 对于Action来说,单例就容易出问题.如果客户端每次提交的参数都是一样的,后面提交的值把前面提交的值覆盖了,那问题还不是很大.但是如果存在可选参数的情况,比如上次提交的是参数1,下次提交的是参数2,但是由于是单例,此时参数1的值不是null,仍然是上次提交的那个值.这样就很容易出问题. 解决的办法就是把Action设置成多例的,每次请求都会生成一个Action的实例,这…
1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>2.服务实例的配置参数说明 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>- 3.设备驱动介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯. <连载 | 物联网框架ServerSupe…
1. 前言 Java的单例有多种实现方式:单线程下的简单版本.无法在指令重排序下正常工作的Double-Check.static.内部类+static.枚举--.这篇文章要讨论的,是在使用static实现饿汉模式的单例时,会有隐患存在. 2. Static单例的隐患 2.1 传统写法 static实现单例的代码如下: public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Sing…
一.ThreadLocal 使用wait/notify方式实现的线程安全,性能将受到很大影响.解决方案是用空间换时间,不用锁也能实现线程安全. 来看一个小例子,在线程内的set.get就是threadLocal public class ConnThreadLocal { public static ThreadLocal<String> th = new ThreadLocal<String>(); public void setTh(String value){ th.set(…
在写Swift的单例方法之前可以温习一下Objective-C中单例的写法: + (instancetype)sharedSingleton{ static id instance; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ instance = [[self alloc] init]; }); return instance; } 首先可以考虑仿照OC中的写法写一个. 因此Swift中的一种写法可以如下: cl…
定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 普通的单例模式: 使用一个变量来标记当前是否已经为某个类创建过对象,如果是的话,在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象.比如:使用一个变量instance标记是否创建了这个类对象,现在需要用到一个Single类,先判断instance是否为null,若不是则直接return返回,若是则new Singleton(); var instance = null; return function(){ if(!instance){…
OC: +(instancetype)shareNetworkTools{ static id instance; static dispatch_once_t onceToken; //onceToken默认等于0,如果是0就执行block,如果不是就不执行 NSLog(@"%ld",onceToken); dispatch_once(&onceToken, ^{ instance = [[self alloc] init]; }); return instance; } S…
[iOS 单例设计模式]底层解析与运用 一.单例设计名词解释: (官方解释)单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.(形象比喻)程序 — 公司   单例实例 - 管理员   单例设计模式就好比一家公司在创建到垮台  只招一个管理员.并且至始至终不换.当然这个管理员有直属的职责方法  [UIApplication sharedApplication].keyWindow  这里的UIApplication 就是管理员   sharedApplication 就是唯…
#import "Singleton.h" @implementation Singleton static Singleton *singleton = nil; + (Singleton *)shareSingleton { @synchronized(self) { if (!singleton) { singleton = [[self alloc]init]; } return singleton; } } + (id)alloc { @synchronized(self)…
需要清楚一下几点:   1.单例中的 new 的对象需要delete释放.   2.delete释放对象的时候才会调用对象的析构函数.   3.如果在析构函数里调用delete,那么程序结束时,根本进不去析构函数,怎么会delete.   4.如果程序结束能自动析构,那么就会造成一个析构的循坏,所以new对应于delete.     转链接地址:http://blog.csdn.net/tianjian789/article/details/51246232…
单例:整个程序只创建一次,全局共用. 单例的创建 // SharedPerson.h 文件中 + (instancetype)share; // SharedPerson.m 文件中 static SharedPerson *_person; + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{ static dispatch_once_t predicate; dispatch_once(&predicate, ^{ _person = […
创建安全的单例 #import "Singleton.h" @implementation Singleton static Singleton* _instance = nil; +(instancetype) shareInstance { static dispatch_once_t onceToken ; dispatch_once(&onceToken, ^{ _instance = [[super allocWithZone:NULL] init] ; }) ; r…
1.集成了一个宏 2.两句代码集成单例 3.一句代码调用单例 -------------> 1.集成了一个宏 //这里就要注意了,因为每个单例中,方法名可以不一样,那么我们就不能把名字写死,要灵活自定义,那么就要调用的时候给他传名啊,那么!!!要注意连接符号##的使用,传进来的参数要放到连接符号后面如下 #define iVanSingletonH(name)  +(instancetype)shared##name; //注意这里,一般宏只会判断 宏的名字后面跟着那段是它的代码,所以要加\符号…