linux下使用多线程编写的聊天室】的更多相关文章

自从开始学linux网络编程后就想写个聊天室,一开始原本打算用多进程的方式来写,可是发觉进程间的通信有点麻烦,而且开销也大,后来想用多线程能不能实现呢,于是便去看了一下linux里线程的用法,实际上只需要知道 pthread_create 就差不多了,于是动手开干,用了两天时间,调试的过程挺痛苦的,一开始打算用纯C来撸,便用简单的数组来存储客户端的连接信息,可是运行时出现了一些很奇怪的问题,不知道是不是访问了临界资源,和线程间的互斥有关等等:奇怪的是,当改用STL的set或map时问题就解决了,…
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/原文链接:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/archive/2012/12/07/2807484.html 本文作者: 姚继锋 (2001-08-11 09:05:00) 黄鹏程(2009-03-13) converse (2009-01-15) 1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传…
1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的 Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多线程技术已经被许多操作系统所支 持,包括Windows也包括Linux. 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题. 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常…
1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的 Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows也包括Linux.  为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题.  使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非…
原地址:http://linux.chinaunix.net/doc/program/2001-08-11/642.shtml 1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux. 为什么有了进程的概念后,还要再…
当我们完成程序设计之后,需要将可执行程序交付客户,而运行环境里面可能是没有相关支持库的,这个时候就涉及到部署的相关问题.对于我们在Linux下基于QT编写的图像处理程序,我们采用linuxdeployqt 进行部署,以下是相关注意步骤.我成功的实现了GOQTTemplate在ubuntu16.04上编译,并且在ubuntu18.04上的运行: 1.linuxdeployqt 安装 最简单的方法直接下载编译好的 linuxdeployqt-x86_64.AppImage文件(https://git…
分享一个在Linux下模拟多线程的并发脚本,使用这个脚本可以同时批量在定义数量的服务器上执行相关命令,比起普通for/while循环只能顺序一条一条执行的效率高非常多,在管理大批服务器时非常的实用.     以下脚本功能是通过scp(也可选rsync)向上千台服务器传更新包,脚本运行后同时在后台有50个scp进程向服务器传包.#!/bin/baship=`cat iplist.txt|grep -v "#"|awk '{print $1}'`   #过滤服务器IPdir='/usr/l…
Linux下shellcode的编写 来源  https://xz.aliyun.com/t/2052 EdvisonV / 2018-02-14 22:00:42 / 浏览数 6638 技术文章 技术文章 0x01 理解系统调用 shellcode是一组可注入的指令,可以在被攻击的程序中运行.由于shellcode要直接操作寄存器和函数,所以必须是十六进制的形式.那么为什么要写shellcode呢?因为我们要让目标程序以不同于设计者预期的方式运行,而操作的程序的方法之一就是强制它产生系统调用(…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/5827212.html 聊天室程序的结构图: 架构解释: Server服务器相当于一个中转站,Client客户端程序传送信息到服务器,服务器再把信息分发到其他客户端上,实现即时通信. 所需技术: 1:数据传输. 服务器与客户端之间的信息传递,都通过数据通道实现,有一个客户端连接到服务器,就有一条数据通道架设于该客户端和服务器之间. 这条数据通道通过Socket来实现:每个客户端通过一个socket与服务器建立…
准备开始写一些Linux 下网络编程以及多线程的blog,就从这个简单的echo程序开始吧. 在echo的服务端使用多线程与客户进行通信,可以实现一个服务端程序同时连接多个客户的功能.那么,到底在服务端要有多少个线程呢? 答案是:1+1+n.一个主线程,一个监听(listen)线程,与n个客户进行通信的n个线程. 服务端代码: #include "../unp.h" #include <pthread.h> void* str_echo(void* argv) { int…