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线程对象属于一次性消耗品,一般线程执行完run方法之后,线程就正常结束了,线程结束之后就报废了,不能再次start,只能新建一个线程对象.但有时run方法是永远不会结束的.例如在程序中使用线程进行Socket监听请求,或是其他的需要循环处理的任务.在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环.当需要结束线程时,如何退出线程呢? 有三种方法可以结束线程: 1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止 2. 使用interrupt()方法中断线程 3. 使用…
(一)刚开始学习android的时候我是这么写的 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 后来看到别的博客说这种违反android单线程模型 本人不理解非要刨根问题 那么它是怎么违反单线程模型的呢? 百度了一下找到了原因 如下 一个 Android 程序开始运行时,就有一个主线程Main Thread被创建.该线程主要负责UI界面的显示.更新和控件交互,所以又叫UI T…
Thread类中有一个已经废弃的 stop() 方法,它可以终止线程,但由于它不管三七二十一,直接终止线程,所以被废弃了.比如,当线程被停止后还需要进行一些善后操作(如,关闭外部资源),使用这个方法就无能为力了.可以通过线程中断来实现线程终止. 首先来看一下Java线程中断的一些内容: Java平台为每个线程维护了一个布尔型的中断标记,可以通过下列方法获取该标记的值: interrupt() 中断某个线程 isInterrupted() 返回该线程的中断标记 interrupted() 返回并重…
stop()方法属于暴力终止线程的方法,有诸多隐患已经被废弃了. 下面演示的是stop方法会释放锁,造成数据不一致的问题. package com.xwolf.java.thread; /** * Created by Administrator on 2015/12/29 0029. */ public class SynUser { private String name="Jack" ; private String pwd="12345"; public S…
interrupted():测试当前线程[运行此方法的当前线程]是否已经是中断状态,执行后具有将状态标志清除为false的功能. isInterrupted():测试线程对象是否已经是中断状态,但不清除状态标志. interrupted()的例子: public static void main(String[] args) { try{ MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); Thread.sleep(1000); thread.in…
首先说明,使用stop方法终止的方式已经在很久之前就被废弃了,在加锁的情况下有可能会造成死锁,这里不做讨论. 1. 使用标志位终止线程 在run()方法执行完毕后,该线程就终止了.但是在某些特殊的情况下,希望run()方法中的代码一直循环执行.比如在服务端程序中可能会使用 while(true) { ... } 这样的循环结构来不断的接收来自客户端的请求.此时就可以用修改标志位的方式来结束 run() 方法.例: public class ServerThread extends Thread…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17095733    下面我们给出不用上述两个方法来实现线程挂起和恢复的策略--设置标志位.通过该方法实现线程的挂起和恢复有一个很好的地方,就是可以在线程的指定位置实现线程的挂起和恢复,而不用担心其不确定性.  package com.wenjie; public class AlternateSuspendResume extends Object implements Runnable…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=6121280 消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉.对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了.有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI.或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的…
Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,利用handler接收到任务线程,放到任务队列里面派对执行. 1.初始化的时候,定义启动的线程为一个守护线程,这样当主线程消亡掉的时候,其他线程也会被终止. // 使用下面的方法,当初始化一个线程时 myThread.setDaemon(true); myThread.start(); 2.可在activity中的onstop()方法中调用以下代码. if (myThread != null) { Thread dummy = myThread;…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17095733 挂起和恢复线程     Thread 的API中包含两个被淘汰的方法,它们用于临时挂起和重启某个线程,这些方法已经被淘汰,因为它们是不安全的,不稳定的.如果在不合适的时候挂起线程(比如,锁定共享资源时),此时便可能会发生死锁条件--其他线程在等待该线程释放锁,但该线程却被挂起了,便会发生死锁.另外,在长时间计算期间挂起线程也可能导致问题. 下面的代码演示了通过休眠来延缓运行…
结束线程有以下三种方法:(1)设置退出标志,使线程正常退出,也就是当run()方法完成后线程终止 (2)使用interrupt()方法中断线程 (3)使用stop方法强行终止线程(不推荐使用,Thread.stop, Thread.suspend, Thread.resume 和 Runtime.runFinalizersOnExit 这些终止线程运行的方法已经被废弃,使用它们是极端不安全的!) stop()方法太过于暴力,会强行把执行一半的线程终止.这样会就不会保证线程的资源正确释放,通常是没…
      我们知道在Android中,要更新UI只能在UI主线程去更新,而不允许在子线程直接去操作UI,但是很多时候,很多耗时的工作都交给子线程去实现,当子线程执行完这些耗时的工作后,我们希望去修改UI,但Android中又不允许在子线程中去直接修改UI,如:在子线程中执行从服务器下载一张图片的任务,下载完成后,希望这张图片显示一个ImageView上,在子线程中又不能直接操作ImageView,这怎么办呢?我们只能把这张图片发送给UI主线程,然后在主线程中去显示这张图片.为了能够实现这种子线…
终止线程一般建议采用的方法是让线程自行结束,进入Dead(死亡)状态,就是执行完run()方法.即如果想要停止一个线程的执行,就要提供某种方式让线程能够自动结束run()方法的执行.比如设置一个标志来控制循环是否执行,通过这种方式让线程离开run()方法. 第一种 使用Thread类提供的stop()方法或suspend()方法强制终止线程(不安全,不要用) 第二种 使用volatile标记位退出线程 第三种 使用 interrupt()方法终止线程 由于其他原因导致线程停滞(如 I/O),进入…
挂起和恢复线程 ​ Thread 的API中包含两个被淘汰的方法,它们用于临时挂起和重启某个线程,这些方法已经被淘汰,因为它们是不安全的,不稳定的.如果在不合适的时候挂起线程(比如,锁定共享资源时),此时便可能会发生死锁条件--其他线程在等待该线程释放锁,但该线程却被挂起了,便会发生死锁.另外,在长时间计算期间挂起线程也可能导致问题. ​ 下面的代码演示了通过休眠来延缓运行,模拟长时间运行的情况,使线程更可能在不适当的时候被挂起: public class DeprecatedSuspendRe…
等待线程终止的join方法 在项目实践中经常会遇到一个场景,就是需要等待某几件事完成之后才能继续往下执行,比如线程加载资源等等. package com.heiye.learn1; public class JoinTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread threadOne=new Thread(new Runnable() { @Override public void…
这些,都是Andorid中比较常用的方法和功能,在网上搜集整理一下记录之,以备不时之需.由于经过多次转载,源文作者不确凿,在此申明,敬请见谅.不得不赞,非常实用. 1.判断sd卡是否存在 boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); 2.TextView部分文字设置颜色 TextView tv = new TextView(this…
第11章 Android的线程和线程池 11.1 主线程和子线程 (1)在Java中默认情况下一个进程只有一个线程,也就是主线程,其他线程都是子线程,也叫工作线程.Android中的主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时操作.线程的创建和销毁的开销较大,所以如果一个进程要频繁地创建和销毁线程的话,都会采用线程池的方式.(2)在Android中除了Thread,还有HandlerThread.AsyncTask以及IntentService等也都扮演着线程的角色,只是它们具有不…
Android的消息机制,主要是指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的MessageQueue 和 Looper的支撑,MessageQueue中文名消息队列,它的内部存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作,虽然叫消息队列,但是它内部存储结构并不是真正的队列,而是采用单链表的数据结构存储消息列表,Looper中文翻译为循环,这里可以理解为消息循环,由于MessageQueue只是一个消息存储单元,它不能去处理消息,而Looper就填补了这个功能,Looper 会…
第11章 Android的线程和线程池 11.1 主线程和子线程 (1)在Java中默认情况下一个进程只有一个线程,也就是主线程,其他线程都是子线程,也叫工作线程.Android中的主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时操作.线程的创建和销毁的开销较大,所以如果一个进程要频繁地创建和销毁线程的话,都会采用线程池的方式.(2)在Android中除了Thread,还有HandlerThread.AsyncTask以及IntentService等也都扮演着线程的角色,只是它们具有不…
Thread提供了stop()方法终止线程,但是该方法是强行终止,容易产生一些错误,已经被废弃. 可以使用退出标志来终止线程,在run()函数里面设置while循环,把退出标志作为while的条件,当条件为false时,run函数执行完毕,线程就自动终止了. package com.my_code.thread; public class MyThread extends Thread { public volatile boolean isRunning = true; public void…
最近做接口对接,因需求变化需要用到异步推送信息,就利用委托做了异步. 程序运行过程中时不时出现“正在终止线程”的错误信息,导致两边订单信息不一致,代码如下: byte[] byteData = Encoding.UTF8.GetBytes(parameters); HttpWebResponse response=null; Stream myResponseStream = null; Stream myRequestStream = null;try { var request=(HttpW…
Android UI线程和非UI线程 UI线程及Android的单线程模型原则 当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread). 这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件(components from the Android UI toolkit (components from the android.widget and android.view packages))发生交互. 所以main thread也叫UI…
一:android 进程和线程 进程是程序运行的一个实例.android通过4大主件,弱化了进程的概念,尤其是在app层面,基本不需要关系进程间的通信等问题. 但是程序的本质没有变,尤其是多任务系统,以事件为驱动的软件系统基本模式都是如下: 程序的入口一般是main: 1.初始化: 比如创建窗口,申请资源等. 2.进入while(true) 在循环中处理各种事件,直到进程退出. 四大组件是进程的部分载体,配置进程在androidmanifest.xml里面,android:process 属性.…
线程休眠(让线程休息一会再运行) public static void sleep(long millis) 在自定义线程类中添加该方法. 更改后,运行测试类,结果就是每执行完一轮,就休息1秒(这里设置的是休眠1秒),再进行一轮. 一轮:(如果测试类调用了3个线程,那么就是随机运行3次为一轮) 如: 哈士奇:1,日期:Wed Oct 05 21:01:19 CST 2016 短尾猫:1,日期:Wed Oct 05 21:01:19 CST 2016 萨摩耶:1,日期:Wed Oct 05 21:…
Android单线程模型是这样描述的: Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程执行 如果在其它线程访问UI线程,Android提供了以下的方式: Activity.runOnUiThread(Runnable) View.post(Runnable) View.postDelayed(Runnable, long) Handler 为什么呢?在子线程中就不能操作UI么? 当一个程序第一次启动的时候,Android会同时启动一个对应的主线程,这个主线程就是UI线程,也…
一:进程和线程的由来 进程是计算机科技发展的过程的产物. 最早计算机发明出来,是为了解决数学计算而发明的.每解决一个问题,就要打纸带,也就是打点. 后来人们发现可以批量的设置命令,由计算机读取这些命令,并挨个执行. 在使用的过程中,有一个问题,如果要做I/O操作,是非常耗时的,这个时候CPU是闲着的,这对于计算机资源是一个巨大的浪费. 于是,人们发明了进程这个东西.每个程序就是一个进程,由操作系统管理,当进行复杂的耗时操作是,CPU可以调度处理其他的进程,从而是性能在整体上提高. 线程的目的:…
Thread,Looper的组合是非常常见的组合方式. Looper可以是和线程绑定的,或者是main looper的一个引用. 下面看看具体app层的使用. 首先定义thread: package com.joyfulmath.androidstudy.thread; import com.joyfulmath.androidstudy.TraceLog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.o…
继续分析handler 和looper 先看看handler的 public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) { handleCallback(msg); } else { if (mCallback != null) { if (mCallback.handleMessage(msg)) { return; } } handleMessage(msg); } } 所以消息的处理分层三种,就是 1.传入一…
关于android消息机制 已经写了3篇文章了,想要结束这个系列,总觉得少了点什么? 于是我就在想,android为什么要这个设计消息机制,使用消息机制是现在操作系统基本都会有的特点. 可是android是把消息自己提供给开发者使用!我们可以很简单的就在一个线程中创建一个消息系统,不需要考虑同步,消息队列的存放,绑定. 自己搞一个消息系统麻烦吗?android到底为什么要这么设计呢? 那我们自己先搞一个消息机制看看,到底是个什么情况? 首先消息肯定需要消息队列: package com.joyf…
ava中启动一个线程很容易,通常情况下我们都是等到任务运行结束后让线程自行停止.但有时需要在任务正在运行时取消他们,使得线程快速结束.对此Java并没有提供任何机制.但是我们可以通过Java提供的线程中断机制来实现. 首先来看Thread类三个和中断有关的方法: public class Thread { // 发出一个中断请求,把标志位设定为中断状态,不会终止线程运行. // 其他线程试图调用该方法,会检测是否有权限中断该线程(正常情况 // 下不会存在权限问题,这里可以忽略) public…