因为CPU只有一个,同一时刻要么是客户进程在运行,要么是操作系统在运行,如果实现进程,需要一种控制权转换机制,这种机制便是中断. 要做的工作有两项:设置8259A和建立IDT. /*======================================================================* init_8259A *======================================================================*/ PU…
8259A虽然已经设置完成,但是我们还没有真正开始使用它呢. 所有的中断都会触发一个函数spurious_irq(),这个函数的定义如下: PUBLIC void spurious_irq(int irq) { disp_str("spurious_irq: "); disp_int(irq); disp_str("\n"); } spurious_irq()其实什么也不做,仅仅是把IRQ号打印出来而已. 其实现在已经可以make并运行了,但是不会有什么效果,因为我…
现在把esp.GDT等内容放进内核中,我们现在可以用C语言了,只要能用C,我们就避免用汇编. 下面看切换堆栈和GDT的关键代码: ; 导入函数 extern cstart ; 导入全局变量 extern gdt_ptr [SECTION .bss] StackSpace resb 2 * 1024 StackTop: ; 栈顶 ; 把 esp 从 LOADER 挪到 KERNEL mov esp, StackTop ; 堆栈在 bss 段中 sgdt [gdt_ptr] ; cstart() 中…
实际上,我们要做的工作是根据内核的Program header table的信息进行类似下面这个C语言语句的内存复制: memcpy(p_vaddr, BaseOfLoaderPhyAddr+p_offset, p_filesz); 复制可能不止一次,如果Program header有n个,复制就进行n次. 每一个Program header都描述一个段,语句中的P_offset为段在文件中的偏移,p_filesz为段在文件中的长度,p_vaddr为段在内存中的虚拟地址. 由ld生成的可执行文件…
Loader要做两项工作,我们先来做第一项,把内核加载到内存: 1.加载内核到内存. 2.跳入保护模式. 首先编译无内核时: nasm boot.asm -o boot.bin nasm loader.asm -o loader.bin dd if=boot.bin of=a.img bs=512 count=1 conv=notrunc sudo mount -o loop a.img /mnt/hgfs/ sudo cp loader.bin /mnt/hgfs/ -v sudo umoun…
先来看一个简单的Makefile,我们把它放在目录/boot下,可以用来编译boot.bin和loader.bin. # Makefile for boot # Programs, flags, etc. ASM = nasm ASMFLAGS = -I include/ # This Program TARGET = boot.bin loader.bin # All Phony Targets .PHONY : everything clean all # Default starting…
现在,内核已经被我们加载进内存了,该是跳入保护模式的时候了. 首先是GDT以及对应的选择子,我们只定义三个描述符,分别是一个0~4GB的可执行段.一个0~4GB的可读写段和一个指向显存开始地址的段: ; GDT ; 段基址 段界限, 属性 LABEL_GDT: Descriptor 0, 0, 0 ; 空描述符 LABEL_DESC_FLAT_C: Descriptor 0, 0fffffh, DA_CR|DA_32|DA_LIMIT_4K ;0-4G LABEL_DESC_FLAT_RW: D…
上篇 <Windows下USB磁盘开发系列一:枚举系统中U盘的盘符>介绍了很简单的获取系统U盘盘符的办法,现在介绍下如何枚举系统中所有USB设备(不光是U盘). 主要调用的API如下: 1,调用SetupDiGetClassDevs()获取指定设备类型的句柄: 2,调用SetupDiEnumDeviceInfo()枚举设备信息: 3,调用SetupDiGetDeviceRegistryProperty()获取设备信息. 具体实现函数如下: int enum_usb_device_info()…
前面我们介绍了枚举系统中的U盘盘符(见<Windows下USB磁盘开发系列一:枚举系统中U盘的盘符>).以及获取USB设备的信息(见<Windows下USB磁盘开发系列二:枚举系统中所有USB设备>).有个时候我们不仅仅需要获取U盘盘符(路径),而且需要获取该U盘的硬件信息,比如厂商.friendly name.描述等等.那么我们可以通过前面两个方法,把U盘盘符和设备信息匹配起来吗?答案是肯定的,下面介绍具体的实现方法. 具体方法如下: 1,获取U盘盘符(路径): 2,对U盘路径调…
本文主要介绍外部中断驱动模块的编写,包括:1.linux模块的框架及混杂设备的注册.卸载.操作函数集.2.中断的申请及释放.3.等待队列的使用.4.工作队列的使用.5.定时器的使用.6.向linux内核中添加外部中断驱动模块.7.完整驱动程序代码.linux的内核版本为linux2.6.32.2. 一.linux模块的框架以及混杂设备相关知识 1.内核模块的框架如下图所示,其中module_init()(图中有误,不是modules_init)只有在使用insmod命令手动加载模块时才会被调用,…
在我们的操作系统中,已经存在的3个进程是运行在ring1上的,它们已经不能任意地使用某些指令,不能访问某些权限更高的内存区域,但如果一项任务需要这些使用指令或者内存区域时,只能通过系统调用来实现,它是应用程序和操作系统之间的桥梁. 所以,一件事情就可能是应用程序做一部分,操作系统做一部分.这样,问题就又涉及特权级变换. 很明显,这已经难不倒我们了,因为进程的切换就是不停地在重复这么一个特权级变换的过程.在那里,触发变换的是外部中断,我们把这个诱因换一下就可以了,变成"int nnn",…
上面的三个进程都是延迟相同的时间,让我们修改一下,尝试让它们延迟不同的时间. void TestA() { int i = 0; while (1) { disp_str("A."); milli_delay(300); } } void TestB() { int i = 0x1000; while(1){ disp_str("B."); milli_delay(900); } } void TestC() { int i = 0x2000; while(1){…
向视图中添加服务 现在,ASP.NET MVC 6 支持注入类到视图中,和VC类不同的是,对类是公开的.非嵌套或非抽象并没有限制.在这个例子中,我们创建了一个简单的类,用于统计代办事件.已完成事件和平均优先级的服务. 1. 添加命名为Services 的文件夹,在该文件夹下添加名称为 StatisticsService.cs 的类: StatisticsService 类代码设计如下: using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using…
1 环境准备 运行系统:vmware下安装的ubuntu10.10 32bit桌面版. 编译内核版本: linux-2.6.32.63 内核目录: /home/wanchouchou/linuxKernel/linux-2.6.32.63 为了方便,使用chmod 777 -R linux-2.6.32.63/ 将所有的内核文件都改为全权限,这样就可以在非root状态修改文件进行编译了. 2 添加系统调用 首先进入linux-2.6.32.63目录下.以后的文件路径都是以此目录为“根目录”的.…
a.我们先来体验一下在Linux下用汇编编程的感觉,见代码 [section .data] ; 数据在此 strHello db "Hello, world!", 0Ah STRLEN equ $ - strHello [section .text] ; 代码在此 global _start ; 我们必须导出 _start 这个入口,以便让链接器识别 _start: mov edx, STRLEN mov ecx, strHello mov ebx, 1 mov eax, 4 ; sy…
一直以来,我们把所有的段描述符都放在GDT中,而不管它属于内核还是用户程序,为了有效地在任务之间实施隔离,处理器建议每个任务都应当具有自己的描述符表,称为局部描述符表LDT,并且把专属于自己的那些段放到LDT中. 和GDT一样,LDT也是用来存放描述符的.不同之处在于,LDT只属于某个任务.或者说,每个任务都有自己的LDT,每个任务私有的段,都应当在LDT中进行描述.另外,LDT的第1个描述符,也就是0号槽位,也是有效的.可以使用的. [SECTION .gdt] ; GDT ; 段基址, 段界…
org 07c00h ;伪指令,告诉编译器程序会被加载到7c00处 mov ax, cs mov ds, ax mov es, ax call DispStr ;调用显示字符串例程 jmp $ ;无限循环 DispStr: mov ax, BootMessage mov bp, ax ;ES:BP=字符串地址 mov cx, 22 ;CX=字符串长度 mov ax, 01301h ;AH=13,AL=01h mov bx, 000ch ;页号为0(BH=0)黑底红字(BL=0Ch,高亮) mov…
进程的切换及调度等内容是和保护模式的相关技术紧密相连的,这些代码量可能并不多,但却至关重要. 我们需要一个数据结构记录一个进程的状态,在进程要被挂起的时候,进程信息就被写入这个数据结构,等到进程重新启动的时候,这个信息重新被读出来. 在很多情况下,进程和进程调度是运行在不同的层级上的.这里本着简单的原则,我们让所有任务运行在ring1,而让进程切换运行在ring0. 诱发进程切换的原因不只一种,比较典型的情况是发生了时钟中断.但并非在每一次时钟中断时都一定会发生进程切换,不过这里为了容易理解和实…
ELF文件的结构如下图所示: ELF文件由4部分组成,分别是ELF头(ELF header).程序头表(Program header table).节(Sections)和节头表(Section header table). 实际上,一个文件中不一定包含全部这些内容,而且它们的位置也未必如上图所示这样安排,只有ELF头的位置是固定的,其余各部分的位置.大小等信息由ELF头中的各项值来决定. ELF header的格式如下代码所示: #define EI_NIDENT 16 typedef str…
一个操作系统从开机到开始运行,大致经历“引导—>加载内核入内存—>跳入保护模式—>开始执行内核”这样一个过程.也就是说,在内核开始执行之前不但要加载内核,而且还有准备保护模式等一系列工作,如果全都交给引导扇区来做,512字节很可能是不够用的,所以不妨把这个过程交给另外的模块来完成,我们把这个模块叫做Loader.引导扇区负责把Loader加载入内存并且把控制权交给它,其他工作放心地交给Loader来做,因为它没有512字节的限制,将会灵活得多. 为了操作方便,把软盘做成FAT12格式.这…
这个扩展属性从WP8.1就开始用了,主要是为了解决MVVM模式中无法直接控制ListView滚动位置的问题.比如在VM中刷新了数据,需要将View中的ListView滚动到顶部,ListView只有一个ScrollIntoView()方法可以控制滚动的位置,但最好在VM中不要出现直接控制View的代码,需要通过其他的方式. 使用一个扩展属性即可实现: /// <summary> /// 将ListView滚动到顶部 使用方法:在ListView增加扩展属性 /// ext:ListViewSc…
我们再来添加一个任务,首先添加一个进程体: void TestC() { int i = 0x2000; while(1){ disp_str("C"); disp_int(i++); disp_str("."); delay(1); } } 然后在global.c: PUBLIC TASK task_table[NR_TASKS] = {{TestA, STACK_SIZE_TESTA, "TestA"}, {TestB, STACK_SIZE…
进程此时不仅是在运行而已,它可以随时被中断,可以在中断处理程序完成之后被恢复.进程此时已经有了两种状态:运行和睡眠.我们已经具备了处理多个进程的能力,只需要让其中一个进程处在运行态,其余进程处在睡眠态就可以了. 在main.c中进程A的代码的下面添加进程B: void TestB() { int i = 0x1000; while(1){ disp_str("B"); disp_int(i++); disp_str("."); delay(1); } } 打印的字母…
现在又出现了另外一个的问题,在中断处理过程中是否应该允许下一个中断发生? 让我们修改一下代码,以便让系统可以在时钟中断的处理过程中接受下一个时钟中断.这听起来不是个很好的主意,但是可以借此来做个试验. 首先,因为CPU在响应中断的过程中会自动关闭中断,我们需要人为地打开中断,加入sti指令:然后,为保证中断处理过程足够长,以至于在它完成之前就会有下一个中断产生,我们在中断处理例程中调用一个延迟函数.代码如下: extern delay hwint00: ; Interrupt routine f…
首先打开时钟中断: out_byte(INT_M_CTLMASK, 0xFE); // Master 8259, OCW1. out_byte(INT_S_CTLMASK, 0xFF); // Slave 8259, OCW1. 为了让时钟中断可以不停地发生而不是只发生一次,还需要设置EOI: hwint00: ; Interrupt routine for irq 0 (the clock). mov al, EOI ; `. reenable out INT_M_CTL, al ; / ma…
在BizTalk的异常管理解决方案中.大部分是通过订阅相关的升级属性来接收消息,并在自定义的流程或发送端口进行处理.但不管怎样,一般会定义统一的 错误消息Schema,这样不仅可以让我们通过异常信息快速的查找错误.还可以方便的跟不同的系统或存储方式做映射. 虽然在BizTalk内部唯一使用Xml文档,但BizTalk所能接受的消息不单单只有XML文档.RAR,ZIP,WMA,WMV等等都是 BizTalk可以接收的消息.这就给BizTalk的异常管理造成了一定的麻烦,因为原消息一般会包含到统一的…
众所周知音乐是iOS的重要组成播放,无论是iPod.iTouch.iPhone还是iPad都可以在iTunes购买音乐或添加本地音乐到音乐 库中同步到你的iOS设备.在MediaPlayer.frameowork中有一个MPMusicPlayerController用于播放音乐库中的 音乐. 下面先来看一下MPMusicPlayerController的常用属性和方法: 属性 说明 @property (nonatomic, readonly) MPMusicPlaybackState play…
chrome.events中定义了一些常见的事件类型,可以供Chrome浏览器扩展程序发出对应的事件对象. 对于关注的事件,首先要通过addListener()在对应的事件上注册监听器,示例如下: chrome.alarms.onAlarm.addListener(function(alarm) { appendToLog('alarms.onAlarm --' + ' name: ' + alarm.name + ' scheduledTime: ' + alarm.scheduledTime…
个时候我们需要区分系统磁盘中,哪些是U盘,这样我们在访问的时候可以区别对待.具体方法如下: 1,调用GetLogicalDrives()返回系统盘符标记位 API GetLogicalDrives()将返回一个DWORD类型的标记值,将其转换成二进制之后,为1的位标识对应的盘符在系统中存在.比如返回值为:11100,则表示盘符C:D:E:在系统中存在,因为最低位对应盘符A. 2,调用GetDriveType()返回磁盘属性 如果该API返回DRIVE_REMOVABLE,则认为该盘符对应的设备是…
计数器的工作原理是这样的:它有一个输入频率,在PC上是1193180HZ.在每一个时钟周期(CLK cycle),计数器值会减1,当减到0时,就会触发一个输出.由于计数器是16位的,所以最大值是65535,因此,默认的时钟中断的发生频率就是1193180/65536约等于18.2HZ. 我们可以通过编程来控制8253.因为如果改变计数器的计数值,那么中断产生的时间间隔也就相应改变了. 比如,如果想让系统每10ms产生一次中断,也就是让输出频率为100HZ,那么需要为计数器赋值为1193180/1…