使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 . 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于path的一个OC封装.使用此类可以定义常见的圆形.多边形等形状 .我们使用直线.弧(arc)来创建复杂的曲线形状.每一个直线段或者曲线段的结束的地方是下一个的开始的地方.每一个连接的直线或者曲线段的集…
本文记录一些关于学习ReactiveCocoa基础知识内容,对于ReactiveCocoa相关的概念如果不了解可以网上搜索:RACSignal有很多方法可以来订阅不同的事件类型,ReactiveCocoa框架使用category来为很多基本UIKit控件添加signal.本文有收集一些网上其它文章的实例跟内容: 一:先创建页面布局(准备阶段) @interface ViewController () @property(strong,nonatomic)UITextField *nameText…
在上<iOS仿京东分类菜单实例实现>已经实现了大部分主体的功能,本文是针对右边集合列表进行修改扩展,使它达到分组的效果,本文涉及到的主要是UICollectionView的知识内容,左边列表的实现见上一篇文章,先看实现的效果图: 一:实体的创建 1.1分组实体的创建(tagID跟左边表格进行关联,roomArray是存放房间的数组,也就是单元格的集合) #import <Foundation/Foundation.h> @interface rightModel : NSObjec…
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 步骤: 1.新建UIBezierPath对象bezierPath 2.新建CAShapeLayer对象caShapeLayer 3.将bezierPath的CGPath赋值给caShapeLayer的path,即caShapeLayer.path = bezierPath.CGPath 4.把caShapeLayer添加到某个显示该图形的layer中 下面的小例子是一个环形的p…
通常我们使用系统自带的UIButton时,一般都是Rect矩形形式的,或则美工给出一张半圆弧的按钮,如图为一张半圆加三角形的按钮,而此时,如果给按钮添加点击事件时,响应事件依然为矩形区域,不符合我们的需求: 本文为解决这样的按钮问题: 如下图:使用CAShapeLayer和UIBezierPath画了一个button,这个按钮由一个半圆弧和三角形构成,现在我们需要点击黄颜色区域时,响应按钮点击事件,弹出对话框,其他白色区域,不响应点击事件: 第一步: 如下图,自定义一个类,CustomButto…
效果如下: ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController @end ViewController.m #import "ViewController.h" @interface ViewController () - (void)userNotificationDidPush:(UIApplication *)application; @end @i…
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 . 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于path的一个OC封装.使用此类可以定义常见的圆形.多边形等形状 .我们使用直线.弧(arc)来创建复杂的曲线形状.每一个直线段或者曲线段的结束的地方是下一个的开始的地方.每一个连接的直线或者曲线段的集…
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 . 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于path的一个OC封装.使用此类可以定义常见的圆形.多边形等形状 .我们使用直线.弧(arc)来创建复杂的曲线形状.每一个直线段或者曲线段的结束的地方是下一个的开始的地方.每一个连接的直线或者曲线段的集…
CGRect rect = CGRectMake(100, 100, 100, 100); UIView * bgView = [[UIView alloc]initWithFrame:rect]; bgView.backgroundColor = [UIColor grayColor]; [self.view addSubview:bgView]; CAShapeLayer * trackLayer = [CAShapeLayer layer]; trackLayer.frame = bgVi…
runtime 完整总结 好东西,应该拿出来与大家分享... 南峰子博客地址:http://southpeak.github.io/blog/categories/ios/ 原文链接:http://www.jianshu.com/p/6b905584f536 类和对象 Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等.这种特性意味着…