最近工作中遇到一个问题,就是需要将程序文件夹中的图片根据此时电脑屏幕的分辨率来重新改变图片尺寸 以下为代码实现过程: 1.获取文件夹中的图片,此文件夹名为exe程序同目录下 //读取文件夹中文件 DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"文件夹名"); FileInfo[] fileInfo = dir.GetFiles(); List<string> fileNames = new List<string>(); fore…
- (UIImage *)originImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size { UIGraphicsBeginImageContext(size); //size 为CGSize类型,即你所需要的图片尺寸 [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)]; UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImag…
今天,一位同事问我问题,png 图片在IE6下透明背景失效. 解决办法,在网上查了很多,最后还是采用两种方案来解决这个问题 1.把这个网页的png格式图片变更为gif格式的图片.问题解决 2.就是让这个网页引用一段JS代码,如下: if (!window.XMLHttpRequest) { window.attachEvent("onload", enableAlphaImages); } function enableAlphaImages(){ for (var i=0; i<…
com.nostra13.universalimageloader是用来加载图片非常好的框架,但是也有问题,一旦图片过多的话,很容易就会提示OutOfMemroyError错误,也就是内存溢出的问题,在这里有几种解决办法,可以参考下. 一.减少图片占用的内存 对DisplayImageOptions类使用如下的配置. new DisplayImageOptions.Builder() .cacheInMemory(false) //设置图片不缓存于内存中 .cacheOnDisc(true) .…
SpringBoot项目上传图片一般是上传至远程服务器存储,开发过程中可能会上传至当前项目的某个静态目录中,此时就会遇到这个问题,文件在上传之后直接访问并不能被访问到,必须重新加载项目. 首先分析一下原因: 我们知道,如果使用类似 /upload/image/1.jpg 这种格式进行图片的访问的时候,SpringBoot读取的并不是本项目中直接的静态目录,而是在进行编译的时候生成target目录下的文件,如下图所示: 那么问题就来了,我们在运行的过程中上传一个图片的话,并不能重新加载当前这个项目…
Thumbnailator项目git地址:https://github.com/coobird/thumbnailator 使用步骤 1.添加依赖 <!-- Thumbnailator图片处理 --><dependency> <groupId>net.coobird</groupId> <artifactId>thumbnailator</artifactId> <version>0.4.8</version>…
for name in /图片路径; do convert -resize 256x256! $name $namedone…
/// <summary> /// Resize image with a directory as source /// </summary> /// <param name="OriginalFileLocation">Image location</param> /// <param name="heigth">new height</param> /// <param name=&…
图片底部的空隙实际上涉及行内元素的布局模型,图片默认的垂直对齐方式是基线,而基线的位置是与字体相关的.所以在某些时候,图片底部的空隙可能是 2px,而有时可能是 4px 或更多.不同的 font-size 应该也会影响到这个空隙的大小. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</tit…