数组和指针是C语言里相当重要的两部分内容,也是新手程序员最容易搞混的两个地方,本章我们锁定指针与数组,探讨它们的异同点. 首先来看指针与数组在声明上的区别: int a[10]; int *p; 很明显的,第一个是数组a,第二个是指针p.下一个问题是a的类型是什么?p的类型是什么?a[0]的类型是int,而a是个数组名,它是否表示整个数组呢?事实并非如此,a是一个指针常量,是一个指向int的指针常量,而p是一个指向int的指针,是一个变量.这是它们的第一个区别:一个是常量,一个是变量.那么常量和…
第四章 文件的本质 以前,所有文件和目录都有一个确定的属性集:时间,日期,尺寸,以及表示‘只读的’,‘隐藏的,‘存档的’,或‘系统的’状态标志.然而,Windos95(及后来的WindowsNT4.0)出现使这些概念产生了改变,其中最重要的‘文件’变得更加广泛.现在,文件可以是任何Shell部件对象—不一定必须是文件系统的部件. 文件的精确定义是,任何作为Shell命名空间部件的对象称之为文件对象.注意,在定义中所说的‘命名空间’,它不是C++的关键字.‘Shell 命名空间’所指的是实际组成S…
无论一门语言有多么流行或多么优秀,它总是存在一些问题,C语言也不例外.本章讨论的重点是C语言本身存在的问题,作者煞费苦心的用一个太空任务和软件的故事开头,也用另一个太空任务和软件的故事结尾,引人入胜. 关于这两个故事,在这里不说,有兴趣的朋友还是建议买这本书去看看,这本书用相当轻松的文字而又不失深沉地向我们道来C语言的各种特性与特别的用法. 书中提到一种分析编程语言缺陷的方法,让我们能够详细的去分析各种编程语言的缺陷,即把所有的缺陷归于3类:不该做的做了(多做之过).该做的没做(少做之过).该做…
又要开始罗里吧嗦的 第四章  Summary 了. 这一次我尽量精简语言. 如果你认为 重复调用一个方法数次有点辣眼睛的话 比如: function test(i){ process(i++); process(i++); process(i++); process(i++); } 那么你可能选择更优解 比如: function test(i){ for(j=0,j<4,j++){ process(i++); } } 但其实第一种性能优于第二种. 有人可能已经想到  Duff's Device…
if else 和 switch    &&    递归 if else 和 switch 一般来说,if-else 适用于判断两个离散的值或者判断几个不同的值域.如果判断多于两个离散值,switch表达式将是更理想的选择. 如同 我们在写sql 总习惯把可以过滤掉更多的where 放在前面一样,当 if else 判断的离散值较多时也因该这么干. 二分搜索法: if (value == 0){ //要优化的代码 return result0; } else if (value == 1)…
4.3 终止进程的运行 若要终止进程的运行,可以使用下面四种方法: • 主线程的进入点函数返回(最好使用这个方法) . • 进程中的一个线程调用E x i t P r o c e s s函数(应该避免使用这种方法) . • 另一个进程中的线程调用Te r m i n a t e P r o c e s s函数(应该避免使用这种方法) . • 进程中的所有线程自行终止运行(这种情况几乎从未发生) . 这一节将介绍所有这四种方法,并且说明进程结束时将会发生什么情况. 4.3.1 主线程的进入点函数返…
第4章 进 程     本章介绍系统如何管理所有正在运行的应用程序.首先讲述什么是进程,以及系统如何创建进程内核对象,以便管理每个进程.然后将说明如何使用相关的内核对象来对进程进行操作.接着,要介绍进程的各种不同的属性,以及查询和修改这些属性所用的若干个函数.还要讲述创建或生成系统中的辅助进程所用的函数.当然,如果不深入说明如何来结束进程的运行,那么这样的介绍肯定是不完整的.现在就来介绍进程的有关内容.进程通常被定义为一个正在运行的程序的实例,它由两个部分组成: • 一个是操作系统用来管理进程的…
(一)继承的类型 1.实现继承和接口继承 在面向对象的编程中,有两种截然不同的继承类型:实现继承和接口继承. 实现继承:表示一个类型派生于一个基类型,它拥有该基类型的所有成员字段和函数.在实现继承中,派生类型采用基类型的每个函数代码,除非在派生类型的定义中指定重写某个函数的实现代码.在需要给现有的类型添加功能,或许多相关的类型共享一组重要的公共功能时,这种类型的继承非常有用. 接口继承:表示一个类型只继承了函数的签名,没有继承任何实现代码.在需要制定该类型具有某些可用的特性时,最好使用这种类型的…
这一章讲的是C语言的发展史,包括它是多么不经意的诞生,而后又经历了早期C.K&C.ANSI C的各种阶段,直到它现在形成的这个样子.C语言从来不是一门完美的语言,所以它一直在发展,直到今日,它仍然有很多不足之处,但这些都掩盖不了它的光辉. C语言的产生源于一个失败的项目,这大概令许多人大吃一惊.这个项目是通用电气.麻省理工以及贝尔实验室联合创立的,Multics工程的目的是创建一个操作系统,结果当然就是操作系统失败了,C语言却从中诞生了.这个诞生的过程并不复杂,这个项目失败后,其中一个叫做Ken…
上一章介绍了内核对象,这一节开始就要不断接触各种内核对象了.首先要给大家介绍的是进程内核对象.进程大家都不陌生,它是资源和分配的基本单位,而进程内核对象就是与进程相关联的一个数据结构.操作系统内核通过它管理进程,也就是操作系统原理上介绍的进程控制块(PCB).举个例子,它就相当于每个学生都有的学籍,学校管理我们都是通过学籍,什么记过了,处分了,开除学籍了,都是在学籍上做文章.       进程一般被定义为一个正在运行的程序的一个实例,它由两部分组成:       1:内核对象,操作系统用它来管理…