RunLoop的模式】的更多相关文章

RunLoop的模式有Default模式.Connection模式.Modal模式.Event tracking模式和Common模式. 1) NSDefaultRunLoopMode: 大多数工作中默认的运行方式. 2) NSConnectionReplyMode: 使用这个Mode去监听NSConnection对象的状态,我们很少需要自己使用这个Mode. 3) NSModalPanelRunLoopMode: 使用这个Mode在Model Panel情况下去区分事件(OS X开发中会遇到)…
前言:公司项目终于忙的差不多了,最近比较闲,想起叶大说过的iOS面试三把刀,GCD.runtime.runloop,runtime之前已经总结过了,GCD在另一篇博客里也做了一些小总结,今天准备把runloop搞一下,之前看了很多资料,也按照对应的在项目中的应用点写了几个demo,其中两个demo非原创,直接拿过来借花献佛了.今天才有时间把它们总结一下,并记录下来.关于runloop的基础知识我就不多介绍了,网上一堆介绍的文章,这里只说实际项目中的使用点,毕竟东西是拿来用的. 1.关于轮播图 第…
什么是RunLoop? 从字面上来看是运行循环的意思. 内部就是一个do{}while循环,在这个循环里内部不断的处理各种任务(比如:source/timer/Observer) RunLoop的存在其实就是为线程而存在的.线程的作用就是执行一个特定的任务,但是默认情况下线程执行完任务后就不能再次执行任务,这是因为默认情况下线程是没有开启RunLoop的.如果开启RunLoop之后,线程执行完任务之后,会一直等待,直到再次接受到任务,接续执行任务.线程销毁前,会先释放这个线程所对应的RunLoo…
RunLoop 即运行循环,也叫事件循环,本质为一个死循环.iOS一个程序运行起来之后,默认会开启一个运行循环,有需要处理的操作时,比如用户的输入事件时,RunLoop会自己跑起来运行,没有需要处理的事件时进入休息休眠的状态,充分节省CPU资源,提高程序的性能. 一.RunLoop的作用: 1.保证程序运行不退出,准确的说是保证线程的不退出,一般一个线程对应一个RunLoop.一个线程的任务执行完毕之后,就会退出,有时候我们需要一个线程随时待命,保持运行的状态不会退出,例如主线程,这就需要Run…
1.Runloop基础知识 - 1.1 字面意思 a 运行循环 b 跑圈 - 1.2 基本作用(作用重大) a 保持程序的持续运行(ios程序为什么能一直活着不会死) b 处理app中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件[NSTimer].selector事件[选择器·performSelector···]) c 节省CPU资源,提高程序性能,有事情就做事情,没事情就休息 - 1.3 重要说明 (1)如果没有Runloop,那么程序一启动就会退出,什么事情都做不了. (2)如果有了Runloop…
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流.Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个线程叫主线程.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或 UI…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
1.Runloop基础知识- 1.1 字面意思 a 运行循环 b 跑圈 - 1.2 基本作用(作用重大) a 保持程序的持续运行(ios程序为什么能一直活着不会死) b 处理app中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件[NSTimer].selector事件[选择器·performSelector···]) c 节省CPU资源,提高程序性能,有事情就做事情,没事情就休息 - 1.3 重要说明 (1)如果没有Runloop,那么程序一启动就会退出,什么事情都做不了. (2)如果有了Runloop,…
RunLoop的字面意思是运行循环.跑圈,一个App启动后能一直执行,就是因为启动后进入了一个循环,在这个循环中不断监听各种状态.手势动作,并做出相应的响应.这个循环就是我们今天要探究的RunLoop. 1 RunLoop基础 1.1 RunLoop的基本作用 保持程序的持续运行(ios程序为什么能一直活着不会死) 处理app中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件[NSTimer].selector事件[选择器·performSelector···]) 节省CPU资源,提高程序性能,有事情就做事…
一,认识RunLoop 我的理解: 1. 在编程的世界里,万物皆对象.所以RunLoop 实际上也是一个对象,这个对象管理了其需要 处理的事件和消息,并提供了一个入口函数来执行上面 Event Loop 的逻辑.线程执行了这个函数后,就    会一直处于这个函数内部 “接受消息->等待->处理” 的循环中,直到这个循环结束(比如传入 quit 的消息),函数返回. 2. Event Loop 在很多系统和框架里都有实现,比如 Node.js 的事件处理,比如 Windows 程序的消息循环.所…
一. RunLoop简介 RunLoop字面意思是运行时,即跑圈得意思.它可以在我们需要的时候自己跑起来运行,在我们没有操作的时候就停下来休息,充分节省CPU资源,提高程序性能. 二. RunLoop基本作用: 保持程序持续运行,程序一启动就会开一个主线程,主线程一开起来就会跑一个主线程对应的RunLoop,RunLoop保证主线程不会被销毁,也就保证了程序的持续运行 处理App中的各种事件(比如:触摸事件,定时器事件,Selector事件等) 节省CPU资源,提高程序性能,程序运行起来时,当什…
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流.Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个线程叫主线程.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或 UI…
一:RunLoop的应用 #import "ViewController.h" @interface ViewController () /** 注释 */ @property (nonatomic, strong) NSThread *thread; @end @implementation ViewController /** * 1:用NSThread创建线程的时候,不要忘记调用start方法来开启线程,在一条线程中的任务执行的顺序是同步的,串行执行,并且当线程中的任务执行完毕后…
面试题 1:讲讲RunLoop,项目中有用到吗? 2:RunLoop内部实现逻辑? 3:Runloop和线程的关系? 4:timer 与 Runloop 的关系? 5:程序中添加每3秒响应一次的NSTimer,当拖动tableview时timer可能无法响应要怎么解决? 6:Runloop 是怎么响应用户操作的, 具体流程是什么样的? 7:说说RunLoop的几种状态? 8:Runloop的mode作用是什么? 一. RunLoop简介 什么是RunLoop, 1:运行循环,其本质是一个do w…
RunLoop字面上的意思是,运行循环: 其基本作用:保持程序的持续运行: 处理App中的各种事件(比如:触摸事件.定时器事件.Selector事件) 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息 1.main函数中的RunLoop int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate…
http://www.jianshu.com/p/0be6be50e461 基本概念 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,而且每个进程之间是独立的,它们都运行在其专用且受保护的内存空间内,比如同时打开迅雷.Xcode,系统就会分别启动两个进程. 线程 一个人进程如果想要执行任务,必须得有至少一条线程,进程的所有任务都会在线程中执行,比如使用网易云音乐播放音乐,使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行. 主线程 iOS 程序运行后,系统会默认开启一条线程,称为“主线程”或者“UI 线程”,主…
- 1.1 字面意思   a 运行循环   b 跑圈   - 1.2 基本作用(作用重大)   a 保持程序的持续运行(ios程序因而能一直活着不会死)    b 处理app中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件[NSTimer].selector事件[选择器·performSelector···])   c 节省CPU资源,提高程序性能,有事情就做事情,没事情就休息   - 1.3 重要说明    (1)如果没有Runloop,那么程序一启动就会退出,什么事情都做不了.    (2)如果有了R…
目前在 iOS 和 OS X 中有两套先进的同步 API 可供我们使用:NSOperation 和 GCD .其中 GCD 是基于 C 的底层的 API ,而 NSOperation 则是 GCD 实现的 Objective-C API. 虽然 NSOperation 是基于 GCD 实现的, 但是并不意味着它是一个 GCD 的 “dumbed-down” 版本, 相反,我们可以用NSOperation 轻易的实现一些 GCD 要写大量代码的事情. 因此, NSOperationQueue 是被…
1.什么是RunLoop 运行循环 一个线程对应一个RunLoop,主线程的RunLoop默认已经启动,子线程的RunLoop得手动启动(调用run方法) RunLoop只能选择一个Mode启动,如果当前Mode中没有任何Source(Sources0.Sources1).Timer,那么就直接退出RunLoop 线程退出,则RunLoop也退出:强制退出RunLoop,RunLoop也会退出 RunLoop作用 保持程序的持续运行 处理App中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件.Select…
对于定时器NSTimer,我们大家都不会陌生,在使用的时候,我们常常会遇到一些坑,例如:在Scrollview拖动时,timer会暂停:在子线程中如何创建一个定时器等.针对于一些我们所遇到的坑,我来总结下NSTimer. 一.前提条件 NSTimer的运行条件:timer能够成功的运行,它所依赖的环境是RunLoop,也就说timer必须存在一个RunLoop中,它才能够正常运行(关于RunLoop,点击这里). NStimer的创建 // timer常用的创建方式有如下两种 NSTimer *…
http://geeklu.com/2012/02/thread/ 首先循环体的开始需要检测是否有需要处理的事件,如果有则去处理,如果没有则进入睡眠以节省CPU时间. 所以重点便是这个需要处理的事件,在RunLoop中,需要处理的事件分两类,一种是输入源,一种是定时器,定时器好理解就是那些需要定时执行的操作,输 入源分三类:performSelector源,基于端口(Mach port)的源,以及自定义的源.编程的时候可以添加自己的源.RunLoop还有一个观察者Observer的概念,可以往R…
1.NSRunLoop是IOS消息机制的处理模式 NSRunLoop的主要作用:控制NSRunLoop里面线程的执行和休眠,在有事情做的时候使当前NSRunLoop控制的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop的控制的线程休眠. 2.NSRunLoop 就是一直在循环检测,从线程start到线程end,检测inputsource(如点击,双击等操作)同步事件,检测timesource同步事件,检测到输入源会执行处理函数,首先会产生通知,corefunction向线程添加runloop obs…
简介 恰当的使用多线程编程可以提供任务的执行效率和系统资源的利用率 多线程是为了提高资源利用率,和应用程序的响应速度,多个线程共享应用资源 每个应用程序都有一个主线程,通常用来做UI界面刷新等 比较耗时的任务如果放在主线程中,可能会造成主线程的堵塞,无法响应用户操作,通常为耗时任务创建自己的线程,与主线程并发执行 多线程编程在一定程度上提高了系统资源的利用率和任务处理速度,但是线程不易过多,否则会引发以下问题. 过多的线程会造成处理机的频繁调度,线程调度需要消耗大量的系统资源. 同一进程下的多个…
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流.Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个线程叫主线程.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或 UI…
[转载] Axc注:版本为AFNetWorking 2.6    3.0需要修改大部分对象 一:声明本 人以前一直是使用ASI网络请求类库的.最近才开始了解使用AFNetworing这个类库.网上也肯定会有更好的介绍AFN的博客文章,希望大家辩证阅 读,取之精华,去其糟粕.本人的认识可能有错误或者不全的地方,还请大家不吝指正.博客源地址:http://386502324.blog.163.com/blog/static/1134693772015522115237696/ 二:综述以下就是coc…
GCD是什么,你知道吗?你知道了GCD,你确定你会使用吗? 这一篇文章是站在初学者角度去分析GCD,原因是这个很多iOS开发者根本就没用过,即使用过,不知道其中的原理.讲解之前认识一下什么是线程,为什么要介绍线程.是因为GCD是Grand Central Dispatch的缩写,是一系列的BSD层面的接口,在Mac 10.6 和iOS4.0以后才引入的,且现在NSOperation和NSOperationQueue的多线程的实现就是基于GCD的.目前这个特性也被移植到 FreeBSD上了,可以查…
一,NSTimer //创建方式1 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:) userInfo:nil repeats:NO]; [timer invalidate]; //调用创建方法后,target对象的计数器会加1,直到执行完毕,自动减1.如果是循环执行的话,就必须手动关闭,否则可以不执行释放方法. //推荐-->创建方式2 NST…
一.什么是NSRunLoop NSRunLoop是消息机制的处理模式 NSRunLoop的作用在于有事情做的时候使的当前NSRunLoop的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop的线程休眠 NSTimer默认添加到当前NSRunLoop中,也可以手动制定添加到自己新建的NSRunLoop NSRunLoop就是一直在循环检测,从线程start到线程end,检测inputsource(如点击,双击等操作)同步事件,检测timesource同步事件,检测到输入源会执行处理函数,首先会产生通知,…
http://blog.cnbluebox.com/blog/2014/07/01/cocoashen-ru-xue-xi-nsoperationqueuehe-nsoperationyuan-li-he-shi-yong/ 目前在 iOS 和 OS X 中有两套先进的同步 API 可供我们使用:NSOperation 和 GCD .其中 GCD 是基于 C 的底层的 API ,而 NSOperation 则是 GCD 实现的 Objective-C API. 虽然 NSOperation 是基…