前端自动化开发之grunt】的更多相关文章

上篇文章介绍了前端模块化开发工具seaJs,利用seaJs我们可以轻松实现前端的模块化编程,参见http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/4818782.html 那么今天我继续介绍前端开发的另一工具——grunt.关于介绍grunt文章网上已经存在很多,而本文主要结合自己的亲身实践来讲解利用grunt实现前端开发中代码的压缩及合并. 一.准备工作 再使用grunt之前,我们先要安装node.js,利用node的包管理工具npm来安装grunt node.js下载地址…
上两遍文章介绍了前端模块化开发(以seaJs为例)和前端自动化开发(以grunt为例)的流程,参见: http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/4818782.html (前端模块化开发) http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/4848709.html (前端自动化开发) 今天咱们来谈谈前端工程化, 谈到前端工程化,它的概念可能有些似懂非懂,什么是前端工程化?前端工程化又该如何实现呢? 下面我就结合自己的一些实践经验及总结,以yeoma…
了解后端语言的童鞋一定听过模块化开发的概念,比如java.python等后端语言都有自己的模块化特性,然而和后端语言相比,javascript还尚未实现模块化的功能,虽然之后的更高版本可能引入模块化开发的概念,但是现阶段我们可以通过第三方控件来实现. 今天我就来给大家介绍下可以帮助我们实现前端模块化的工具——seaJs.如果对seaJs已经有实际使用经验的小伙伴可以直接忽略这篇文章. 如果有小伙伴了解requireJs,那么学习seaJs会相当的容易,因为requireJs也是前端模块化的构建工…
前言 作为一名前端工程师,我们不仅要会PC端开发,还要会移动端开发,而且现在移动端占据主要流量,所以掌握移动端开发的技能更是必须的. 那么进行移动端的开发,什么是必须,我们想要的效果是什么? 自适应.对,我们想要的效果应该是网页上的元素能随着窗口大小的变化而跟着同比的变化. 假如我们拿到一张750px宽的设计图,上面有一个元素是75px宽,当这张页面出现在只有540px宽的设备上,这个元素就得是54px宽. 如果你使用px这种固定的长度单位,在不同大小的设备上会出现什么情况,不用我说你也知道吧.…
一.了解Gurnt(http://www.open-open.com/lib/view/open1433898272036.html) Grunt 是一个基于任务的JavaScript工程命令行构建工具. Grunt和Grunt插件,是通过npm安装并管理的,npm是Node.js的包管理器. 了解Grunt前,首先要准备两件事: 1.了解npm(Node Package Manager):npm是一个NodeJS包管理和分发工具,已经成为了非官方的发布Node模块(包)的标准. 2.安装nod…
python常用模块 模块的种类:模块分为三种,分别是自定义模块:内置标准模块(即标准库):开源模块(第三方). 以下主要研究标准模块即标准库:标准库直接导入即可,不需要安装. 时间模块:time ,datetime 例子:自定义时间格式 __author__ = 'renyongbin' import time print(time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")) 运行结果:2017-03-16 15:20:04 例子3:打印当前时间 __author_…
简介:                                                                                1.HTML是什么? htyper text markup language  即超文本标记语言. 超文本: 就是指页面内可以包含图片.链接,甚至音乐.程序等非文字元素. 标记语言: 标记(标签)构成的语言. 2.什么是标签: 是由一对尖括号包裹的单词构成 例如: <html> *所有标签中的单词不可能以数字开头. 标签不区分大小…
本章讲解fabric模块,与上一章的paramiko模块功能类似,fabric是在paramiko基础上又做了一层封装,操作起来更方便.主要用于多台服务器批量执行任务. 非内置Python模块,需要手动安装:pip install fabric如果安装失败,可以尝试yum安装:yum install fabricFabric常用API: API类 描述 示例 local 执行本地命令 local('uname -s') lcd 切换本地目录 lcd('/opt') run 执行远程命令 run(…
高效开发之SASS篇   作为通往前端大神之路的普通的一只学鸟,最近接触了一样稍微高逼格一点的神器,特与大家分享~ 他是谁? 作为前端开发人员,你肯定对css很熟悉,但是你知道css可以自定义吗?大家都知道,js中可以自定义变量,css仅仅是一个标记语言,不是编程语言,因此不可以自定义变量,也不可以引用等等.作为一名程序员,不能编程怎么能忍受,这就是sass存在的意义,工业化生产,让CSS程序范儿. 主要目的就是让你写CSS时不在重复. SASS优点可以简单的规纳为以下几点: 增加了一些编程特性…
code&monkey   Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件,相信你一定不陌生, 基本事件是什么?就类似于click.keypress.focus.mouseover等这些事件都是浏览器定义好的内置事件,我们直接使用即可.对于高级事件,无非就是自己去设计一个事件,就比如我们实际项目中,通常都伴随些业务逻辑,可能是曾删改查等...这些事件都是非原生事件,也就是浏览器无…
一般移动设备的浏览器都默认设置了一个 viewport ,并初始定义一个虚拟的layout viewport(布局视口),用于解决早期的页面在手机上显示的问题.下面我们来认识几个与 viewport 相关的名词: layout viewport(布局视口) 布局视口是页面布局的实际宽度.iOS, Android基本都将这个视口初始设置为 980px. 网页缩放比例(initial-scale) CSS像素与设备逻辑像素的比例即为网页的缩放比例.如果网页没有缩放,那么一个CSS像素就对应一个 di…
Grunt这货是啥? Grunt 是一个基于任务的 JavaScript 项目命令行构建工具. 最近很火的前端自动化小工具,基于任务的命令行构建工具 http://gruntjs.com Grunt能帮我们干啥? 在开始介绍前,先向大家描述下面的场景: [场景1:项目开始前] 先建立一个 projA 的文件夹 再建 html css js images (建5个或以上文件夹,花费1分钟) 拷贝 CSS库(Yui Reset bootstrap)JS库(Requiet.js Seajs jQuer…
grunt是什么? grunt是一个前端构建工具, 每种应用开发, 都有一套构建工具, 例如linux c程序开发, 构建工具是make, java程序的构建工具为maven,web前端经过十多年的发展也形成了自己的构建工具, 此包括grunt, 其他还有GALP, 相比grunt较成熟, galp目前风头较劲 http://www.benben.cc/blog/?p=407. grunt基础认识 参见, 基本上按照下文运行一遍, 就理解grunt架构了. [前端福利]用grunt搭建自动化的w…
前端开发自动化工作流工具,JavaScript自动化构建工具grunt.gulp.webpack介绍 前端自动化,这样的一个名词听起来非常的有吸引力,向往力.当今时代,前端工程师需要维护的代码变得及为庞大和复杂,代码维护.打包.发布等流程也变得极为繁琐,同时浪费的时间和精力也越来越多,当然人为的错误也随着流程的增加而增加了更多的出错率.致使每一个团队都希望有一种工具,能帮助整个团队在开发中能精简流程.提高效率.减少错误率.随之讨论自动化部署也越来越多,并且国内很多大型团队也都有自己成熟的自动化部…
最近看视频学习了前端自动化的一些知识,确实让我大开眼界.感觉前端越来越神器了.同时跟着视频自己也尝试运用了一些工具去构建前端项目,但是中间遇见了很多坑,磕磕绊绊的才实现了一点功能,所以打算记录一下学习过程中的笔记. 首先列举一下关键词:NodeJS.Git.Yeoman.bower.Grunt. 其中NodeJS作为核心,在它的基础上我们可以利用Yeoman.bower.Grunt这三个前端工具实现前端自动化,而Git,主要是用它自带的 Git Bash命令行.为啥要用Git自带的命令行呢,这我…
移动前端开发之viewport的深入理解 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又…
前言 现在前端自动化已经是家常便饭,各种工具也是层出不穷,grunt.gulp.webpack是应用最广的三种工具,虽然grunt看似已垂垂老矣,但是以前写的很多项目一直用的就是grunt,温故方能知新,这里把grunt的基本操作再记录一下. grunt常用插件 开始使用grunt很简单,在项目的根目录中添加两份文件:package.json 和 Gruntfile.js.npm安装模块和插件的操作就不细说了,主要是在Gruntfile.js中填写配置代码.代码目录结构如下: 然后我们就来介绍最…
前言:搜了半天,各种推荐,什么十大工具啦.优秀工具集合啦之类的咸淡文章,就是没有一个讲怎么弄的.配合官网的article自己研究了半天总算配置好了.顺便吐槽下官网关于sass/less设置这块说的模糊不清的.写个教程给大家,相信会对新手们有帮助的. 声明:本文不涉及Grunt. 开发环境:windows7 编辑器:sublime text3 浏览器:firefox31 介绍 一般前端写页面,修改了html or css要想看效果通常就得 Alt+Tab,切换到浏览器,然后F5刷新,时间久了….…
上篇博客我们聊了<JavaEE开发之SpringBoot工程的创建.运行与配置>,从上篇博客的内容我们不难看出SpringBoot的便捷.本篇博客我们继续在上篇博客的基础上来看一下SpringBoot是如何引入和使用MyBatis和Thymeleaf的.在之前的博客中我们提到过Hibernate,今天博客所引入的Mybatis所扮演的角色与Hibernate类似,都是一套ORM框架,主要负责持久化的,也是将数据库中的数据直接映射为Model的框架. 而Thymeleaf就是一个模板引擎了,与之…
在前端工程化系列[02]-Grunt构建工具的基本使用和前端工程化系列[03]-Grunt构建工具的运转机制这两篇文章中,我们对Grunt以及Grunt插件的使用已经有了初步的认识,并探讨了Grunt的主要组件以及它的运转机制,这篇文章是Grunt使用的进阶教程,主要输出以下内容: ❏  Grunt项目的自定义任务❏  Grunt任务的描述和依赖❏  Grunt多目标任务和选项❏  Grunt项目任务模板配置❏  Grunt自动化构建和监听 3.1 Grunt自定义任务 在使用Grunt的时候,…
开发目的: 实现通用流程自动化处理(即实现不需要hardcode代码的bpm统一处理后台,仅需要写少量前端html form代码和拖拽设计BPM定义) 既可独立运行或可依托于Liferay或依托其它门户系统(使用portlet规范技术实现)运行: 先实现一个JSP + Servlet版的通用流程处理,将来迁移到Portlet 迁移工作将保留大量的前后端代码,仅需要改动少量的注解. 考虑到Liferay的客户端体系是bootstrap+jQuery(对移动端的支持非常好),JSP的实现也用了这两者…
之前,我介绍了学习安装并配置前端自动化工具Gulp,觉得gulp确实比grunt的配置简单很多,于是我决定再深入学习一下gulp,就去网上查了资料,发现gulp还可以自动添加版本号,这个功能就为我平时在更新css或js时老是在客户端存在缓存导致更新后的效果无法实时展现的苦恼.所以就赶紧去试了一下,果真可以,很高兴啊,真是为项目开发,为效果的快速展现提供了很多的便利. 实现原理: 1.修改js和css文件: 2.通过对js,css文件内容进行hash运算,生成一个文件的唯一hash字符串(如果文件…
Gulp和所有Gulp插件都是基于nodeJs来运行的,因此在你的电脑上需要安装nodeJs,安装过程请移驾安装并配置前端自动化工具--grunt.安装完成后,通过运行cmd进入DOS命令窗口,如图: 如上图,输入node -v然后回车,看到有版本号,证明nodeJs安装成功. 接下来就是安装Gulp了: 1.首先进行全局安装gulp,如图: 安装完成后,输入gulp -v然后回车,看到有版本号,证明gulp安装成功. 2.在你的项目中安装作为项目的开发依赖(devDependencies),如…
前端自动化构建工具gulp的使用总结 博主最近偶的空闲,在此对gulp的使用做一个总结,让小伙伴知道如何合理的使用gulp以及gulp的使用技巧. 谈到gulp,有人可能就会想到另外一个构建工具grunt,那么 博主就要夸你一句:油啊热瘪死他. 那么grunt和gulp有什么异同点呢? 1.易于使用:采用代码优于配置策略,Gulp让简单的事情继续简单,复杂的任务变得可管理. 2.高效:通过利用Node.js强大的流,不需要往磁盘写中间文件,可以更快地完成构建. 3.高质量:Gulp严格的插件指导…
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地 址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,读者可以自行google或者baidu搜索 这个库的用法,网上有很多资料,而且用法不难. 在一些对Socket通信使用需求不是很高的应用中,比如需要…
Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能.Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例. 首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() .关于这两个方法,一些朋友可能在An…
浅谈游戏开发之2D手游工具 来源:http://www.gameres.com/459713.html 游戏程序 平台类型: iOS Android  程序设计: 其它  编程语言:   引擎/SDK: 其它  全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,会走很多弯.独立工作室Sheado.net公司的Chad Ata在博客中分享了他们从一开始进入手游研发到如今四年多以来积累的经验,希望可以给新入行者提供一些帮助.…
本文结合最近的工作经验,总结出一个较简洁的前端自动化构建方案,主张css和js的模块化,并通过grunt的自动化构建,有效地解决css合并,js合并和图片优化等问题,对于提高前端性能和项目代码质量有一定参考价值,欢迎阅读和点评:) github地址:https://github.com/liuyunzhuge/generator-web demo地址:https://liuyunzhuge.github.io/generator-web/ 有兴趣的同学,在阅读文章,学习或使用demo的过程中,有…
项目开发从来就不是一个简单的问题.更难的问题是维护其他人开发的项目,并且要修改bug.如果原系统有重大问题还需要重构. 怎么重构系统不是本文探讨的问题,但是重构后如何上线部署和本文关系密切.这个大家可能刚兴趣. 言归正传,现在演示一下如果做到部分版本和部分模块更新. Asp.net Mvc模块化开发系列目录 1. Asp.net MVc模块化开发之分区扩展框架(送源码) 2. Asp.net Mvc模块化开发之“开启模块开发.调试的简单愉快之旅” 3. Asp.net Mvc模块化开发之“逻辑(…
前端自动化工具 -- gulp 使用简介 gulp是基于流的前端自动化构建工具. 之前也谈到了 grunt的用法,grunt其实就是配置+配置的形式. 而gulp呢,是基于stream流的形式,也就是前一个函数(工厂)制造出结果,提供后者使用. 同样的,也是包括基本用法和各插件的使用. 一.环境配置 gulp是基于nodejs的,所以没有 nodejs 环境的要先去安装好 然后给系统配上gulp环境 npm install -g gulp 再到某一工程目录下 跟grunt一般,也是需要packa…