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前些日子研究了一个c++的一个socket库,留下范例代码给以后自己参考. 同步server: // asio_server.cpp : コンソール アプリケーションのエントリ ポイントを定義します. // #include "stdafx.h" #include "boost/asio.hpp" #include "boost/bind.hpp" using namespace boost::asio; io_service service;…
#include <assert.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <iostream> #include <string> #include <deque> #include <set> #include "boost/asio.hpp" #include "boost/thread.hpp" #include…
以下内容来自互联网. 鉴于版权之类的东西,我只贴出标题和URL. (无法考证下述资料是否原创.) asio串口编程                                                  http://www.godebug.org/index.php/archives/71/ 其实闭包并不高深莫测                                       http://web.jobbole.com/84456/ 闭包_百度百科           …
=================================版权声明================================= 版权声明:原创文章 谢绝转载  啥说的,鄙视那些无视版权随意抓取博文的爬虫小网站,祝你们早升极乐. 请通过右侧公告中的“联系邮箱(wlsandwho@foxmail.com)”联系我 勿用于学术性引用. 勿用于商业出版.商业印刷.商业引用以及其他商业用途. 本文不定期修正完善. 本文链接:http://www.cnblogs.com/wlsandwho/p…
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Service: #include<boost/asio.hpp> #include<boost/thread.hpp> #include<iostream> #include<string> using namespace std; using namespace boost::asio; int main() { io_service ios; ip::tcp::acceptor acceptor(ios,ip::tcp::endpoint(ip::tc…
最近在做服务器的稳定性的相关测试,服务器的网络底层使用的是boost asio,然后自己做的二次封装以更好的满足需求. 服务器昨天晚上发现crash了一次,之前测试了将近半个多月,有一次是莫名的退出了,不过由于是新的测试服,忘记将ulimit -c进行修改了,所以没有coredump,这次又发生了. coredump如下: #0 0x0000000000000091 in ?? () #1 0x0000000000459729 in ClientHandler::HandleConnect(cp…
https://think-async.com/Asio/WhoIsUsingAsio…
从官方给出的示例中对于 boost::asio::ip::tcp::acceptor 类的使用,是直接使用构造函数进行构造对象,这一种方法用来学习是一个不错的方式. 但是要用它来做项目却是不能够满足我们的需求的,可它有相应的接口,可以让我们更灵活的使用它来做我们的项目.我们可以把这个accptor 的使用拆分开来,就是分成几个步骤来做.这样我们就可以在我们的项目中,在多个函数里面对它进行一步一步的生成. 简单的用法: #include <iostream> #include <boost…
最近在倒弄HIFI音乐播放器footbar2000的配置时,发现了2011年的一个神贴, 最牛逼的是,这个神贴到现在还屹立不倒,还有很多无知的人在下面膜拜, 我真的想问:你这么优秀,都能逆天反转音质,你妈知道吗. 首先,我们再来看一看这个神贴: foobar2000使用ASIO插件.驱动大幅提升音质图文教程 http://www.pt80.net/thread-283285-1-1.html. 从帖子 上看,其实作者就干了两件事: 1.使用了ASIO输出插件改变音频采样率,设定为48kHZ. 2…