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[Netty](7)---搭建websocket服务器 说明:本篇博客是基于学习某网有关视频教学. 目的:创建一个websocket服务器,获取客户端传来的数据,同时向客户端发送数据 一.服务端 1.Main主类 public class WSServer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 定义一对线程组 // 主线程组, 用于接受客户端的连接, EventLoopGroup mainGroup = ne…
目录 简介 netty中的websocket websocket的版本 FrameDecoder和FrameEncoder WebSocketServerHandshaker WebSocketFrame netty中使用websocket 总结 简介 websocket是一个优秀的协议,它是建立在TCP基础之上的,兼容HTTP的网络协议.通过Websocket我们可以实现客户端和服务器端的即时通讯,免除了客户端多次轮循带来的性能损耗. 既然websocket这么优秀,那么怎么在netty中使用…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13577.html 一款基于Netty开发的WebSocket服务器 这是一款基于Netty框架开发的服务端,通信协议为WebSocket.主要用于Java后台服务器向浏览器进行消息推送. 需求 对于一个Web项目而言,客户端一般均为各种各样的浏览器,如何从后端服务器向浏览器客户端进行消息推送,便成了一个棘手的问题,好在在HTTP1.1之后,HTTP可以支持长连接,由此,我在Netty框架的基础上开发了这个WebSock…
前言 因为项目需要,前端页面中需要不断向后台请求获取一个及一个以上的状态值.最初的方案是为每个状态值请求都建立一个定时器循环定时发起Ajax请求,结果显而 易见.在HTTP1.1协议中,同一客户端浏览器发起二个及以上请求时,服务器都会进行队列阻塞,即前一请求个执行完后才能执行下一个请求.而在当前前端异步请求十分频繁的情况下,一个页面同时开始一个及以上的长轮询,不仅服务器要承担非常大的压力,前端页面也会因为轮询的挤占而导致性能低下,用户体验不好.依据以上原因,曾经做过多次调研,无论是Comet技术…
Netty 常用的场景: 1.充当HTTP 服务器,但Netty 并没有遵循servlet 的标准,反而实现了自己的一套标准进行Http 服务: 2,RPC 远程调用,在分布式系统中常用的框架 3.Socket 长连接 需要了解的名词 1.NioEventLoopGroup: 对线程的控制,线程组,事件循环组,死循环,需要定义两个线程组,一个只用于接收客户端的请求,一个负责具体的处理 2.Bootstrap :对服务启动的封装,可以很轻松的启动服务管道,进行服务的启动 3.Channel:渠道,…
编写客户端代码 1.新建一个*.html文件. ws = new WebSocket('ws://192.168.85.128:8086/Handler1.ashx?user=' + $("#user").val());这个地方的IP和端口号对应着我们搭建在IIS上的WebSocket服务器 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <…
一.搭建环境 1.System.Web.WebSockets需搭建在Windows8及Server2012以上系统的上. 2.在Windows8及Server2012以上系统的上安装IIS和WebSocket. 1).我们在控制面板里打开“启用或关闭windows功能“ 2)安装IIS和WebSocket协议 3.构建网站 打开IIS管理器,新建网站WebSocketHandler 4.打开“配置编辑器” 设置enable为true…
本文参考<Netty权威指南>├── WebSocketServerHandler.java├── WebSocketServer.java└── wsclient.html package com.xh.netty.test11; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.Channel; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.ne…
服务器端代码编写 1.新建一个ASP.net Web MVC5项目 2.新建一个“一般处理程序” 3.Handler1.ashx代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using Syste…
@toc Netty是一款基于NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高. 1.Netty为什么传输快 Netty的传输快其实也是依赖了NIO的一个特性--零拷贝.我们知道,Java的内存有堆内存.栈内存和字符串常量池等等,其中堆内存是占用内存空间最大的一块,也是Java对象存放的地方,一般我们的数据如果需要从IO读取到堆内存,中间需要经过Socket缓冲区,也就是说一个数据会被拷贝两次才…