前面两篇文章分解介绍了匿名管道和命名管道方式的进程间通信,本文将介绍Linux消息队列(posix)的通信机制和特点. 1.消息队列 消息队列的实现分为两种,一种为System V的消息队列,一种是Posix消息队列:这篇文章将主要围绕Posix消息队列介绍: 消息队列可以认为是一个消息链表,某个进程往一个消息队列中写入消息之前,不需要另外某个进程在该队列上等待消息的达到,这一点与管道和FIFO相反.Posix消息队列与System V消息队列的区别如下: (1) 对Posix消息队列的读总是返…
前言:前面讨论了信号.管道的进程间通信方式,接下来将讨论消息队列. 一.系统V IPC 三种系统V IPC:消息队列.信号量以及共享内存(共享存储器)之间有很多相似之处. 每个内核中的 I P C结构(消息队列.信号量或共享存储段)都用一个非负整数的标识符( i d e n t i f i e r )加以引用. 无论何时创建I P C结构(调用m s g g e t. s e m g e t或s h m g e t) ,都应指定一个关键字(k e y),关键字的数据类型由系统规定为 k e y…
四.消息队列(Message Queue) 消息队列就是消息的一个链表,它允许一个或者多个进程向它写消息,一个或多个进程向它读消息.Linux维护了一个消息队列向量表:msgque,来表示系统中所有的消息队列. 消息队列克服了信号传递信息少,管道只能支持无格式字节流和缓冲区受限的缺点. 消息队列用于运行于同一台机器上的进程间通信,它和管道很相似,是一个在系统内核中用来保存消息的队列,它在系统内核中是以消息链表的形式出现.消息链表中节点的结构用msg声明. 事实上,它是一种正逐渐被淘汰的通信方式,…
一 消息队列的介绍 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法. 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构. 我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题. Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度. ◆影响消息队列的系统限制 MSGMAX   可发送是最长消息的长度                                                          2048 M…
例子: 通过消息队列实现两个进程间通信,一个进程从终端输入数据,通过消息队列发送,另一个进程通过消息队列接收数据 文件1 创建进程1 终端输入通过消息队列发送数据 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <s…
今天写了个消息队列的小测试程序结果send端程序总是出现:msgsnd: Invalid argument,搞了半个小时也没搞明白,后来查资料发现我将(st_msg_buf.msg_type = 0;    //设置消息类型)设置为0了,原来0表示是任意类型的消息,只有recv端才可以设置为0表示:可以接受任意类型消息. 代码: 发送端源代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #inc…
1.特点: 消息队列是IPC对象的一种 消息队列由消息队列ID来唯一标识 消息队列就是一个消息的列表.用户可以在消息队列中添加消息.读取消息等. 消息队列可以按照类型来发送/接收消息(消息的类型是正整数) 2.步骤: 1)产生key值ftok 2)创建或打开消息队列 3)添加消息:按照类型把消息添加到已打开的消息队列末尾 4)读取消息:可以按照类型把消息从消息队列中取走 5)删除消息队列 3.相关函数: 1)int msgget(key_t key, int flag); 功能:创建或打开一个消…
PHP 进程间通信--消息队列 本文不涉及PHP基础库安装.详细安装说明,请参考官网,或期待后续博客分享. 1.消息队列函数准备 <?php//生成一个消息队列的key$msg_key = ftok(__FILE__, 'a');//产生一个消息队列$msg_queue = msg_get_queue($msg_key, 0666);//检测一个队列是否存在 ,返回boolean值$status = msg_queue_exists($msg_key);//可以查看当前队列的一些详细信息$mes…
消息队列的定义遍地都是,不想移驾,请看下文: 一.定义: 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法. 每个数据块都被认 为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值.我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题. 消息队列与管道不同的是,消息队列是基于消息的, 而管道是基于字节流的,且消息队列的读取不一定是先入先出. 消息队列与命名管道有一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消…
消息队列 消息队列:消息队列是一个存放在内核中的消息链表,每个消息队列由消息队列标识符标识.与管道不同的是消息队 列存放在内核中,只有在内核重启(即操作系统重启)或者显式地删除一个消息队列时,该消息队列才会被真正的删除. Linux内核中,每个消息队列都维护一个结构体msqid_ds,此结构体保存着消息队列当前的状态信息.该结构定义在 头文件linux/msg.h中,具体如下: struct msqid_ds { struct_ipc_perm msg_perm; //是一个ipc_perm的结…