首先看原先<UNIX网络编程--并发服务器(TCP)>的代码,服务器代码serv.c: #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in…
服务器程序: #include <sys/wait.h> #include <string.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <signal.h> #includ…
下面程序包含read_timeout.write_timeout.accept_timeout.connect_timeout 四个函数封装: /* read_timeout - 读超时检测函数,不含读操作 * fd:文件描述符 * wait_seconds:等待超时秒数, 如果为0表示不检测超时: * 成功(未超时)返回0,失败返回-1,超时返回-1并且errno = ETIMEDOUT */ int read_timeout(int fd, unsigned int wait_seconds…
从别人的博客中转载过来了这一篇文章,经过重新编辑排版之后展现于此,做一个知识点保存与学习. select函数用于在非阻塞中,当一个套接字或一组套接字有信号时通知你,系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型,原型: int select(int maxfd,fd_set *rdset,fd_set *wrset,fd_set *exset,struct timeval *timeout); 所在的头文件为:#include <sys/time.h> 和#include <uni…
前面博客<<UNIX环境高级编程--epoll函数使用详解>>有关于epoll函数的讲解. 一.epoll 系列函数简介 #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_create1(int flags); int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); int epoll_wait(int epfd, st…
1: fprintf()#include <stdio.h> int fprintf( FILE *stream, const char *format, ... );fprintf()函数根据指定的format(格式)发送信息(参数)到由stream(流)指定的文件.因此fprintf()可以使得信息输出到指定的文件.比如    char name[20] = "Mary";    FILE *out;    out = fopen( "output.txt&q…
同一进程内的所有线程除了共享全局变量外还共享: (1)进程指令: (2)大多数数据: (3)  打开的文件(即描述符): (4)信号处理函数和信号处置: (5)当前工作目录: (6)用户ID和组ID. 不过每个线程有各自的: (1)线程ID: (2)寄存器集合,包括程序计数器和栈指针: (3)栈(用于存放局部变量和返回地址): (4)errno: (5)信号掩码: (6)优先级.…
一.用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 1.一个进程能打开的最大文件描述符限制.这可以通过调整内核参数.可以通过ulimit -n来调整或者使用setrlimit函数设置, 但一个系统所能打开的最大数也是有限的,跟内存大小有关,可以通过cat /proc/sys/fs/file-max 查看 2.select中的fd_set集合容量的限制(FD_SETSIZE,一般为1024) ,这需要重新编译内核. 可以写个测试程序,只建立连接,看看最多能够建立多少个连接,客户端程序…
#include "unp.h" int connect_nonb(int sockfd, const SA *saptr, socklen_t salen, int nsec) { int flags, n, error; socklen_t len; fd_set rset, wset; struct timeval tval; flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK)…
本博文主要针对UNP一书中的第六章内容来聊聊I/O复用技术以及其在网络编程中的实现 1. I/O复用技术 I/O多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个I/O条件准备就绪,它就通知该进程.I/O复用适用于以下场合: (1) 当客户处理多个描述符(一般是交互式输入或网络套接字),必须适用I/O复用 (2) 当一个客户处理多个套接字时,这种情况很少见,但也可能出现 (3) 当一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字,一般就要使用I/O复用 (4) 如果一个服务器既要适用TCP,…