(一)UI设计的一些常识】的更多相关文章

一.概述 新版本的Xcode似乎框架不明示. UIView:屏幕上看得见摸得着的东西.视图.控件.组件. UIView是一个容器,能容纳其他UIView. UIViewController用来控制UIView. 按钮事件的绑定: 手写代码的方法: 1.右键单击按钮,选择touch up Inside. 2.要绑定的方法返回值设置为IBAction. 3.二者进行连线. 注意:UI控件用nonatomic.weak. 控件要加上IBOutlet(property后)才能连线. 总结: @IBAct…
数字设计领域和时尚圈是一样的,总会有各种各样的趋势让人眼花缭乱.无论是用户界面的视觉元素,还是用户体验的细节,总有许多值得说道的新玩法和新方向.就目前来看,UI设计的大趋势是更加大胆新颖的视觉设计,通过富有表现力的设计技法,为用户提供更加沉浸式的体验. 虽然从关键词上来看,大家都在追人工智能(AI),但是落地的设计当中,跟的最紧的依然是现实增强(AR)和虚拟现实(VR),在2017年的风口上吹了整整一年的 AR 和 VR 真正开始在产品设计中落地了. 当然,最重要的,还是来看一看,在 UI设计领…
http://www.gameres.com/316761.html 本文编译自 Medium,作者是一位UX(User Experience, 用户体验)设计师,他通过自己学习UI设计的过程,总结出7条实用的法则,为UI设计新手提供了宝贵的经验. 序言首先,明确一点,这篇文章并不是为所有人准备的,而是有特定的目标读者: 想要在开发产品时设计出好看UI的开发者. 想要让自己作品集更出彩的UX设计师,或者是想要做出更精美的UI和UX的设计师. 如果你是学艺术的学生或者已经是 UI 设计师了,你可能…
1.UI 用户界面 UI:User Interfase 用户界面 UID:User Interfase Designer 用户界面设计师,多指移动 app 的界面设计: 2.一个合格的 UI 设计师,至少应该具备什么? (1)审美: 一个好的设计师,应具备基本的艺术审美,识别不同的艺术表现形式,区分作品的好坏,感受下: 图1:  图2:   (2)想象力.脑洞 比如:克里斯托弗·诺兰导演的电影<盗梦空间>. 宫崎骏的<千与千寻> (3)基本的工具使用: 常用且基本的工具:PS 拓展…
一.PPI 1.像素密度PPI:PPI(Pixel Per Inch by diagonal):表示沿着对角线,每英寸所拥有的像素(Pixel)数目. 根据勾股定理(直角三角形两边为a和b,斜边为c,那么 a²+b²=c²),可以得知iPhone4(s)的PPI计算公式为:  = 329.65 和标准的326 稍有出入,这是因为像素的离散采样有锯齿效应. 2.iPhone5屏幕尺寸为4英寸.iPhone6屏幕尺寸为4.7英寸,屏幕尺寸 指的是显示 屏幕 对角线的长度. 单位换算:   1 inc…
*****注意到mvc 在android 中是如何进行分层分域执行各自的功能.**** 官方推荐的按钮尺寸是48像素 前端之Android入门(1):环境配置 前端之Android入门(2):程序目录及UI简介 前端之Android入门(3):MVC模式(上) 前端之Android入门(4):MVC模式(中) 前端之Android入门(5):MVC模式(下) 前端之Android入门(6):屏幕适配 Android设计中的.9.png [ISUX转译]为日渐成熟的Android设计 圆–智能手表…
因为前天重新装了个新版的eclipse, 结果今天打开一个SWT的项目,突然找不到source/design的图形UI设计的两个切换按钮 我把SWT组件重新装了还是找不到.结果后来发现是因为重装eclipse后,以前建的SWT工程被新eclipse用缺省的java editor打开,这是后必须要主动用Winbuilder editor打开才行. 选中SWT工程的java文件,在右键菜单里选"open with->WindowBuilder Editor"就可以了.…
用户界面设计涉及到很多的创意,灵感以及需要与客户进行有效沟通的技能.良好的用户界面是一致的,可以使网站更容易理解和使用.UI设计的重点在于用户体验和互动,同时易于使用对于一个成功的移动应用程序来说非常重要.在这篇文章中,我们收集了20个最新的免费 UI 设计素材给设计师. 您可能感兴趣的相关文章 Web 前端开发人员和设计师必读精华文章推荐 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 12个让人惊叹的的创意的 404 错误页面设计 让网站动起来!12款优秀的 jQuery 动画插件 8个…
有朋友建议我偶尔写写技术类的文章,所以我打算开始穿插性的写一些偏技术方面的科普文章,尽量往小白能看懂的方向写,今天我来讲讲UI设计中的48dp定律. 那么先说说什么是dp ?其实对于一个非技术人员要把这个概念完全搞清楚还挺复杂的,所以我们就知道他是干什么用的就好,因为安卓阵营的碎片化,所以会有杂七杂八的不同分辨率的屏幕,但是一个UI人员不可能对不同分辨率把应用的图片都切一遍吧?所以就用dp这个单位,用这个玩意儿可以保证同一个图片在不同分辨率下的屏幕上保持基本相同的物理大小. 说了dp,就得说说p…
设计趋势变化的理由需要考虑各种各样的因素.让我们来一起看看2017年的设计流行趋势吧. 应用界面的设计趋势是不断变化的.随着时间的推移他也在不断的成长,进化.虽然有些趋势还有待检验,但我们还是需要不断的去学习新的技术. 优秀的UI设计是包含了简洁(英: Simplicity)和易用性(英: Effectiveness)这两点.这也是每个设计师的职责.但是相反的,如果用户在使用时完全摸不着头脑,对UI设计来说就非常失败了. 设计趋势变化的理由需要考虑各种各样的因素.例如2015年推动设计变化的原因…