1.游戏思路和流程图 实现功能:随机一个单词让玩家猜测(后续难度实现修改为成语填空,成语必须要有提示,可修改猜的次数,增加连续猜成语,难度系数随着次数的增加而增加) 游戏流程图 2. 单词库和模块 import randomword='''and away big blue can come down find for funny go'''word_list=word.split() 3. 游戏开始提示 def game_info(): '''游戏开始提示函数''' print('欢迎来到猜单…
#include<iostream> #include<iomanip> #include<cstring> using namespace std; const int X = 21; //棋盘行数 const int Y = 21; //棋盘列数 char p[X][Y]; //定义棋盘 int m=0;//定义临时点,保存输入坐标 int n=0; void display() //输出棋盘 { for(int i=0; i<X; i++) cout<…