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本文继<System V IPC 之共享内存>之后接着介绍 System V IPC 的信号量编程.在开始正式的内容前让我们先概要的了解一下 Linux 中信号量的分类. 信号量的分类 在学习 IPC 信号量之前,让我们先来了解一下 Linux 提供两类信号量: 内核信号量,由内核控制路径使用. 用户态进程使用的信号量,这种信号量又分为 POSIX 信号量和 System V 信号量. POSIX 信号量与 System V 信号量的区别如下: 对 POSIX 来说,信号量是个非负整数,常用于…
一.概述                                                    System V信号量与System V消息队列不同.它不是用来在进程间传递数据.它主要是来同步进程的动作. 1.一个信号量是一个由内核维护的整数.其值被限制为大于或等于0. 2.可以在信号量上加上或减去一个数量. 3.当一个减操作把信号量减到小于0时,内核会阻塞调用进程.直到另一操作把信号恢复,阻塞才会解除. 4.常用的信号量是二进制信号量.即操作0和1来控制临界区. 二.函数接口…
Linux 系统编程 学习:05-进程间通信2:System V IPC(2) 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(1)中,我们介绍了System IPC中有关消息队列.共享内存的概念,以及如何使用. todo: shm 有关例程 IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 BSD套接字:Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍System…
一.线程同步 条件变量 什么是条件变量? 线程A等待某个条件成立,条件成立,线程A才继续向下执行.线程B的执行使条件成立,条件成立以后唤醒线程A,以继续执行.这个条件就是条件变量. pthread_cond_t 类型 就是条件变量的类型 对类型的封装如下: #include <pthread.h> //条件变量的静态初始化 pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; int pthread_cond_init(pthread_cond_t *…
3.1 概述 System V IPC 包含:System V消息队列.System V信号量.System V共享内存. 3.2 key_t 键和 ftok函数 这三种类型的System V IPC使用key_t值最为它们的名字. key_t通常是一个32位的整数,由下面2中方式生成: (1)ftok()函数 (2)IPC_PRVATE 3.3 oflag参数 oflag参数 key不存在 key已存在 0 出错,errno = ENOENT 成功,引用已存在对象 IPC_CREAT 成功,创…
1. 概述 三种类型的System V IPC:System V 消息队列.System V 信号量.System V 共享内存区 System V IPC在访问它们的函数和内核为它们维护的信息上共享许多类似点.本章讲述所有这些共同属性. 下图汇总了所有System V IPC 函数 2. key_t键.ftok函数 头文件sys/types.h把数据类型key_t定义为一个整数,通常是一个至少32位的整数 #include <sys/ipc.h> key_t ftok (const char…
.container { margin-right: auto; margin-left: auto; padding-left: 15px; padding-right: 15px } .container::before,.container::after { content: " "; display: table } .container::after { clear: both } .container::before,.container::after { content:…
IPC 是进程间通信(Interprocess Communication)的缩写,通常指允许用户态进程执行系列操作的一组机制: 通过信号量与其他进程进行同步 向其他进程发送消息或者从其他进程接收消息 和其他进程共享一段内存区 System V IPC 最初是在一个名为 "Columbus Unix" 的开发版 Unix 变种中引入的,之后在 AT&T 的 System III 中采用.现在在大部分 Unix 系统 (包括 Linux) 中都可以找到. IPC 资源包含信号量.…
消息队列和共享内存.信号量一样,同属 System V IPC 通信机制.消息队列是一系列连续排列的消息,保存在内核中,通过消息队列的引用标识符来访问.使用消息队列的好处是对每个消息指定了特定消息类型,接收消息的进程可以请求接收下一条消息,也可以请求接收下一条特定类型的消息. 相关数据结构 与其他两个 System V IPC 通信机制一样,消息队列也有一个与之对应的结构,该结构的定义如下: struct msqid_ds { struct ipc_perm msq_perm; struct m…
49.1 System V IPC 介绍 49.1.1 System V IPC 概述 UNIX 系统存在信号.管道和命名管道等基本进程间通讯机制 System V 引入了三种高级进程间通信机制 消息队列.共享内存和信号量 IPC 对象(消息队列.共享内存和信号量)存在于内核中而不是文件系统中,由用户控制释放(用户管理 ipc 对象的生命周期),不像管道的释放由内核控制 IPC 对象通过其标识符来引用和访问,所有 IPC 对象在内核空间中有唯一性标识 ID,在用户空间中的唯一性标识称为 key.…