%%%  Diffuse %%%  扩散效果    clc; clear all; addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm'); Image=imread('4.jpg'); Image=double(Image); size_info=size(Image);   height=size_info(1);   width=size_info(2);   Filter_size=7; sigma=Filter_s…
本文用Python 实现 PS 滤镜的旋涡特效,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/42215191 import numpy as np from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import math import numpy.matlib file_na…
本文用 Python 实现 PS 滤镜的波浪特效,具体效果可以参考之前的博客 http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/42215221 import numpy as np from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import numpy.matlib import math file_name2='D…
本文用 Python 实现 PS 滤镜中的 水波特效 import numpy as np from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import numpy.matlib file_name2 = 'D:/Visual Effects/PS Algorithm/4.jpg' img=io.imread(file_name2) img = img_as_float…
本文用 Python 实现 PS 滤镜中的碎片特效,这个特效简单来说就是将图像在 上,下,左,右 四个方向做平移,然后将四个方向的平移的图像叠加起来做平均.具体的效果图可以参考之前的博客 http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/29192819 from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io file_name…
%%% Fragment %%% 对原图做四个方向的平移,然后对平移的结果取平均 %%% 碎片效果 clc; clear all; Image=imread('4.jpg'); Image=double(Image)/255; [row,col,k]=size(Image); Image1=Image; Image2=Image; Image3=Image; Image4=Image; Offset=5; %%% 左移 Image1(:,1:col-Offset,:)=Image(:,1+Off…
本文利用 Python 实现PS 滤镜中的马赛克效果,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/30469217 from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import random import numpy as np file_name='D:/Visual E…
本文用 Python 实现 PS 滤镜特效,Marble Filter, 这种滤镜使图像产生不规则的扭曲,看起来像某种玻璃条纹, 具体的代码如下: import numpy as np import math import numpy.matlib from skimage import io import random from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt def Init_arr(): B = 256…
1 对一个图像的任意一部分新建一个选区   2 对选中区域进行高斯模糊,大小为5像素   3 再次新建一个图层,填充为深蓝色(#E9E7E3),填充为10%-15%.高斯模糊0.5像素.   4 再对刚才的图层进行设置   5 添加描边效果   6 你也可以使用圆角矩形工具绘制圆滑的边界   7 改变填充的前景色就相当于WIN7系统的Aero效果的调节.   8 当然,改为白色就是我们最熟悉的Vista的毛玻璃效果.…
去年盛夏之时,曾写过“小tip: 使用CSS将图片转换成黑白”一文,本文的模式以及内容其实走得是类似路线.CSS3 → SVG → IE filter → canvas. 前段时间,iOS7不是瓜未熟就落地了嘛,然后捡瓜的人很多,然后国内外开始了各种探讨,从界面到动画,从兼容到实现等.其中,“毛玻璃”一次梆梆 出世,一些爱折腾的弄潮人就可以琢磨怎么用CSS实现之,国内有之(不记得了),国外也有之(比方说CSS tricks上的这篇”lurry Transparent Header Effect…