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接上一篇 java并发包小结(一):http://blog.csdn.net/aalansehaiyang52/article/details/8877579 Future 接口Future 接口允许表示已经完成的任务.正在执行过程中的任务或者尚未开始执行的任务.通过 Future 接口,可以尝试取消尚未完成的任务,查询任务已经完成还是取消了,以及提取(或等待)任务的结果值.FutureTask 类实现了 Future,并包含一些构造函数,允许将 Runnable 或 Callable(会产生结…
java.util.concurrent 包含许多线程安全.高性能的并发构建块.换句话讲,创建 java.util.concurrent 的目的就是要实现 Collection 框架对数据结构所执行的并发操作.通过提供一组可靠的.高性能并发构建块,开发人员可以提高并发类的线程安全.可伸缩性.性能.可读性和可靠性. JDK 5.0 中的并发改进可以分为三组:    1. JVM 级别更改.大多数现代处理器对并发对某一硬件级别提供支持,通常以 compare-and-swap (CAS)指令形式.C…
从JDK1.5以后,Java为我们引入了一个并发包,用于解决实际开发中经常用到的并发问题,那我们今天就来简单看一下相关的一些常见类的使用情况. 1.ConcurrentHashMap ConcurrentHashMap其实就是线程安全版本的hashMap.前面我们知道HashMap是以链表的形式存放hash冲突的数据,以数组形式存放HashEntry等hash出来不一致的数据.为了保证容器的数据一致性,需要加锁.HashMap的实现方式是,只有put和remove的时候会引发数据的不一致,那为了…
经过前面几篇文章的铺垫,今天我们终于要看看AQS的庐山真面目了,建议第一次看AbstractQueuedSynchronizer 类源码的朋友可以先看下我前面几篇文章: <Java并发包源码学习之AQS框架(一)概述> <Java并发包源码学习之AQS框架(二)CLH lock queue和自旋锁> <Java并发包源码学习之AQS框架(三)LockSupport> 分析源码是非常枯燥乏味的一件事,其实代码本身其实就是最好的说明了,因此基本都是贴出一些代码加上一些注释,…
接着上一篇文章今天我们来介绍下LockSupport和Java中线程的中断(interrupt). 其实除了LockSupport,Java之初就有Object对象的wait和notify方法可以实现线程的阻塞和唤醒.那么它们的区别 是什么呢? 主要的区别应该说是它们面向的对象不同.阻塞和唤醒是对于线程来说的,LockSupport的park/unpark更符合这个语义,以“线程”作为方法的参数, 语义更清晰,使用起来也更方便.而wait/notify的实现使得“线程”的阻塞/唤醒对线程本身来说…
AQS其实就是java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer这个类. 阅读Java的并发包源码你会发现这个类是整个java.util.concurrent的核心之一,也可以说是阅读整个并发包源码的一个突破口. 比如读ReentrantLock的源码你会发现其核心是它的一个内部类Sync: 整个包中很多类的结构都是如此,比如Semaphore,CountDownLatch都有一个内部类Sync,而所有的Sync都是继承自AbstractQ…
接上文<深入浅出Java并发包—锁机制(二)>  由锁衍生的下一个对象是条件变量,这个对象的存在很大程度上是为了解决Object.wait/notify/notifyAll难以使用的问题. 条件(也称为条件队列 或条件变量)为线程提供了一个含义,以便在某个状态条件现在可能为 true 的另一个线程通知它之前,一直挂起该线程(即让其“等待”).因为访问此共享状态信息发生在不同的线程中,所以它必须受保护,因此要将某种形式的锁与该条件相关联.等待提供一个条件的主要属性是:以原子方式 释放相关的锁,并…
接上文<深入浅出Java并发包—锁机制(一)  >  2.Sync.FairSync.TryAcquire(公平锁) 我们直接来看代码 protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (isFirst(current) && compareAndSetStat…
在JDK1.5之前.Java主要靠synchronized这个关键字保证同步,已解决多线程下的线程不安全问题,但是这会导致锁的发生,会引发一些个性能问题. 锁主要存在一下问题 (1)在多线程竞争下,加锁.释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题. (2)一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起. (3)如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能风险. Volatile是一个不错的选择,但是前面我们已经说了,volatile不能保证原子性,因此…
1. 前言 在Java并发包中常用的锁(如:ReentrantLock),基本上都是排他锁,这些锁在同一时刻只允许一个线程进行访问,而读写锁在同一时 刻可以允许多个读线程访问,但是在写线程访问时,所有的读线程和其他写线程均被阻塞.读写锁维护了一对锁,一个读锁和一个写锁,通过分离读锁和写锁,使得 并发性相比一般的排他锁有了很大提升. 除了保证写操作对读操作的可见性以及并发性的提升之外,读写锁能够简化读写交互场景的编程方式.假设在程序中定义一个共享的数据结构用作缓存,它大部分时间提供读服务(例如:查…