领域驱动设计和Spring】的更多相关文章

原文 http://static.olivergierke.de/lectures/ddd-and-spring/ 1.介绍这篇文章是的介绍一下领域驱动设计的基础构件.概念和Java的web应用(主要是基于Spring框架)之间的关系和区别.这篇文章的第二部分讲了怎么把实体.聚合根.仓储映射到使用Spring框架的Java应用中2.领域驱动设计Eric Evans的<领域驱动设计>无疑是软件设计领域最重要的几本书之一.这本书主要集中在软件开发中如何处理领域和软件的映射关系— 开始强调领域通用语…
EntityFramework之领域驱动设计实践 - 前言 EntityFramework之领域驱动设计实践 (一):从DataTable到EntityObject EntityFramework之领域驱动设计实践 (二):分层架构 EntityFramework之领域驱动设计实践 (三):案例:一个简易的销售系统 EntityFramework之领域驱动设计实践 (四):存储过程 - 领域驱动的反模式 EntityFramework之领域驱动设计实践 (五):聚合 EntityFramewor…
2004年,当Eric Evans的那本<领域驱动设计——软件核心复杂性应对之道>(后文简称<领域驱动设计>)出版时,我还在念高中,接触到领域驱动设计(DDD)已经是8年后的事情了.那时,我正打算在软件开发之路上更进一步,经同事介绍,我开始接触DDD. 我想,多数有经验的程序开发者都应该听说过DDD,并且尝试过将其应用在自己的项目中.不知你是否遇到过这样的场景:你创建了一个资源库(Repository),但一段时间之后发现这个资源库和传统的DAO越来越像了,你开始反思自己的实现方式…
引言 软件系统面向对象的设计思想可谓历史悠久,20世纪70年代的Smalltalk可以说是面向对象语言的经典,直到今天我们依然将这门语言视为面向对象语言的基础.随着编程语言和技术的发展,各种语言特性层出不穷,面向对象是大部分语言的一个基本特性,像C++.Java.C#这样的静态语言,Ruby.Python这样的动态语言都是面向对象的语言. 但是面向对象语言并不是银弹,如果开发人员认为使用面向对象语言写出来的程度本身就是面向对象的,那就大错特错了.实际开发中,大量的业务逻辑堆积在一个巨型类中的例子…
-->目录导航 一. DDD领域驱动设计介绍 1. 什么是领域驱动设计(DDD) 2. 领域驱动设计的特点 3. 如果不使用DDD? 4. 领域驱动设计的分层架构和构成要素 5. 事务脚本和领域模型 二. DDD领域驱动设计实践 1. 领域驱动设计实践 2. 案例——网上书店 软件系统面向对象的设计思想可谓历史悠久,20世纪70年代的Smalltalk可以说是面向对象语言的经典,直到今天我们依然将这门语言视为面向对象语言的基础.随着编程语言和技术的发展,各种语言特性层出不穷,面向对象是大部分语言…
领域驱动设计(DDD)实现之路 2004年,当Eric Evans的那本<领域驱动设计——软件核心复杂性应对之道>(后文简称<领域驱动设计>)出版时,我还在念高中,接触到领域驱动设计(DDD)已经是8年后的事情了.那时,我正打算在软件开发之路上更进一步,经同事介绍,我开始接触DDD. 我想,多数有经验的程序开发者都应该听说过DDD,并且尝试过将其应用在自己的项目中.不知你是否遇到过这样的场景:你创建了一个资源库(Repository),但一段时间之后发现这个资源库和传统的DAO越来…
本文是基于上一篇‘业务建模小招数’的实践,后面的多篇博文类似.本文主要讲解‘发表帖子’场景的业务建模,包括:业务建模.业务模型.示例代码:示例代码会使用java编写,文末附有github地址.相比于<领域驱动设计>原书中的航运系统例子,社交服务系统的业务场景对于大家更加熟悉,相信更好理解.本文是[DDD]系列文章的第一篇,可参考:通过业务系统的重构实践DDD 业务建模 —— Round-I 业务建模 在大家的常识中,每个人都有自己的观点,并可以发表自己的观点,在社区中便表现为:发布帖子.那么谁…
前面几篇blog主要介绍了DDD落地架构及业务建模战术,后续几篇blog会在此基础上,讲解具体的架构实现,通过完整代码demo的形式,更好地将DDD的落地方案呈现出来.本文是架构实现讲解的第一篇,主要介绍了DDD的User Interface层的实现,详细讲解了controller.dto的职责和实现,已经UI层使用到的公共组件:CheckLogin.Loging.Validation的职责和实现细节.文末附有github地址.相比于<领域驱动设计>原书中的航运系统例子,社交服务系统的业务场景…
领域驱动的火爆程度不用我赘述,但是即便其如此得耳熟能详,但大多数人对其的认识,还只是停留在知道它的缩写是DDD,知道它是一种软件思想,或者知道它和微服务有千丝万缕的关系.Eric Evans对DDD的诠释是那么地惜字如金,而我所认识的领域驱动设计的专家又都是行业中的资深前辈,他们擅长于对软件设计进行高屋建瓴的论述,如果没有丰富的互联网从业经验,是不能从他们的分享中获取太多的营养的,可以用曲高和寡来形容.1000个互联网从业者,100个懂微服务,10个人懂领域驱动设计. 可能有很多和我一样的读者,…
领域驱动设计(DDD:Domain-Driven Design) Eric Evans的"Domain-Driven Design领域驱动设计"简称DDD,Evans DDD是一套综合软件系统分析和设计的面向对象建模方法,提出了领域模型概念,统一了分析和设计编程,使得软件能够更灵活快速跟随需求变化. 回顾历史: 服务器后端发展的三个阶段 UI+DataBase 最原始的两层架构,这种面向数据库的架构完全没有灵活性! UI+Service+DataBase 多层SOA架构, 这种服务+表…