软工+C(4): Alpha/Beta换人】的更多相关文章

// 上一篇:超链接 // 下一篇:工具和结构化 注:在一次软件工程讨论课程进度设计的过程中,出现了这个关于 Alpha/Beta换人机制的讨论,这个机制在不同学校有不同的实施,本篇积累各方观点,持续跟踪. Talk(1) @Coach: [Something is important,We Can..] ① 第6.7 周的事情,可以一周做完,建议放在第4周来做, 原来第4周的单元测试往后推一周, 这样同学们不会连续三周都有写代码的工作,给一些同学一个喘息和赶上来的机会. ② 第8.9.10周的…
// 上一篇:超链接 // 下一篇:工具和结构化 注:在一次软件工程讨论课程进度设计的过程中,出现了这个关于 Alpha/Beta换人机制的讨论,这个机制在不同学校有不同的实施,本篇积累各方观点,持续跟踪. @Coach: [Something is important,We Can..] ① 第6.7 周的事情,可以一周做完,建议放在第4周来做, 原来第4周的单元测试往后推一周, 这样同学们不会连续三周都有写代码的工作,给一些同学一个喘息和赶上来的机会. ② 第8.9.10周的事情可以合成两周…
[2019BUAA软工助教]团队alpha得分总表 [2019BUAA软工助教]团队alpha得分总表 一.团队累计得分 累计得分图 得分总表 二.各项得分计算规则 介绍与采访 项目选择与NABCD 技术规格说明书 功能规格说明书 Scrum Meeting 任务拆解 贡献分分配方法 测试 发布 展示 作业链接 评分规则 评分结果 验证 三.团队互评 周二班互评 周四班互评 一.团队累计得分 累计得分图 得分总表 序号 班级 姓名 项目 助教 介绍与采访 项目选择 技术 功能 scrum WBS…
福大软工·第十一次作业-Alpha事后诸葛亮 组长博客链接 本次作业博客链接 项目Postmortem 模板 设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 针对平常没有很多时间看手机,微信.QQ群消息反而偏多.但是想了解群里面关键话题的人群,如果有这么一款软件可以直接帮助这部分人群提取出群消息里面的关键话题,这样既节省了时间,也方便这部分人群直接处理相关的消息.定义非常清楚,对典型用户和典型场景有清晰的描述.我们的软件主要解决用户在日常生活中对于…
Alpha 冲刺 (10/10) 队名:第三视角 组长博客链接 本次作业链接 团队部分 团队燃尽图 工作情况汇报 张扬(组长) 过去两天完成了哪些任务: 文字/口头描述: 1.和愈明.韫月一起对接 2.消息筛选部分 3.词云生成部分 4.帮助队友该BUG.提供思路 展示GitHub当日代码/文档签入记录: 接下来的计划: 复习,复习,复习 还剩下哪些任务: 个人任务看板 燃尽图 有哪些困难: 对接很难啊!多进程通信很难啊!!! 有哪些收获和疑问: 再也不用pyqt了,卒 郭俊彦 过去两天完成了哪…
项目 内容 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 博客园班级博客 作业要求 Beta阶段发布声明 我们在这个课程的目标是 在团队合作中锻炼自己 这个作业在哪个具体方面帮助我们实现目标 对Beta阶段的发布进行说明和总结 一.新增功能 1.批量添加学生 进入教师端,在"班级管理"中选择"批量添加学生账户",跳转至批量添加学生界面.按照规定的格式顺序输入每个学生的信息,点击"创建用户"按钮,即可批量添加学生. 上一个版本只能在GitLab上逐…
设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件要解决的问题是:现在的软工课程的作业分布在博客园.GitHub上,没有一个集成多种功能的一体化平台,评测作业也要逐一手动评测.我们的目标和定位清楚,对典型用户和场景有清晰的描述,详见功能规格说明书. 我们达到目标了么? 我们原计划的功能基本都是实现了,按照原计划时间交付了,原计划的用户数量也达到了. 和上一个阶段相比,团队软件工程的质量提高了么? 在什么地方有提高,具体提高了多少,如何衡量的…
目录 团队成员 软件介绍 项目简介 预期典型用户 功能描述 预期目标用户数 用户反馈 团队管理 分工协作 项目管理 取舍平衡 代码管理 程序测试 代码规范 文档撰写 继续开发指导性 用户沟通 需求分析 数据分析 软件发布 团队贡献 功能展示 总结 所学到的 课程建议 团队成员 郭骏(https://www.cnblogs.com/sharinka0715/) 普通程序员预备一枚.喜欢编程,想要做软件.担任过计组助教,进行过一段时间的网页后端开发.自己没事也喜欢鼓捣一些无聊的小脚本.小程序. 希望…
团队成员简介和个人博客地址 头像 姓名 博客园名称 自我介绍 PM 测试 前端 后端 dzx 秃头院的大闸蟹 大闸蟹是1706菜市场里无菜可卖的底层水货.大闸蟹喜欢音乐(但可惜不会),喜欢lol(可惜上不去大师),喜欢pokemon(可惜买不起游戏机).虽然大闸蟹能力不突出,但大闸蟹认真负责任劳任怨.希望在这门课中与大家成为朋友,一同努力奋斗,收获知识,并结下羁绊. √ √ cc cc17373432 喜欢像素rpg.c,java,python,c++都用过,但是都不熟.希望在这学期的软工中和大…
链接部分 队名:女生都队 组长博客: 博客链接 作业博客:博客链接 小组内容 恩泽(组长) 过去两天完成了哪些任务 描述 任务界面设计,任务功能后端实现 任务计时功能及界面实现 展示GitHub代码签入记录 接下来的计划 跟进项目进度,安排整体计划 继续完善算法 继续完善所负责模块的功能,写好接口 完善功能需求API的调用,撰写API文档 实现任务功能 还剩下哪些任务 燃尽图 组内共享 遇到了哪些困难 多线程的学习 如何有效的展示任务界面,使清晰明了 考试太多,需要时间复习 有哪些收获和疑问 对…